从DNF游戏中的技能百分比&buff判断职业是否下水道,数据很多是参考加点模拟器的,某些数据误差肯定不小,但如果只是举例让大家大概知道一些职业整体的技能百分比那点误差还是无所谓的,buff除非无条件增加伤害,不然会根据各种情况打个折,但误差依旧不影响了解大概的buff倍率

首先,土豪都叼,但差不多的钱土豪红白明显比土豪缔造力法叼,这个差距就在于职业的技能百分比和buff倍率。人们普遍觉得buff很重要老是忽略非bug技能的百分比,实际上百分比基础同样重要。一个1W百分比的技能就算有死左这种逆天buff也不过2W,但一个2W百分比的技能随便加个buff完爆你;当2W百分比的技能加上死左buff后,你1W百分比的技能却需要增加300%的buff才能持平

再说死左,就单个buff而言100% 确实很逆天,完全能抵2个buff,但现在这么多职业哪个没有4、5个buff,buff乘算和加算可不一样,几个单看渣渣的buff乘起来说不定吓你一跳。如果仅仅只有一个死左那么就buff(含被动)而言绝对全职业垫底;另外死左吃奶很高100%是误区,暗帝牡丹没buff吃奶依旧高

先从百分比最低的力法说起,给你们一个地心技能百分比当做参考,省得天天哭弱:

碎霸1W,啦啦啦1W,方块1.5W,龙刀2.8W,大碎霸1.5W,雷击2W;

当然大家都知道力法buff是顶尖的可以让奶爸泪奔的,但大家同样知道力法是地心下水道,so 职业基础=百分比xbuff

dnf职业技能数据排行(从DNF技能百分比及buff判断职业是否下水道)(1)

然后从削了肩就活不成的白手说起:

拔刀2W,猛龙2.3W,剑舞3W,大拔刀2W,心剑2W;技能质量不高 数量也少,比力法真不强多少除了输出环境好得多操作也简单一点外,确实有哭弱的资本。但我依然看不得某些肩白的无耻,稍微浪费时间吐槽下吧,削肩的时候拿平民白手百分比低当做挡箭牌,要是弱削技能加里鬼估计就会去踩死平民了,当然不用假设,毕竟吴建飞这3个字的诞生已经说明一切

Buff:武器精通30%,破级26%,斩铁25%,神影5%。破级成长并不高,斩铁更多在于抱大腿,满打满算所有buff也不会超过300%(死左200% )

异界:拔刀套合格异界9,但拔刀百分比也不过5W、cd不错但离无限还远;冽风对破军猛龙剑舞的加成算是一线异界(类似嫚鱼夺魄宇宙9),但限于猛龙剑舞百分比太正常没有破坏一丁点平衡,所以也不强

输出:cd方面没肩谈不上持续,爆发的话一套大技能丢下去也不过十几万百分比,以某些bug职业的话来说,一套爆发可能还不如人家一个技能

总结:没肩的白手是一个很好的很平衡职业,如果别的职业也平衡的话,白手肯定会很强

dnf职业技能数据排行(从DNF技能百分比及buff判断职业是否下水道)(2)

然后是公认下水道的娘漫:枪舞 银弹2.3W,多爆2.8W,鹰枪6.5W,鲜血1.8W,压制1.7W,鱼叉,2W,1觉8W,2觉6W;质量、数量偏低,cd够长,亮点鹰枪、1觉。

Buff:左轮基础-20%,死左43%(堆满108%火星人都知道),玫瑰15%,隐匿10%,枪刃18%,绯红30%。

其实娘漫Buff并不算太高,只是死左单独作为一个buff很高罢了,况且还有左轮基础拖后腿,但是很多buff都不是无耻的无条件附加也别是柔化次数少cd长,需要相当的熟练度,总体buff平均330%

异界:夺魄9本身属性算是一线异界了,鹰枪也不错,光荣的破了10W百分比大关,走射这个废技能也变成机制还行的5W百分比

输出:持续负分,空有buff技能太少,45以下技能搬砖都是问题;爆发方面技能数据看起来美,一套技能也有个20多W,然而爆发的时候就太墨迹了

总结:所谓公认下水道,就是人少且弱没神豪,就算你用小学生的语气嘲讽娘漫下水道也不会有几小学生给你举例你是没见过神豪、幽魂、神操作、 18(此处省略N个字)的娘漫,当然如果你说的是伤害和娘漫差不多男漫下水道,说不准有些小学生会拿几个金枪鱼来反驳你好像鳗鱼是超一线只是你没钱并且他自己是条金枪鱼一样。不过对LZ而言白大腿就够了,再说还有地心少女母鸡为伴。

dnf职业技能数据排行(从DNF技能百分比及buff判断职业是否下水道)(3)

