之前,我们已经知道《地铁:逃离》支持实时光线追踪技术,不过德国硬件媒体PCGamesHardware已经发现今年10月份发售的《战地5》可能也支持实时光线追踪技术,令人惊奇。

战地5基础设置(战地5将支持英伟达光线追踪技术)(1)

PCGamesHardware在《战地5》Alpha版本中使用了控制台命令“Render.DrawScreenInfo 1”,这个控制台命令会让《战地5》运行时在屏幕顶部展示所有必要的技术细节,在最后一行,我们清楚地看到了“光线追踪技术(Raytrace)”选项,可以关闭或开启。

战地5基础设置(战地5将支持英伟达光线追踪技术)(2)

DICE尚未正式公布《战地5》是否支持光线追踪技术,不过考虑到《战地5》PC版DICE和NVIDIA合作,而DICE又是光线追踪技术的支持者,因此《战地5》很有可能支持光线追踪技术。

值得一提的是,光线追踪技术需要DX12或火山API,不过DX12和火山API渲染的《战地》游戏要比DX11 API渲染的版本帧数要低一些,因此DICE如何优化是问题的关键。

战地5基础设置(战地5将支持英伟达光线追踪技术)(3)

战地5基础设置(战地5将支持英伟达光线追踪技术)(4)

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