大家好,我是火星鼠winer。
今天给大家介绍一下一个比较经典的尤里的复仇的MOD隐风之龙吧。话说隐风之龙这个MOD出了n多个版本了,每个版本的差别都是巨大的。在我印象里最深的还是2.5版本。这个MOD最先由川威红警DIY小组制作,然后又由AntaresY接手了这个MOD,进行制作了2版本。当然后来我听说又有很多的MOD制作者对隐风之龙进行修改,出了更多的版本,不过2.5之后的版本我确实很少涉及了。至于3.x的版本,我只是略有耳闻,界面、单位等和我熟悉的2.5版本大相庭径,两者只能说是名字相同,这里只说2.5版本。
我与隐风之龙
要说是现在可能连红警玩家都没有多少了。但是要是你坐时间机器回到2008年左右,特别如果一个MOD是《尤里的复仇》的,并且包含zg、日本、尤里国,还有例如二战时期的德国等元素在里面,简直就是神仙打架,这在当时可以说是绝无仅有,肯定是非常吸引人的。
部分单位介绍
而且隐风之龙也有当年那种网络大环境下特点,例如zg一定是一个联军阵营但是他的建筑和科技绝对是独立的,这点就像是共辉里一样。如果你对它的单位不熟悉,我可以列出2.5阵营介绍。
【zg电厂】700,发电量180,外型不同而已,没什么好说的。
【zg矿厂】2100,更结实一些,也没什么说的。
【zg兵营】500,也……
【zg战车工厂】2000,还是……
【zg海军造船厂】1500,又是……
【zg机场】1200,比空指部面积大、血多,其它都一样。
【zg维修厂】800,附赠一名维修工。
【zg作战实验室】4500,血非常多,附带间谍卫星功能和超级武器死亡空袭(不开超武当然就没有),耗电量也很大。
【地热能源站】2500,发电量1000,另外附加一些资金收入,因为zg没有油井可造,爆炸后也有一定破坏力。
【克隆中心】2500,除了名称和外型,和尤里的复制中心完全相同。
【pla】200,攻击力相当于部署的美国大兵,巷战和动员兵一样强,但防御力稍差,仅强于动员兵和站立的美国大兵。
【机器人】800,血比一般士兵多,攻击力不强,但携带C4炸弹,在初期往往能完成特别的任务。
【火焰喷射器士兵】500,杀兵利器,一烧一串,很像共和国之辉里的火焰碉堡,缺点是攻击频率慢。
【飞行机枪兵】600,和火箭飞行兵相似,不过武器更先进,对付战车及建筑更佳。
【zg黑客】1500,有间谍功能,速度比盟军间谍快,而且进入敌方坦克还可将其占为已有。
【黑莲花】1400,zg的小英雄单位,和谭雅类似,用的不是双枪而是小冲锋,血比谭雅少但速度稍快,初生一星。
【飞行采矿车】1400,采矿量同苏军采矿车,用的是飞行方式,可采孤岛上的矿,配备飞弹发射器,有少许战斗力。
【战斗大师】900,zg的基本作战坦克,类似犀牛,血稍低,盔甲稍好,与犀牛区别不大。
【格林坦克】500,可乘两人,防空好手,速度快防御低,火力比盖特初始火力强,但不会越来越强,对付士兵好用。
【V4导弹车】1200,发射V3导弹,一次可发出两枚,建造它需有维修厂,不爱造维修厂的同志们注意一下了。
【zg移动重工】2000,展开部署后可当成战车工厂用,在前线直接生产战车,不过只有它而没有战车工厂的话也没用。
【反雷达车】1000,部署后有小片黑幕干扰对方雷达,范围不大。
【神龙坦克】1100,喷火的坦克,杀兵厉害,若是攻击建筑物的话,不会自己持续攻击,只能连续点击。
【龙牙火箭炮】1200,类似共和国之辉里的榴弹车,距离稍近了,对付步兵和大型建筑很好用。
【霸王坦克】1750,行动速度比天启快,血比天启少,其它和天启一样,是“zg天启”。
【电子干扰车】1500,有些无赖的战车,可远距离使对方一个战车单位失控,进入混乱状态,见谁打谁,限造3辆。
【J10战机】1400,攻防均高于入侵者,稍逊于SU35,但速度更快。
【涡轮运兵船】900,速度、防御均介于苏盟两军之间,容量等于盟军。
【水上坦克】1000,可水陆两栖,能力要高于遥控坦克,性价比差不多。