再看看最近翻出下水道进入中层的2线职业——百花

幻爆2W,小狮子1.3W,丸子2.5W,奔雷3W,奇袭3.5W,大狮子2W,念气炮5W,

1觉4.5W,2觉6.3W;

可以看出百花技能质量不错,数量可观,唯一缺点就是cd太长,比起上面的白手强多了

Buff:光兵25%,烈日10%,千叶10%,聚能24%,心念25%,猫拳10%;看起来并不高,光兵堆满也不过50%,加起来也不过一个死左,但这是乘算乘算乘算,加算230%乘算是3101010%,另外风息光兵抱大腿能力很强

异界:光助9一直在平衡,平衡到现在只能异界搬砖用;念涌的伤害可以,但cd太那啥,重要的是百花大技能太多不是很需要念涌;圣光属性实在不能看。

输出:持续负分,爆发很高,大技能都很不错除了cd问题,但因为没有太bug的技能也只能给中上评价

总结:颜值高buff又能抱大腿,除了先蓄气再霸体的设定花花应该没有什么槽点了

dnf职业技能数据排行(从DNF技能百分比及buff判断职业是否下水道)(4)

然后是介于1、2线的冰结,个人倾向冰结是1线末

旋枪2W,冰花1.5W,冰锤2.5W,极冰3W,风暴5W,冰凌2.8W,冰封3.5W,冰片4.3W,领域2.7W,1觉14W,2觉10W;数量众多质量不错,1、2觉逆天,就是2觉bug容易空放

Buff:冰路6%,领悟12%,寒冰20%,奥义16%,技艺30%;buff明显偏低,当然多少能堆点,好在技能百分比不错,综合buff270%

异界:冰花锤子都是伤害上都是合格的异界,特别是冰花视觉效果非常好;冰剑顶尖异界之一,连打带控 无cd 一发6.5W百分比。

输出:持续必须无限射,爆发最少是无限射

总结:冰结现在普遍认同度不够最大的问题私以为是差个决定性的爆发,目前能组合的爆发比起无限射感觉并没有质变,不过基本决定性的非觉醒爆发都算bug技能了,冰结运气已经算好的了

dnf职业技能数据排行(从DNF技能百分比及buff判断职业是否下水道)(5)

最后再吹2个女鬼:到现在普遍认为1线的剑魔和部分认为1线部分认为下水道的剑豪

剑豪:四象1W,碎岩1.6W,圆舞1W,游龙2.5W,乱花2.5W,爆剑3W,火掌5.5W,花舞6W,巴掌3.4W,大十字4W,莲花5.5W,樱花4.5W,1觉10W,2觉10W

Buff:副手7%,五气23%(堆满不计速度56%),三花25%(不加掌法打折),七星24%,总计260%

剑豪技能数量极度夸张,百分比破2W的技能11个,3、4、5、6W的就不细数了,反正就是该拉出去枪毙100次的那种百分比等级;buff虽不高,比起别人也不过低了10-20% 百分比比别的职业可高了不止100%

当然,剑豪也需要技术去倾泻这么多技能,刚跟风没多久的说百分比虚那我也懒得解释

剑魔:刺1W,舞1W,缠1.2W,破2.W,灭1.2W,翔6W,血饮2.8W,群魔8W-20W ,板栗4.3W,地裂4.7W,弑神极4.6W,1觉12W,2觉8W,整体还是略逊剑豪的,不过有群魔这个大bug爆发撑着,要知道这个世界上没有什么不是一发乱舞解决不了的,如果有,就再来一发,当然我这里说的是刺客的疾风乱舞

buff:狂暴33%x33%=77%,狂25%,贪欲18%,弑神剑20%,总计310%,偏高不算太高,戳削了太多次但2觉大技能太给力补回来了

多说2句剑魔吧,女王的优点就是恐怖的输出,所谓没控没辅那是在同一水平的职业才有意义,伤害高到一定地步那些东西就不是太重要,巨剑攻击高太刀cd短你是要荒古巨还是释魂太,就算是释魂巨和释魂太多数还是选释魂巨,女王的弱点只有在不比女王弱多少的职业对比才算是弱点

作者:xswlw

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