声明:本文首发于“今日头条”零氪玩家花席的账号,当这一行字出现在别的平台,说明这是抄袭者。

主机游戏被比喻为中年人,

电脑游戏被比喻为中青年,

手机游戏被比喻为青少年。

中年之后就是老年,老年之后是--。

看完前面几句话,肯定有人会开骂,说现在主机游戏仍然很强,是最好的时代。

没错现在主机游戏可能是很多,但是主机游戏的用户增长有多少呢?

对比之下,电脑游戏、手机游戏的用户增长又有多少,未来的游戏玩家转化为手机玩家、电脑玩家,主机玩家的比例是多少呢。

还有多少玩家,会转化为主机玩家,这才是未来。

很多主机游戏玩家有“守旧”的观念,他们认为主机游戏就应该这样,不愿意接受变化,一旦主机游戏厂商有其他尝试,就立刻开喷。

当然,也有一部分主机玩家希望有变化,也希望主机游戏成为主流,不过他们喷不过守旧党的玩家,主机厂商也不敢尝试。

就像40-50岁的中年人,他们无法适应新的游戏,依旧认为传奇是最好玩的游戏。

现在有哪些值得入手的主机游戏(从原神看主机游戏的未来)(1)

主机游戏有过辉煌时代,而现在做主机游戏比不上电脑游戏、手机游戏,大厂才敢碰,小厂玩不起,有那个精力做个手机游戏多香啊。

电脑、手游为什么火,主要原因是大部分游戏的玩家可以交互沟通,而且玩起来更方便。

绝大部分游戏玩家,都希望和其他玩家交流,而网络游戏提供的交流空间和实时互动,让游戏玩家觉得更有趣。

主机价格贵且只能玩游戏,也是主机游戏无法大面积传播的一个因素,而电脑、手机大部分人都有,而且可以做其他事情。

除去主机价格的因素,只讨论游戏性问题,如果主机游戏可以更开放,可以用电脑玩,也是一个发展方向,你先让玩家体验游戏,别人觉得你这个游戏值得,然后再买主机啊。

假如主机游戏还有进步的空间,那就是增加网络化,让主机玩家和其他玩家可以随时联机、交流。

举个例子1:

现在有哪些值得入手的主机游戏(从原神看主机游戏的未来)(2)

目前“原神”这个游戏,就做到了单机 互联的模式,不过网络上有很多人骂原神,花席不太理解其中的原因。

原神是手机游戏、电脑游戏,然后可以入住主机平台。

为什么原神能成功,很大一部分原因是,他的主流玩家都不是主机玩家,所以他怎么做都不怕,而那些前怕狼后怕虎的主机厂商,不敢这么做。

举个例子2:

现在有哪些值得入手的主机游戏(从原神看主机游戏的未来)(3)

单机三国杀就是从最早的蓝牙连接,变为互联网连接,而你也可以选择单机模式,可以单机,可以进入互联网,这才是好游戏。

当然,这个不是主机游戏,如果主机游戏都可以联网,那么是不是也能让更多人玩呢?

现在有哪些值得入手的主机游戏(从原神看主机游戏的未来)(4)

DOTA类型的游戏,最早是从魔兽争霸出来的,然后有了局域网、起凡平台、浩方平台,最后出现真三国无双、英雄联盟这样的网络游戏。

如果说主机游戏还有辉煌的机会,那就是联网,随时随地、简单方便的联网,所有游戏都有单机和网络模式,增加玩家的互动。

现在主机还有个VR游戏,大部分是无法联机的,目前还处于发展阶段。

花席也觉得VR游戏很好玩,但如果仅仅是单机游戏,发展前景还是堪忧的,只有互联才是他的出路。

结论:

主机游戏想摆脱中年危机,只有与网络接轨,并且开放游戏客户端,才有可能成为主流,没有联网元素的主机游戏,你就想办法弄出个互联的元素啊,如果主机游戏、VR游戏都能互联,那么他们仍然会发光。

,