经常看到一些玩家在挑战各种极限生存,比如空岛生存、变异生物世界生存、一块方块等等地图生存,虽然这些生存都有着诸多的难度,但是由于设计地图的作者加入平衡使得玩家在地图里的生存难度总体并不大,而且玩家还能利用提供的资源一点一点的建造出一片玩家熟悉的生存大陆。无论在哪个生存地图,玩家们会有一个共同的特点,都会在生存阶段中间或者最后时间自然而然的建造出属于自己的房屋,用来遮风避雨和躲避怪物的侵扰。房屋不管在游戏中还是在现实中都是玩家内心的港湾,也许玩家不一定要常住,但它一定得有!房屋也就成为了玩家发展的基础,成为玩家在挑战任何生存地图的强有力的靠山。

假设生存挑战

在面对各种生存挑战地图的时候,玩家有没有想过突然有一天被放在高度限制为三格的地图里进行生存挑战?高度被限制在三格顾名思义就是如同当前我的世界地图被限制在高度为256格的世界里,只是这个高度没有原本的256格,而只剩下三格了。萌新听到这个地图都会感觉震惊而瞪大眼睛的不可思议的神情,而老玩家看后都纷纷表示这样的地图怎么能玩生存挑战?简直糊弄人嘛!

我的世界怎么卡bug卡到边境之地(限制在三格高度的我的世界中玩生存)(1)

三格高度的玩家反应

三格生存挑战地图

三格生存挑战地图的世界是怎么样的世界?如果以当时玩家所在的地面高度为基准向上和向下各取一格,其余的层全部消失在这个世界里,那么玩家看到的生存世界的地图将会是整个世界都被如同一刀削平的样子,眼前所见的树木将只剩下最多两格树木方块,而远处的大山统统凭空被消失了,只剩下两格的石头方块,如果运气好说不定还能找到煤或者铁等矿石。这个世界几乎和玩家新建平坦世界的地图差不多,只是没有平坦世界的地面那么平整。

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高度被限制三格的平坦世界?

向下挖掘到地下世界就需要千万注意了,因为地面之下就最少只剩一格。玩家只要挖开地面的一格土方块,就可以见到地下的虚空世界而不是地下矿洞。换句话就是,玩家不可能通过向下挖矿洞的方式获取任何矿石,剩下的办法就只有通过在世界范围内找到各种宝箱的方式去获取矿石等其他的道具,但那将是一个比玩家自己挖矿更加漫长的过程。有玩家说,那我可以让这个限制高度的三格在地下生成,这样是否就可以保留住不少矿石?想法是不错,如果在新版本1.18加入矿脉的版本,玩家这样改后获取的矿石数量可以明显增加,但获取玩矿石之后,玩家在这样的地图将又陷入一个另一个问题,如果在地下矿石层生成三格世界,那么玩家在那一层将很难找到食物!因为在地下世界是无法生成动物或者有动物存在的,至于向空中取三格的方案就更加不考虑了。

我的世界怎么卡bug卡到边境之地(限制在三格高度的我的世界中玩生存)(3)

三格之后的地下虚空世界

由此看来,三格世界在地表是被验证的最好地点。在这里玩家可以获取很多的物品,如宝箱、动物肉和更多的木块等等,只是在躲避怪物生存方面,玩家将无法再次实用玩家一直使用的挖三填一大法。由于高度的限制,挖三填一变得不是没有立足地就是无法封顶。更不能站在高度躲避僵尸等怪物的攻击!玩家剩下的只有两个办法,一个办法是变强把来袭的怪物全部杀掉,但这个办法显然对刚进入的玩家是无稽之谈。另一个办法是满世界找到山羊快速制作出床,利用床来躲开黑夜怪物的来袭,这个办法是最可行的办法在当下进入时刻。

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挖三填一失效的很无奈

高度被限制在三格不仅影响到玩家的生存挑战,也影响到我的世界原住民:村民的生活。要知道高度被限制在三格之后,连带的会掀掉大部分村民的房屋,只有一些低海拔的房屋得以留下墙、床、宝箱等物品,高海拔的房屋将毫无疑问被整个削平。离开房屋的村民显然不会有玩家那么聪明会另外起一面两格高度的墙来阻挡怪物,除非玩家帮助村民,不然夜晚来袭,这些村民将统统被怪物消灭。当然这个假设在前期是在玩家不睡觉的情况,如果睡觉则这个前提不成立的,毕竟玩家可利用床直接跳过黑夜。

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削平后的村庄

每个进入生存的玩家会尝试建造房屋,都会毫无意外地被限制在三格的高度而无法封顶。相信玩家不会因为两格高度的墙就会感到安心,毕竟两格墙不等于房屋!要知道主世界可以轻松越过两格高度的怪物可是有末影人、蜘蛛和幻翼。前两个怪物很好对付,一个用水或者不看它,另一个直接轻松砍杀。至于幻翼是在玩家在游戏时间三天后不睡觉就会生成,到时对付它是非常费时费力的。

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尝试建造房屋

别以为困难只有上面提到的那些!真正的困难就是生存模式下的玩家只能在主世界生存,可以说除了主世界哪里也去不了。高度被限制在三格,地狱门将无法建造,要知道最小的地狱门都需要高度为五格才能建造好,这就使得地狱无法去往。同样的末地也不存在,因为末地传送门在地下世界,以地面为基准就已经削平的世界也就没有末地门。显然这样的生存地图是没有办法继续玩的,不仅没有房,没有矿,更加悲惨的是那也去不了!正如同一方块生存的地图一样需要幸运盒子之类的道具支持,而且这些幸运盒子还必须要出现末地门和地狱门碎片。

小结

不得不说,三格生存挑战从一开始就是个伪命题,显然没有任何玩家会感觉这样的生存挑战有意思。生存模式游戏中不能建造房屋对于玩家来说,就仿佛在游戏没有根的水,无法拴住玩家的心和给予玩家在生存挑战时候的哪怕一丝安全感。而三格限制又剥夺的建造地狱门和末地门的可能,即便有玩家提供的幸运盒子出现末地门和地狱门碎片,去到下界和末地世界,在主题为三格生存挑战的背景下,下界和末地将会变得比主世界还要无趣!也就是应了老玩家对这地图的评价:太糊弄人了。

(PS:三格世界生存在你认为有可玩性吗?)

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