《生化危机》整个系列走到现在,外传加正传作品多的已经数不过来,那么本期就盘点一下,《生化危机》系列作品中,都有哪些个别作品受到玩家好评!
《生化危机0高清重制版》
这部作品虽然叫“0”代,但它并不代表这个系列的第一代作品,它的原版售于2002年11月10日的NGC平台上,后期的重制版在2016年1月19日的PS4和PC等平台发售。这部作品主要描写“S.T.A.R.S小队”的威斯克、威廉以及瑞贝卡的故事,剧情背景是和《生化危机》1-3部的故事平行,都是发生在1998年浣熊市的当天,游戏除了画面提升外,其他的没有明显变化,视角依旧采用自动切换镜头的那种风格。
《生化危机2重制版》
这款游戏目前受到很多玩家好评,曾经的原版发售于上世纪90年代末期,也就是1998年,原版游戏算得上经典作品,那种恐怖气息非常令人难忘,它是早期初代《生化危机》系列中的精品,就在去年,这部作品发布了重制版,整个游戏转变巨大,如果没玩过原版的都以为是一个新作,当中的人物角色全部重新设计,建模、造型、动作全是新的,背景主要围绕三个角色的故事选择体验,其中最大的变化,它抛弃了曾经的自动切换型视角,而是采用第三人称视角,在次时代引擎下,体验 经典的恐怖气息。
《生化危机3重制版》
它是紧接着去年的《生化危机2重制版》发布的一款游戏,它是《生化危机3》的重制版,原版早在1999年发售,剧情是和《生化危机2》同一时间线平行,然后在今年初,《生化危机3重制版》发布,也和上一个2代重制版的作品相同,游戏中的人物角色全部重新设计,也放弃了以前的镜头切换风格,而是采用第三人称视角,当初的恐怖气息保持着“原汁原味”一点没差,在这个次时代高清引擎下,甚至恐怖元素还增加了许多,游戏的故事主要讲述“吉尔”和她小队逃离浣熊市的故事。
《生化危机4》
整个系列从这代开始,就已经逐步转换成一个第三人动作射击游戏了,曾经的恐怖元素,明显减少,在游戏中,大部分都是在射击和解谜,其中的武器种类很多,弹药出现的频率很高,而且还有武器属性升级和加装配件等操作,背景设定在,浣熊市事件结束的六年后,遗漏的“T-病毒”被局部地区的恐怖分子或者邪教再次利用,而且总统的女儿“阿什丽”陷入其中,于是接到命令的“里昂·肯尼迪”,前往那个被病毒控制的村庄去营救“阿什丽”。游戏的体验没有明显的恐怖元素,大部分都是给玩家一种惊悚刺激,以及悬疑的体验感觉,该作品又在2014年2月20日推出终极HD版,画面对比原版,有明显提升,重要的是,可以完美兼容当前的操作系统,以前原版操控性不是很好,而且只能使用键盘操作,然而高清版的可以使用鼠标灵活操作。
《生化危机5》
它和上一个第四代作品,相差五年后发布的一款新作,和前作对比,虽然间隔五年,但是有很多地方还有前作的影子,比如射击或者装弹的时候,角色无法移动,只能站在原地完成,无法边移动边射击,还有一些惊险的CG动画,会提示需要玩家按键,躲避或者执行等操作,这些元素,都是继承上一部《生化危机4》中的细节,但《生化危机5》的画面提升有很大的进步,人物的脸型看起来很生动,神情也很自然,贴图细腻又真实,这款游戏,比上一代还要更注重射击玩法,其中武器可以不断升级弹容量和伤害,升级到顶端,武器可以直接无限弹药,后期关卡还能解锁加特林、RPG火箭筒、榴弹发射器等重型武器。这部作品,又在2010年推出《生化危机5黄金版》,这部作品,对比原版没有变化,而是在后面又加入了,“克里斯”和“吉尔”抓捕“威斯克”的额外章节,这段在原版常规剧情下“克里斯”的一段回忆CG过场可以看到,在佣兵模式,又加入了很多历代《生化危机》的经典角色。
《生化危机6》
