文/静海君
在蒙犽出现之前,能称得上顶尖射手的只有三个——公孙离、孙尚香以及马可波罗。公孙离、马可波罗虽然确实厉害,但是操作难度着实不小,很多人就退而求其次,选择“一炮超人”孙尚香。
在世冠RW花满楼黑切孙尚香秒杀吕布以后,更多的人开始选择用黑切取代无尽作为孙尚香的第一件输出装,那么现有的版本她究竟还能不能直接裸无尽呢?
文章导读:
☞黑切孙尚香的优势和劣势
☞无尽孙尚香的优势和劣势
☞数据对比
☞数据再分析
☞为无尽流孙尚香想个办法
黑切孙尚香的优势和劣势
其实在花满楼的孙尚香秒杀吕布之前,就已经有不少的大神开发出了黑切流(穿刺流)孙尚香,那是什么原因让黑切孙尚香开始流行起来了呢?
①黑切孙尚香的优势
S14和S15赛季持续的加强孙尚香的二技能(伤害范围、破甲效果、冷却CD。到了S16赛季又发生了一件改变游戏走向的事情——暴击效果上限调整到了250%,为了弥补暴击上限削弱所带来的的损失,天美又加强了孙尚香的大招伤害。
在这之前,对于孙尚香这种讲究“一枪要你命”的英雄,铭文肯定是选择10无双。不过在调整之后,只能将多余的无双更换为祸源了。更换了祸源后的孙尚香前期的伤害得到了不小的提高,但是相对应的后期的伤害也变相削弱了。
二三技能的多次加强,让孙尚香摆脱了只能依靠一技能的尴尬。暗影战斧的固定物穿效果配上二技能的百分比物穿效果,让孙尚香在前期就能拥有血条消失术。
终于,到了S18赛季,孙尚香的二技能被削弱了。
②黑切孙尚香的劣势
黑切孙尚香在前期就能打出很高的伤害,不过凡事有利有弊,到了后期你会发现格子不够了。
攻速鞋、黑切、无尽、宗师、破晓、保命装,这六个缺一不可,那回复怎么办呢?玩家们就只能从铭文想办法。所以如果玩黑切孙尚香,夺萃铭文最少也要出8个。
8到10个夺萃,最多只能带来12.8%到16%的物理吸血效果,和泣血之刃 5夺萃带来的33%的物理吸血效果一比,续航和回复效果就差的太多了。
如果更换掉攻速鞋移速又太慢,不出保命装又太危险,总不能又换了黑切出泣血之刃吧!(当然,到了大后期有余钱确实可以~)
无尽孙尚香的优势和劣势
说回先出无尽的孙尚香,这在之前很多版本一直是主流。
①无尽孙尚香的优势
说实话,我本人还是喜欢直接出无尽,究其原因——我老了。熟悉我的人都知道,我玩打野一般都是选择一些需要一定意识,但是不怎么需要精细操作的英雄,比如典韦,又比如最近疯狂安利的亚瑟。
那么,无尽孙尚香有啥好处呢?
首先,铭文可以带更多的狩猎,狩猎多了就可以更灵活的走位,增加容错率,尤其适合我们这种手速慢的人。
其次,有格子出吸血了,后期高达33%的物理吸血效果经常可以一炮就回的差不多,有了蓝buff就再也不需要回家了,显著提高打钱效果。
②无尽孙尚香的劣势
暗影战斧的合成曲线,可以说是王者荣耀里最平滑的装备之一,陨星前期的被动效果也是拔群。
和暗影战斧一比,无尽战刃这个合成曲线就有点不尽如人意了,可以说在没有合成无尽之前,孙尚香是完全靠脸在输出。
即使在合成了无尽之后,孙尚香也依然需要多件装备的支撑,才能顺利的进化成“一炮超人”。
数据对比
除了个人习惯之外,先出黑切的孙尚香看起来比先出无尽的孙尚香厉害多了(起码是前中期),我们还能先出无尽吗?
我们先确定一下正常情况下,两种流派的出装顺序,具体顺序如上图,主要有区别的地方是在有破晓之前。
今天的主角:
攻速鞋(710)、暗影战斧(2090)、宗师之力(2100)、无尽战刃(2140)、小吸(410)、大吸(1740).
