大家好我是指尖,6.2日正式服对七名英雄进行了平衡性调整,不知道大家感受如何?一天的时间,我们来看看这些英雄的数据变化吧。

盾山

英雄胜率清零(七名英雄调整后胜率公布)(1)

盾山这种英雄基本上是常年在BAN位上带着的,因为出场率较低,所以胜率波动较大,这次的调整中,2技能可以取消1技能的后摇,连招更加流畅,但是举盾时的耐久度大幅度降低,很容易被弹道技能给打破,因此算是福祸双至,至于是否如此前说到的削弱,还是要让数据跑一段时间,但很显然,现在的盾山玩家们依然不愿意让他出来。

鲁班大师

英雄胜率清零(七名英雄调整后胜率公布)(2)

调整内容:增加血量,增加大招拉人的时间

这对鲁班大师来说是个不小的打击,增加的后期血量,顶多能多抗射手半次普攻罢了,但是大招的二段拉从1秒变成了1.2秒,给足了对面反制的空间,因此这是对整个开团效率的打击,远不是那点血量加成能够弥补的。

鲁班大师禁用率也极高,但比盾山好了不少,出场率虽然依然不高,但胜率的降低是很明显的,正如我之前所言,鲁班大师或许会从一个开团手,变成了保镖,靠着2技能的拉扯来让队友先手或许更好。

吕布

英雄胜率清零(七名英雄调整后胜率公布)(3)

又一次调整了数据,12技能降低了前期的伤害/护盾,但增加了后期的AD加成,两次的正式服更新,已经迫使吕布必须要走更多的输出装思路了,那么这次调整后的效果如何呢?

胜率波动并不明显,但并不意味着吕布没有影响,前期弱是不争的事实,但后期比之前更强也是理所应当,这个赛季的吕布差不多就这样了,或许下赛季逐风的上线会改变吕布的命运吧。

蒙恬

英雄胜率清零(七名英雄调整后胜率公布)(4)

蒙恬的调整幅度并不大,只是降低了前期1技能为2技能减少的冷却,满级后就已经达到了和此前一样的数据,因此对蒙恬的总影响并不大。

从数据中可以看到,他的出场率、胜率都是在常规的波动范围内,因此蒙恬玩家不用太过担心。

西施

英雄胜率清零(七名英雄调整后胜率公布)(5)

降低了1技能的拉扯范围,降低了2技能的固定伤害,增加了ap加成。

毕竟西施的英雄定位就是主打控制,削弱了她的核心属性,影响怎么能不大呢?2技能的调整也必须要 让她出更多的ap装备来保持不低的伤害,这波调整是开团削弱了,输出也削弱了。

顶端局的胜率降了不少,不过出场女郎现在还没有什么变化,西施这波调整的确挺伤,但还没到那种不能玩的地步,需要重新适应。

周瑜

英雄胜率清零(七名英雄调整后胜率公布)(6)

发现了没?这次的英雄调整好多方案都是一样,削弱前期伤害,补充后期的装备成长,周瑜也一样,2技能的火焰削弱了基础和成长伤害,增加了后期的ap加成,策划们是要让半肉工具人们纷纷拿起法强装备来输出的节奏。

周瑜的数据有所降低,但不是特别明显,很显然,哪怕后期有回复的加成,依然没能阻止周瑜在前期的削弱,毕竟周瑜纯输出,容错率可是低了不少。

哪吒

英雄胜率清零(七名英雄调整后胜率公布)(7)

影响较小的调整,只砍了一丢丢被动真伤的ad加成,之前我就说了,如果你玩的是纯输出流的哪吒,那么这次调整的影响微乎其微,哪吒即便输出装,基本上也就暗影战斧加纯净苍穹,所以总ad加成并不高,相应的,被动真伤的影响也不高,但如果是出破军的哪吒,影响相对就大了些。

以上是七名英雄调整一天后的数据,对此你有什么想说的吗?

数据来自“苏苏的荣耀助手”

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