TBC怀旧服已接近尾声,等SW削弱后,就是全民“刷马桶”等待前往诺森德的过渡期。暴雪也在为WLK版本作着准备,比如转服、合服和关服等操作,为了让玩家更加清楚合服的规则,暴雪已经详细解答了玩家的疑问,基于WLK会再次火爆的前提,现在的TBC合服等机制已经更新,国服玩家也应该以此做好服务器的选择。
合服、转服和关服的基本规则
暴雪已经开始实时统计TBC怀旧服每个服务器的玩家数量,开发团队会每天把所有服务器的活跃玩家数量进行统计对比,并且产生一个时间段内的平均数。然后在服务器的日活平均数加入两个阈值,以此判断哪些服务器需要淘汰或者整合,所以在SW削弱后,那些玩家数量比较少的服务器会有更及时的改变。
当服务器的活跃玩家低于一个阈值,那么该服务器就会进入可以合服的列表,合服的匹配会继续沿用之前的阵营占比,比如联盟优势的服务器会同样合并到联盟优势服,这样就能让玩家不会因为合服而把自己选的优势阵营变成劣势。而低于另一个阈值,那么这个服务的玩家就可以自由转到其他服务器,但基本原则是让低负载的服务器转往中负载的服。
会留下足够的“鬼服”来应对WLK的火爆
每个资料片的更新都会增加玩家数量,但暴雪认为WLK会有更多的新玩家或者回归玩家!为了让所有玩家都能得到较好的游戏体验,除了增加新的服务器,还会保留TBC版本后期的部分“鬼服”。这为的是给那些新增的玩家有更多的服务器选择,减轻那些大服的排队时间和位面压力,还有一个作用就是为喜欢清静的玩家提供合适的“鬼服”来体验游戏。
国服目前只对少数几个服务器进行了合服,应该就是基于暴雪对WLK会火爆的推断。以60级和TBC怀旧服的表现,国服的玩家数量是远超美服和欧服,更别说是WLK这个在国服有缺失的版本。暴雪曾经盛赞了国服的表现,提到国服的怀旧服玩家数量已经超过正式服,而美服和欧服则是正式服玩家统治着整个魔兽世界。
对于单边服,目前暴雪还没有找到有效的解决方法,但美服已经有玩家建议以拆分阵营的方式进行合服,比如把一个服务里面的阵营分别放到其他服务器,以平衡阵营。开发团队现在能做的只是尽量保证优势阵营的玩家即使在合服后依然能保持优势,而不是突然变成了劣势阵营,想要找到阵营平衡的服务器,还要靠玩家自己去转服。
以上就是现在暴雪对TBC版本后期和WLK版本更新的服务器合服和转服规则,这可以适用于国服。国服的合服应该是为了攒出服务器来开新服,到了WLK版本中期,玩家的数量趋于稳定后,也会使用现在暴雪的转服和合服规则,就看WLK结束后会不会继续大裂变怀旧了。
,