红蓝BUFF开局刷新时间为30秒,击杀它们后复活时间为100秒,而击杀BUFF后的拥有时间为80秒。(红BUFF:会对敌方造成减速和少量真实伤害,蓝BUFF:冷却时间会减少,并且持续恢复蓝量)

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红BUFF

其次我们要了解暴君主宰的刷新时间

暴君:刷新时间开局2分钟(全阵营获得经验和金币),被击杀后间隔3分钟刷新(这里记住如果不能在9:55之前击杀最好不要开因为这时开始刷新黑暗暴君)——开局10分钟暴君变成黑暗暴君(增加输出),被击杀后间隔5分钟刷新

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暴君

主宰:刷新时间开局2分钟(第一波兵线转为主宰先锋),被击杀后间隔4分钟刷新(这里记住如果不能在9:55之前击杀最好不要开因为这时开始刷新暗影主宰)——开局10分钟主宰变成暗影主宰(连续三波兵线主宰先锋),被击杀后间隔4分钟刷新——当游戏进行到20分钟时主宰和暴君都将消失峡谷最终生物风暴龙王将在主宰龙坑登场(超强BUFF:雷击和护盾)。

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主宰

三路河道之灵:开局30秒,刷新间隔60秒获得金钱

普通野怪:开局30秒,刷新80秒

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河道之灵

兵线:第一波刷新时间开局后10秒,每波3个刷新间隔30秒发育路法师兵增加30金币而对抗路的法师兵则增加65点经验。

炮车游戏开局一段时间后,炮车出现

特点:攻击力比小兵更强,攻击范围更远

目标:在防御塔进入到射程后,会一直攻击防御塔

超级兵:摧毁对方某一路的高地塔后,我方对应这一条线上的每一波兵线都会增加超级兵

特点:比普通兵更强,拥有很强的推进能力

兵线加速:兵线从10分钟开始移动加速:10分钟/3000—18分钟/3800

属性加强:20分钟后兵线属性加强,推进能力增强

防御塔

二塔视野之灵:当一方的边路二塔被破后,将在被破的二塔上生成一个视野之灵。英雄在视野之灵处停留两秒即可触发视野之灵,触发后视野之灵在野区按固定轨迹进行巡逻。

好啦!就介绍到这里啦,有什么疑问或者补充的可以评论或者私信我哦

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