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提莫重做
最近测试服对提莫进行了一次重做,虽然不像刀妹,阿卡丽那些英雄一样大规模修改技能,但是这次的调整对于提莫来说变化也是非常大的。从被动到大招几乎每个技能都有改动,尤其是他的新被动,那么新版本的提莫到底如何呢?下面一起来看看吧!
毒性射击(被动)
【老被动的隐身能力被移动到了E技能上。新版提莫的被动是以前的E技能,相当于互换】
基本攻击现在造成10-50点额外魔法伤害,并留下一个毒性效果,在4秒内造成24-192点魔法伤害。当目标身上有其他的毒性技能时,毒性射击的伤害会增加50%。
致盲吹箭(Q)
基础伤害80/125/170/215/260降低到80/115/150/185/220
AP加成从0.8降至0.6,依然会致盲且现在会造成毒性效果(会触发被动)。
由于E技能变成了被动效果,因此提莫几乎所有伤害技能都被削弱了。
小莫快跑(W)
主动开启不会打破秘密行动的隐身效果。
游击队军备(E)
[新效果]延迟1秒后,提莫进入3-5秒的隐身。在这个效果中,提莫的速度减慢25/22.5/20/17.5/15%,并且在结束时获得20/30/40/50/60%的攻击速度持续3秒。当提莫在草丛中或开启后静止时,隐身效果会一直存在。
其实变化不大,只是现在E技能隐身会有一个较长的冷却时间。不再像以前那样随便站在一个地方发呆几秒就能隐身了。也算是让提莫失去了不少乐趣。当然草丛里开启E技能以及延迟1秒后不动的情况下,提莫还是可以达成永久隐身效果的。这或许就是设计师强调的“互动性”吧!
种蘑菇(R)
基础伤害从200/325/450降低到150/250/350
AP加成从0.5降至0.4
蘑菇的生命值成长从6级提高到6/8/10级。
蘑菇最大携带数量从所有等级的[3]增加到[3/4/5](蘑菇也拥有毒性效果,会触发被动)
改动的意义:提莫这次重做也属于测试,说白了设计师想提高提莫隐身的互动性,另外加强他的毒性技能,突出他的英雄特色。改版之后,提莫的伤害确实比以前要高,而且隐身的主动性更强。不知道这次改版是否会真的在正式服上线,期待后续几周更多改动!
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