它是《生化危机5》之后的作品,在2012年10月2日发售,这部作品是一个全新的设计理念,可选择四个故事线,先后体验,玩家可操作的人物一共有7个,其中本部作品,还加入三个全新的角色,其中包括:女角色特工“海伦娜”、男角色雇佣兵“杰克”和“BSAA”成员克里斯的手下“皮尔斯”,游戏的章节都是两个角色一起进行,比如:海伦娜和里昂为一个章节,地点先是在美国,然后又到中国,随后杰克和雪莉,地点先是在中东,然后也是在中国,还有克里斯和皮尔斯,地点在中东和欧洲,最后地点也是中国,最后就是单打独斗的艾达王,先是在一个“安布雷拉”的潜艇里,然后到转战美国,最后也是在中国,而且不管你操作的是哪个角色,哪个章节,你都会和其他章节的角色见面或者配合完成任务,这个设计就很有一种空间感和灵活感,让玩家感觉,不只是自己在战斗,而其他角色也在行动,游戏的战斗系统很优秀,这次它可以边移动边射击,还有近战的体术攻击设定,按鼠标左键,就可以近战攻击,而且每一个角色都有不同的战斗方式,操作感很顺手,不像前几代那样别扭,还能结合奔跑、蓄力、重击和偷袭,发挥出不同的攻击效果,这部作品,还加入了多人在线合作模式,可以挑战佣兵模式,还可以一起合作游玩剧情模式,在后期的DLC中,佣兵模式还加入了《求生之路》中的角色。
《生化危机7》
它是《生化危机》系列中,目前算是最新的续作,这部作品再一次发生了大转变,它抛弃了多年采用的第三人称视角,更不是以前的自动切换视角,而它采用该系列,正传作品,从来都没用过的第一人称视角(外传作品,生化危机枪下游魂也采用过第一人称视角),这样的设计,是为了给玩家更好的沉浸式体验,也是为后续的VR平台做好铺垫,游戏中的恐怖元素不但回归,而且还是一种全新的恐怖风格,那种感觉令人抓狂,尤其是其中的变态老头“杰克”,他对玩家的追杀,简直让人接近崩溃,游戏的体验不再像传统作品那样,射击和解谜为主,而这部游戏,大部分都是逃生和解谜,射击占小部分,而且武器种类很少,几乎只有几把手枪,和一个冲锋枪,还有主角的简陋武器, 而且弹药非常稀少,基本主角不是在逃跑就是在被追杀,真正还击的时候,只在游戏接近尾声的阶段,整个体验有点偏向《逃生》,这部游戏的画质,比任何一部《生化危机》作品还要好。
《生化危机:启示录1》
它是一款比较老的作品,原版游戏最早在3DS平台上发布,然后又在2013年5月24日,在PC端发布了《生化危机启示录HD》版本,它的开发阶段是在《生化危机4》和《生化危机5》之间,并且这部作品可以边移动边射击,其中的武器种类很多,还有很多的隐藏武器,玩家可以挑战解锁,在雇佣兵模式中,玩家可以无限的挑战刷新纪录,玩法也融入了RPG元素,可以不断的刷出武器的配件,不同属性的枪械,而且角色也是不断的在升级成长,敌人也有等级划分,等级越高它们的伤害就越高,还有的分为不同属性,有的注重速度敏捷,有的注重防御,还有的注重攻击力,总之佣兵模式非常具有挑战性。它的单人剧情模式,采用多线性,不同角色有不同的章节,不同的场景,故事流程也很长。
《生化危机:启示录2》
它是《生化危机6》之后推出的作品,游戏的玩法和上一代《生化危机启示录1》相似,画质有所提升,增强了游戏的打击感,这代主要角色除了“克莱尔”和“巴瑞”其余的全是新角色,游戏是按照4章分开发售,每一章节都有一个完整的结局,给人一种很完整的体验感,后期的DLC中,还有两个新角色的独立故事,分别是:叛逆少女“莫依菈”和老猎人生存的故事,还有神秘小女孩“娜塔莉亚”和她克隆体的故事,到了游戏的雇佣兵模式,它还保留着第一代的战斗系统,当中有很多的地图场景,都是采用《生化危机6》故事模式中的素材,此模式中可以解锁所有故事模式中的人物,然后在佣兵模式中使用,除了标准角色,还有可以通过挑战解锁特殊服装等饰品,在多人模式下,游玩佣兵挑战,还能上传战斗分数。
以上就是10款《生化危机》系列作品中,最受好评的游戏,如有不同想法建议,欢迎评论。
,