【飞龙号战舰】3000,配备比神盾Medusa飞弹性能全面的Medusa2飞弹,并携带4架黄蜂战机(航母上的那个)。
【电击水母】800,能探隐形,武器为放电,升三星后非常好用。
【zg城墙】300,比其它国家的围墙都结实,但也更贵。
【暗堡】500,攻击力比哨戒炮小,可对空,不攻击时为隐形。
【zg防空炮】900,攻击力不错,是点攻击,类似盖特机炮,但不会越打越热。
【榴弹炮】1500,对步兵的攻击力强于光棱塔,对战车的攻击要弱一些,但它是范围攻击,对付团体的实用性更强。
【地狱火导弹】2000,攻击后带有核辐射,步兵的杀手,只是血有些少。
【zg基地守卫者】9999,隐藏单位,战斗力极极强,几乎无敌,对空对地对舰均可,亦可在水上行走,血非常多,建造条件苛刻(需超级英雄训练基地,并偷取盟军、苏军科技)。
关于新阵营可以看到完全是一个新阵营,而且里面的单位借鉴了命令与征服中的另外一款游戏,将军的模型。不过隐风之龙没有突破当时的平台限制,他的阵营是伪阵营,虽然它的建筑和联军完全不一样,但是它依旧是一个联军阵营,这一点可以在卖建筑的时候发现,虽然zg的初始步兵是pla,但是建筑里面出来的小兵依旧是动员兵。当然作者为zg设计了所有的新建筑,这些建筑和其他阵营是一一对应的,例如兵营、重工、机场等。不过在科技发展的定位上,zg是原版中没有的“高科阵营”。当然这种阵营的设定在MOD里其实并不少见,例如《震撼的地球》中的序列9还有《心灵终结3.3》中焚风之类的。这些阵营都有一个特点,就是它们的初级步兵属性很强,基本是万能兵。中期T2单位几乎完全没有,一直到了造出作战实验室之后,才解锁几乎所有的科技。而且单位造价非常的贵。这样的阵营在前期对战和大后期中是有优势的,但是在中期作战中比较吃力,因为你可能只有超级兵和一些基础的单位,来和对方的T2单位作战。zg有pla,这种步兵有和美国大兵部署后的武器一样威力,但是居然不用像美国大兵一样部署,那就是移动版的步兵这个有多强就不言而喻了。另外的是还有一种生化机器人,它的血量超高,而且还能防空,用的是机关枪,对建筑使用C4炸药,这东西几乎是一个打五个的实力,而且对方一不小心它就可以无视对方的基础防御建筑,直接炸了对方的建造厂。而且高科阵营的高科很难出,要是举个例子的话咱们可以说说焚风的高科,要先造三个建筑“探云针”、“电子内核”、“纳米同步器”,然后每个国家按照自己的特性去升级自己的一个建筑。这些建筑本身就自带类似于雷达或者是增援建筑的特性,并且要在三个建筑同时存在的情况下才能造出高科,属于功能多、造价高、条件多,被摧毁后损失极大的类型。隐风之龙里zg的高科也有特点,zg的作战实验室虽然只有一个建筑,但是它集成了间谍卫星,高科,如果你开超武的话它还是一个超武。造价很高,造得很慢,占地面积很大,血量比同类型的建筑要高很多。它难出的特点是它的耗电量极高,几乎要造四个电站才能抵消它的耗电量。虽然建造后可以造一个地热发电站,但是如果不想让基地停电的话那么在建造作战实验室前一定要先造好几个电站。
而通常遭遇战中这个阶段通常是断矿的阶段,而且不仅仅是要发展科技,还有可能要面对敌人的攻击,玩家很有可能要选择究竟是发展科技还是留出钱来找单位。所以在这种情况下,这个阵营的高科能要比其他阵营慢很多,而只要挺过这个艰难的过渡期,造出高科后,zg的单位是非常难阻挡的。包含神挡杀神的龙牙火箭炮,能够发射2枚火箭弹的V4导弹车,血量少但威力却和天启坦克一样的猛犸坦克。黑科技电子干扰车可以使敌军的坦克自相残杀。(你能想象你自己的光凌坦克不停的攻击自己的单位吗?)
今日只介绍其新阵营,其实隐风之龙还有许多元素无法说完。当然如果你隐风之龙这个mod有兴趣的话。敬请关注微信公众号“火星鼠汉化组”来获取本MOD和其他更新信息。
导读
说说我和《尤里的复仇》
2020再回首看共和国之辉
心灵终结3.3.4汉化BY火星鼠汉化组B-0010.191127
,