想要知道孙尚香能不能先出无尽,我们就要尽可能多采样来进行分析,采样数据我粗略的分为三个阶段。
由于工作量实在过大,本次计算的时候只计算一次孙尚香普攻,也就是一技能强化普攻后的那一下。并且为了突出暗影战斧的作用,二技能的穿甲效果暂不计算;与此同时,宗师之力的被动同时也不计算(对整体数据几乎没有影响,计算起来又过去繁琐,还要考虑卡不卡两次的问题)。
第一阶段:1800经济
第一阶段我选择放在1800左右经济的时候对比数据,因为陨星 攻速鞋≈攻速鞋 小吸血 充能拳套≈1800。
根据统计得知,1800经济的时候,对面英雄的等级大概在5级左右,并且在3分钟的时候几乎不可能出现一个上路英雄出现在发育路,所以我们就计算在5级的时候,对面的射手或者辅助位的英雄属性。
根据数据我们得知,在没有防御装的情况下,对面英雄的物抗区间应该在160到200之间,折个中,我们按180来计算好了。
孙尚香的技能介绍:
⑴暗影战斧流
暗影战斧流面板数据:物攻324、物理穿透124、暴击几率13.3%。
先计算免伤效果:
免伤=(180-124)÷(180-124 602)×%=8.5%。
再计算技能伤害:
(250 324) 324 140 324×20% 280 324 500 324×185%=2805.9。
最后计算实际伤害:
面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果 面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=2942.8。
⑵无尽流
无尽流面板数据:物攻289、物理穿透64、暴击几率28.3%。
先计算免伤效果:
免伤=(180-64)÷(180-64 602)=16.1%。
再计算技能伤害:
(250 289) 289 140 289×20% 280 289 500 289×185%=2629.45。
最后计算实际伤害:
面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果 面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=2892.87。
总结:
对比一下,在计算了暴击率以后,出了陨星的黑切流孙尚香,一套技能仅比单出一个充能拳套 小吸血的无尽流多了49.9点伤害。大家别忘了无尽流还额外多了8%的吸血呢,不过暴击这玩意靠脸,我们就姑且在这个时间段打平手。
第二阶段:3400经济
第二阶段放在3400经济的时候做对比,因为攻速鞋 暗影战斧 雷鸣刃≈攻速鞋 小吸 无尽之刃≈3400。
这个时间点大概率在5到6分半之间,看具体情况。为了方便计算,我和上面一样,不计算上单英雄,我们按照等级8的有二级辅助装鼓舞之盾的英雄来计算。
8级的射手 鼓舞之盾,物抗达到284。
①暗影战斧
暗影战斧流面板数据:物攻435、物理穿透178、暴击几率13.3%。
先计算免伤效果:
免伤=(284-178)÷(284-178 602)×%=14.97%。
再计算技能伤害:
(275 435) 435 160 435×20% 320 435 750 435×185%=3701.75。
最后计算实际伤害:
面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果 面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=3608.09。
②无尽战刃流
无尽流数据:物攻450、物理穿透64、暴击几率33.3%。
先计算免伤效果:
免伤=(284-64)÷(284-64 602)×%=26.76%。
再计算技能伤害:
(275 450) 450 160 450×20% 320 450 750 450×185%=3777.5。
最后计算实际伤害:
面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果 面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=4148.57。
总结:
在出到无尽之后的这个时段,单纯的比伤害的话,无尽流甚至是会比黑切流高一个档次的。
第三阶段:7040经济
第三阶段我们放在7040经济这个时段做比较,因为攻速鞋 暗影战斧 宗师之力 无尽战刃≈攻速鞋 无尽战刃 大吸 宗师之力 搏击手套≈7040。
7000 经济这个时间节点一般出现在10到11分钟这边,在这个时候一般射手的等级在12级左右,而辅助在11级左右,本文重点是想用无尽替代暗影战斧,所以所有的辅助装都按2级防御石头来计算。
到了中期,对手就必须分成两类来计算。
⑴脆皮
12级射手 2级石头(鼓舞之盾),物抗达到370。
①暗影战斧流
面板数据:物理攻击654,物理穿透210,暴击几率53.3%。
先计算免伤效果:
免伤=(370-210)÷(370-210 602)×%=20.1%。
再计算技能伤害:
(300 654) 654 200 654×20% 400 654 1000 654×185%=5202.7。
最后计算实际伤害:
面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果 面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=7480.45。
