还记得当年为了攒几个币 辛辛苦苦的攒几天零花钱,然后找体育课的时候翻墙出校门。。。。。结果多半是在厅里看人家打,因为手残所以撑不住几关就嗝屁了!
还记得当年真的很羡慕有些人,不管玩什么游戏,都可以马上上手的人,各种连招施放,投了币基本没人能把他打下来,那时候真是惊为天人,直到现在我都在想这东西真的需要天赋!
其故事情节和角色招式设计,为随后的格斗游戏提供了教科书,意义重大。
2、拳皇97(一代经典)
拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。
3、恐龙快打
该游戏,连招除了连敲两下前可快跑,跑动中按拳可出重击。其余好像也没什么了, 不知道什么原因,很多玩家都喜欢这款游戏,玩的人很多。(可能这就属于那个时代风口上的猪)
4、名将
我最爱使的就是警察了,他可以喷火, 放电但费血。虽然最好使的是:老大——小刀木乃伊。
5、三国战纪
玩三国战纪,什么冰剑火剑都要拿,什么诸葛亮、貂蝉、张辽、许褚各种隐藏人物要玩到,这才是一个职业的三国战纪玩家。记得我一个赵云,辛辛苦苦保小伙伴的诸葛,到最后还给被BOSS近乎秒掉啊!!你知道那个时候我就体会到了有一个“猪一样的队友”是啥感觉了。
6、铁钩船长
第一次接触这个游戏没有联机只有2个人的机位,到后来有个牛b街机厅老板把一个2人机位改成4人联机了(就是4个人一个显示器,把摇杆多加2个),大家都喜欢选第4个wawa操作稍好,因为他经常wawawawawawa的叫,第一个绿衣小伙其实也很厉害,第一关boss逼在角落直接放保险可以粘死,胖子放保险就像在放在地上屁。。。。
7、圆桌武士
A键加控杆前推为重击效果,A键加控杆后退为防守效果。 游戏在这一细节处理上别有用心,增加了操作难度和可玩性。
8、三国志
还记得下上拳把小兵砸得粉碎,可取BOSS首级吧。实事求是来讲,这款早期游戏真的很经典,很过瘾。
9、电精2
非常有新意的一款过关类游戏,能量值与当时的西游记有异曲同工的作用,按住拳再动摇杆的必杀操作再加上各种连击,一下就在同类游戏中脱颖而出。
10、快打旋风
超老超经典的过关游戏,以至于一个不到50平的游戏厅有这个游戏就可以有很好的生意,小白是必选,左右拳bug天下无敌,胖子伤血确实高,小红就感觉弱了点,我们那一般都是高手一个人一个币通关很少两个人合作玩,这游戏还有个过瘾的地方就是血条比较长,吃个汉堡全满的感觉超爽,即便是通过n次依然喜欢看高手玩。
11、西游释厄传
儿时玩这款游戏的时候最喜欢干的事就是前期所有的BOSS都是用连击打,到牛魔王的时候已经搜集到很多的顶级法宝,直接用大招堆死丫的。
12、合金弹头系列
式各样的冲锋枪与坐骑,夸张的人物动作,令广大玩家耳目一新,游戏中的角色因为大吃大喝会发胖, 还会因为站在悬崖边上而吓得流鼻涕。
13、惩罚者
这是bug被发现最早的一款游戏之一,但是游戏制作水准相当之高
14、变身忍者
当年太爱这个游戏了,可选的4个人各有所长,都拥有技能攻击,拿棍的忍者和那个美女是选的最多的,不过可以变成敌人反击才是这个游戏的精华。
15、电神魔傀2
游戏的连招系统很吸引人,能打出很高的连击,游戏由1代的6人增加至8人。
16、暗黑封印 - 毁灭之门
这游戏真的是童年最好的记忆啊,第一个铁皮人是选的最多的,因为他攻击出去后鞭子还可以在外面散开增加攻击范围。
17、侍魂2
这个也应该算的上是格斗游戏的典范了吧,不过我是后来在网吧,玩DOTA等队伍间隙,看到基友玩的。
18、丝绸之路
不算特别突出的游戏,还OK吧
19、忍者棒球
很卡通,挺好玩的!特别是加命的设计,特别刺激。
20、西部牛仔
这款游戏难度一般,虽不经常见到通关,但后面的BOSS 还是经常能见到了。 这是个可以四人同时进行的射击类过关游戏!
后来因网吧的崛起,街机厅逐渐萎靡,也让我慢慢的淡出了这个世界。
还有1个福利给大家,懂的人自然懂!
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