首先是来自猎聘网的数据

岗位描述:3D建模师 年薪14—26万

岗位要求:大专及以上学历、2年以上工作经验、语言不限、年龄不限

福利待遇:五险一金、午餐补助、年底双薪、带薪年假、购房津贴、项目奖金、休闲餐点

岗位职责:

1、根据游戏美术风格,以及游戏玩法设计需求,设计制作符合的3D场景资源。

2、配合策划、程序以及美术其他岗位,进行技术测试并跟进最终表现结果。

3、对场景关卡进行整合、调整、配置,并进行资源优化。

任职要求:

1、爱玩游戏,对游戏3D场景设计制作及资源优化有自己的理解。

2、美术相关专业大专及以上学历,有较强的审美和创意思维。

3、熟练掌握相关工具,熟悉UNTIY引擎,有较强手绘功底。

4、两年以上游戏3D场景设计制作经验,有大型MMORPG端游经验优先。

5、工作稳定性好,承压能力要强,有良好的沟通和团队协作能力。

6、简历中请附带具有代表性的个人作品(必须要有游戏3D场景相关作品)。

猎聘网的数据统计

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其次是来自Boss直聘的数据

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最后是来着前程无忧的数据

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这是来自职友集的统计图

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总之每个网站都有各自的数据,网站之间的数据统计结果也都有差异,小编也看的头疼。就像全国各个地区工资的差异一样,北上广深杭这样的大城市游戏动画公司数量比较多,竞争压力大,工资水平也会相对于其他城市高一些。

3D建模师前景怎么样?

首先3D建模师主要根据建模软件的用途来分类,可分为为游戏建模、影视建模和工业建模三种。游戏建模主要是负责游戏里场景、角色、道具模型的制作。动漫影视建模主要是负责影视中角色、场景的模型搭建以及特效制作。工业建模则主要分为室内和室外设计两种,是建筑师必须学的一门课程。

我们生活在一个三维(3D立体)的现实世界里,互联网已经成为我们生活必不可少的一部分。尤其是移动互联网已经有10亿用户。但互联网却是以二维(2D平面)为主要形式存在。从而缺少了很多真实感和立体感。随着5G技术的成熟,5G给大家带来流量和下载速度的突破,人们对游戏、动漫、电影的要求也越来高。看过黑客帝国这一部影片的人就知道未来人类世界是数据化、科技化的时代。所谓科技的发展必然带动经济的进步嘛。

随着VR(虚拟现实)技术的成熟,它给特效电影制作带来了无穷的便利,缩短了特效电影1/3的制作时间,而且让电影中的动作捕捉更为精准,虚拟人物更加逼真。3D建模可以构建一个完全虚拟的世界,但是纯虚拟世界的物体运动状态却不够逼真,如果加入了VR技术,就会使得建模出来的物体更加真实。与VR技术相结合的电影必将成为未来发展的趋势,VR电影发展动力后劲十足。

次世代版的《赛博朋克2077》,从为发售到发售,到如今依旧在网络上占领了很高的热度!

在2020年发行的版本是本世代游戏,主要针对本世代主机和主流pc配置开发的。

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有些小伙伴可能看的一头雾水,什么是本世代,什么又是次世代?在了解他们之前,你得先弄清楚3D建模。

本世代与次世代的区别

3D建模中又分为:3D低模手绘,次世代高模,现在越来越多的3D游戏正往次世代模式转变,给大家举个“栗子”

2009年10月,金山游戏旗下《剑网三》上线了自己的第一个版本『破晓之路』。

那时《剑网三》还是一个普通的低模3D游戏,大家都说,不用三年,这款游戏一定会“凉”。

但是所有人都没有想到,在十年后他们口中的小破游戏非但没有落败,反而推出了次世代重置版本,从一款普通的3D游戏完成质的蜕变,一举跃进国内游戏排行榜前列。

传统模型品质(老版剑网三):

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世代游戏模型品质(重置版剑网三):

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《剑网三》是3D低模手绘与次世代高模完美蜕变的最好例子。

理解了3D建模的不同,就能了解本世代与次世代了,从字面意思来讲就是当今的主流游戏和未来的主流游戏的区别,也是3D低模手绘和次世代高模的区别。

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人类是视觉动物,无论是单机游戏还是网络游戏,对于极致画面效果的追求是永远不会停息的。

从2D到2.5D到3D再到次世代,网游开发技术的进步不仅给玩家带来了更棒的产品,也对游戏行业人才的需求提出了更高的要求。

即使是次世代主机的画面也在不断升级中。《GTA4》为了取景在纽约城装了无数个摄像头,小岛秀夫为了给《MGS》真实的场景,拍了数千张实景照。

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《GTA4》

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《MGS》

他们追求的是绝对的真实,力求在游戏中还原现实景象,在曾经的基础上进行改动变化,利用次世代技术创造出另外一个“虚拟的现实”场景,给游戏玩家们带来身临其境,沉浸其中的感觉。

一方面,次世代网游对于画面的质量和细节的表现要求更高,同时对游戏美术设计师也提出了更为苛刻的技术要求。

另一方面使得整个游戏开发的工作量呈几何级数上升,从而需要更多的游戏美术设计建模师。

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由于次世代游戏主机的更迭,次世代技术也逐渐拓展到其它领域,实现了更多产业的相互融合,可见其前景广阔。

聪明的人知道如何借鉴别人的优秀经验,成就自己的强大,靠自己瞎摸索半天,学不会有什么意义。学会才是王道。建模经验分享,成为麒麟的好友: Dkbb1993 备注:麒麟 适合零基础的小伙伴学习,讲的特别风趣幽默通俗易懂,听一下,绝对会打开你建模的思维。新手入门应该学习什么软件,怎么学习效果更好,未来行业的发展等等,参与这次学习是不需要你有任何的经济支出,大家可以放心,学习软件都会无私分享

零基础如何快速学会建模?

而次时代设计师工作涉及所学知识较多,如:3ds Max 2020、ZBrush 2020、Marvelous Designer 9 、Substance Painter、Photoshop 、Marmoset Toolbag 、xNormal、Knald等软件。

大多数人可能会觉得需要丰富的经验才能制作细致的次世代角色模型,同时多软件的结合运用难度升级,也困扰了不少想从事该行业的爱好者。

如果你想学习游戏建模,那么我建议你从3Dmax开始学起,熟悉软件后做做简单的道具,大概一到两个,武器什么的都是可以的。

3D建模如今非常火爆,随着游戏市场的不断扩大,游戏产业飞速发展,未来国内对于3D游戏建模师的需求将会变得更大

建模师好学吗?

建模师学习以软件教学为主,学习软件操作肯定没有学编程、做数学计算题这种难度呀。3D游戏角色建模师从零基础到精通,仅6个月就学成了,直接就可以参加工作步入白领阶层。各行业的建模师所学内容大致上都是相通的,学好了游戏建模,有了一定基础,以后夸行业都是很轻松的事。

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