②无尽流
面板数据:物理攻击力669,暴击率61.3%,物理穿透64。
先计算免伤效果:
免伤=(370-64)÷(370-64 602)×%=33.7%。
再计算技能伤害:
(300 669) 669 200 669×20% 400 669 1000 669×185%=5278.45。
最后计算实际伤害:
面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果 面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=6717.487。
⑵前排
辅助肯定是保护着后排的,前排我取铠爹的数据,12级 冰心的时候是688物抗。
①暗影战斧流
先计算免伤效果:
免伤=(688-210)÷(688-210 602)×%=44.25%。
已知技能伤害是5202.7,所以最后实际伤害=面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果 面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=5219.43。
②无尽战刃流
先计算免伤效果:
免伤=(688-64)÷(688-64 602)×%=50.9%。
已知技能伤害是5278.43,所以最后实际伤害=面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果 面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=4974.79。
数据再分析
经过稍微有点复杂计算之后,我们得出以下数据(不计算二技能减甲)。
在经济1800的时候,两者输出相差无几;但是经济到了3400的时候,等出了无尽之后,暴击流的伤害甚至反超了破甲流;不过在经济达到三个大件(7040)的时候,黑切流孙尚香对前排的输出能力确实比无尽流强很多。
看完这个图,是不是觉着好像又可以先出无尽了?先等等,我还有一个细节需要和大家讲明。
暴击几率
我们要明确一点,除非是百分之百的暴击几率,否则是否暴击和暴击几率有多高并没有必然的关系,哪怕你是99%的暴击率,你也依然有可能不暴击。
所以,我们再重新梳理一下上面的数据,得出下图。
数据告诉我们,前期先出无尽战刃会遇到一个问题,那就是在整体输出中暴击伤害的占比过高。偏偏现有出装在无尽战刃出来前,孙尚香的暴击率只能达到28.3%,连理论上的三分之一都不到,要是脸黑起来,就完全打不出伤害了。
为无尽流孙尚香想个出路
黑切流孙尚香是属于那种对操作以及走位要求比较高的英雄,并且后期对血量控制以及团战细节操作也要掌握的很好。
那么,像上述要求很难做到的我或者是无尽爱好者还有没有希望呢?我觉着是有的。
适当的利用散件是最理想的选择
①前期
根据数据显示,在对面护甲没有叠加上来之前,暗影战斧流和无尽流的伤害相差无几,在这个时候,我觉着我们仅仅需要稍微的调整一个装备即可。
既然前期无尽流主要靠暴击打输出,那么只有28.3%暴击率就显得不大够了。我们可以选择加上一个320的搏击拳套,这样暴击率就立刻达到了36.3%,并且到了后期,搏击拳套还可以用作合成破晓。
②中期
过度到8分钟左右,我们可以不合成大吸血(这个其实看个人习惯,有人不管咋样都是在破晓后面合),用合成大吸的钱先出一个穿云弓。
攻速鞋(710) 小吸(410) 无尽战刃(2140) 搏击拳套(320) 宗师之力(2100) 穿云弓(1100),合计总价6780。
我们按照调整后的数据,再来计算下在破晓没出来之前让孙尚香较为头疼的前排英雄。
已知:物理攻击619,暴击几率61.3%,固定值物穿64,百分比物穿20%,对方英雄688物抗。
先计算免伤效果:
免伤=(688-64)×80%÷{(688-64)×80% 602}×%=45.33%。
再计算技能伤害:
(300 619) 619 200 619×20% 400 619 1000 619×185%=5025.95。
最后计算实际伤害:
面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果 面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=5274.186。
结论
对比上面的计算,我们可以看到以下数据:
正常的黑切流在出完攻速鞋 暗影战斧 宗师之力 无尽之刃,需要7040的经济才能打出5219.43的输出;而攻速鞋 无尽战刃 大吸 宗师之力,才能打出4974.79伤害;而当我们活用散件,小件以后,仅需6780就能打出5274.186的伤害,少花了260金币反而能打出更高的伤害。
当然了,数据永远只能是纸面上的东西,真正到了实际应用的时候还要看你究竟是欧皇还是非洲人了,而这也是为什么孙悟空很难登上高端局的原因。
无尽流(暴击流)孙尚香是静海君作为一个王者荣耀多年老玩家的一个执念(我才不承认我走位不好呢),辛苦算了整整两天,只是希望为自己想个办法,当然也希望能帮助到有和我类似情况的小伙伴。
以上,我是静海君,让我们下期再见。
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