海湾战争坦克对决(让敌人感受炮弹风暴吧)(1)

海湾战争坦克对决(让敌人感受炮弹风暴吧)(2)

海湾战争坦克对决(让敌人感受炮弹风暴吧)(3)

▲《坦克世界》中的AT-15A

各位《坦克世界》的玩家们大家好,在通常印象里,坦克歼击车这一车型都是专注远距离黑枪支援战斗的“狙击手”类型角色,而却总有“不走寻常路”的坦克歼击车,开辟了另一条专注正面战斗的“重甲突击车”路线,Y系7级金币坦克歼击车AT-15A就是其中之一。

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▲AT-15A

战游网开发者表示,AT-15A是纳菲尔德在1943年9月提出的设计建议。在进行了无数次不对称设计的失败实验后,军队坚持要一台能在中轴线上安装火炮的车辆,这就催生了AT-15设计和后来的A39“土龟”。最后的方案正面有152毫米的倾斜装甲,侧面有100毫米的装甲,这个防御力在1943年已经是“铜墙铁壁”了。AT-15A的主武器有多种选择,游戏中的AT-15A使用的是17磅炮,这在当时被认为足以穿透任何德国坦克的装甲。AT-15A是对AT-15项目进行了轻微的修改,大约重了5吨。

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▲OQF 17磅反坦克炮

AT-15A的主炮是一门我们非常熟悉的17磅反坦克炮,它由英国皇家兵工厂出品。在游戏中,AT-15A的17磅反坦克炮穿甲弹单发平均伤害150点。标准弹药为平均穿深171毫米的AP弹,飞行速度884米/秒。特种弹药为平均穿深239毫米的APCR弹(次口径穿甲弹),飞行速度1105米/秒。AT-15A车体庞大,车内一共有6名乘员,并且配有2名装填手。在这2名装填手的“不懈努力”下,AT-15A的基础射速达到了4.12秒一炮,但由于单发伤害太低,所以DPM也只有2000出头。

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▲单发伤害较低

相比于其他的7级坦克歼击车,AT-15A的火炮穿深并不占优势,和同级别的部分重型坦克倒是差不多,而且150的单发伤害真的是相当的低,也拖累了DPM。同时AT-15A看似获得了基础1.82秒的瞄准时间和0.31的优秀百米精度,但火炮的扩圈系数非常的大,这让该车的炮控实际上存在一定问题。战游网开发者如此设定可能是为了平衡AT-15A的性能,毕竟它的生存性太高,而且没有大部分7级车都无法AT-15A的弹雨下全身而退。较为推荐AT-15A在近距离和敌人进行战斗,而非远距离黑枪。

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▲战斗室正面对AP弹的等效在230毫米左右

和FV217、A39“土龟”等Y系高级坦克歼击车一样,AT-15A也拥有着完全不亚于同级重型坦克的正面防御力。AT-15A基础生命值1050点,该车战斗室正面基础厚度在76-228毫米左右,在正对情况下,战斗室正面上部装甲对AP弹的等效在230毫米左右。

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▲车体首上装甲对AP弹的等效在166毫米左右

但是,AT-15A的正面仍然存在两个弱点。首先是AT-15A车体首上的装甲基础厚度只有76毫米,这让在正对情况下,车体首上对AP弹的等效只有166毫米左右,非常容易被同级坦克所击穿。相比于同级其他西方坦克,AT-15A的车体侧后防御力相当强悍。AT-15A车体侧面基础厚度在101-152毫米之间,在摆角度的情况下这里的等效厚度会变得非常惊人,可以轻易弹开敌人的炮弹。

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▲车长指挥塔弱点

AT-15A的第二个弱点是车体顶部的车长指挥塔,这里是Y系坦克歼击车的传统弱点,敌人会轻易发现并判定这里是弱点进而发动攻击。因此,在实战中需要配合大射界,以“歪头看人”的姿势对敌,这样的AT-15A是非常难对付的。总体而言,AT-15A的生存性并不亚于同级重型坦克。

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▲机动性较差

AT-15A的机动性注定不会太好,这也符合它“重型突击坦克”的定位。AT-15A发动机最大功率为650马力,自身重量则高达65吨左右,因此功重比只有10马力/吨左右。而且AT-15A前进极速仅有20千米/时,倒车极速也只有-10千米/时。同时该车的履带地形阻力系数相对较差,配合上25度/秒的履带旋转速度,AT-15A的机动性是最大短板。

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▲-10°俯角

英国坦克一向都非常注重俯仰角,AT-15A也毫不例外。该车的俯角高达-10°,但仰角也只有10度,这在无炮塔车辆中是相当难得的。AT-15A属于无炮塔坦克歼击车,因此它的火炮只能在左右各25°的水平射界中旋转,水平射界合计共50°。虽然射界已经相对较大,但在实战中还是需要经常转动车体的。AT-15A还拥有350米的基础视野,对于一台7级坦克歼击车还是比较低了。

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▲近战

在配件上玩家可以选择输弹机 涡轮增压器/高级光学观察镜/改进型通风系统/结构调整等输出、生存类配件以提升AT-15A的作战效率。AT-15A的作战风格无疑是简单而粗暴的——在任何需要“硬汉”的地方,就有AT-15A的一席之地。无论是充当进攻矛头还是跟随队友攻破敌人的防线,AT-15A都完全不在话下。较为推荐AT-15A组队进行战斗,用“炮弹风暴”为敌人带去死亡吧!

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