导读:大家好,我是雕兄,很高兴大家来到召唤师峡谷,在辞旧迎新之际,宠业家、宠物行业观察联合TOPS它博会宠物展共同发起宠物行业首个英雄联盟手游线上赛事活动。在此面向全国的宠物行业同仁发出开黑召集令,希望大家可以以公司自建团队,或者与同行、渠道合作伙伴共同组队为形式组建5人开黑战队,为自己而战,为团队争光。

下面是关于本届英雄联盟手游线上赛事的几个说明:

英雄联盟手游内测招募通知(来首届宠业英雄联盟手游赛开黑推塔了)(1)

关于比赛战队

本届赛事现已开始招募战队,最多参赛队伍32支,根据收集到的战队资料信息申报为先后顺序,报满为止。目前通过比赛冷启动阶段已经集结超过20家战队,余位不多,希望感兴趣的品牌商抓紧时间提前锁定报名席位。

每支参赛队伍需包括1名主教练、5名参赛选手、1-2名候补选手,同时参赛队员可兼任主教练一职,也就是每家战队最多8名队员。

品牌商的参赛玩家可达到5人,可自行组建公司战队如宠业家战队、它博会战队;

不过,考虑到部分品牌商参赛玩家有限,如导语所说,品牌商还可以自行邀请同行或者渠道合作伙伴一起组建联队,如宠业家&它博会战队

大赛本着公开公平公正的原则,严禁出现“行业外专业代打”的不道德现象,所有参赛人员信息需对外公示,其中涉及信息包括有:公司-职务-姓名-游戏ID账号-擅长位置等。但需要特别声明的是,赛期内不可临时更换队员信息,参赛前请务必沟通确认每一位参赛队员信息

为了保证大赛组织传播推广,我们还需要收集大家的公司宣传资料,其中涉及品牌logo、战队宣言及参赛队员微信头像,另外如有团队照片(最好为竖版)也可以准备,将在4强赛后进行宣传使用,希望在明天中午前打包相关资料,由战队主教练或者队长通过微信形式反馈到本次赛事联系人雕兄。

英雄联盟手游内测招募通知(来首届宠业英雄联盟手游赛开黑推塔了)(2)

关于比赛时间及赛制

本届赛事定于下周1月17日晚7点正式打响,为期一周,冠军战队将于下周日晚7点的BO5对决中产生。具体赛事议程如下:

预选赛:1月17日晚7点开始进行“32进16”的淘汰赛,采用一局一胜赛制,届时参赛32支战队将在当天进行随机抽签匹配的形式,1-16号进入上半场,17-32号进入下半场,采用1-2、3-4、5-6、以此类推的形式两两匹配对战,胜者战队进入16强。

8强赛:1月19日晚7点开始进行“16进8”的淘汰赛,采用一局一胜赛制,继续使用上一轮次的序号进行对战,例如2-4、5-7,以此类推的形式两两匹配对战,胜者战队进入8强。

4强赛:1月20日-21日晚5点、晚7点进行4场四分之一决赛,采用三局两胜赛制,届时8强战队将重新抽签,依次为1-8号,1-4号为上半场,5-8号为下半场。其中1月20日晚5点进行1-2号对战,1月20日晚7点进行3-4号对战;同理,1月21日晚5点进行5-6号对战,晚7点进行7-8号对战。最终由上、下半场的胜者战队进行半决赛PK。

半决赛:1月22日晚5点、晚7点进行半决赛,采用三局两胜赛制,分别由上一轮次的上半场胜者战队进行1月22日晚5点对战,下半场胜者战队进行1月22日晚7点对战。最终由胜者战队进入冠亚军赛,败者战队进入三四名赛。

决赛及三四名赛:1月22日晚5点将进行三四名赛,采用三局两胜赛制;1月22日晚7点将进行最后一场的冠亚军赛,采用五局三胜赛制;

值得一提的是,进入4强赛后,“宠业家”官方抖音账号将对每场赛事进行线上直播解说,敬请关注后续赛事消息推送。

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关于活动奖励

本次赛事得到了“TOPS它博会宠物展”的大力支持,作为备受年轻养宠用户认可的新世代潮流宠物展会,TOPS它博会希望能够助力宠物行业健康向上发展,且通过冠名这届LOL手游赛事,为宠物行业带来一股年轻、拼搏、团结的正能量。同时,第二届TOPS它博会宠物展也将于2022年5月6-8日在上海世博展览馆与大家再次见面,届时将有更多有趣、创新的展会活动带给大家,敬请期待。

本届大赛的活动奖励有:

第一名:TOPS它博会2022年场馆入口处”冠军1号21mW*3mH巨幅广告位”(价值40000元)宠业家2022年冠军头条合作一次(价值15000元)

第二名:宠物行业观察2022年头条合作一次(价值10000元)

第三名:宠业家新品专栏旗舰版合作一次(价值7600元)

第四名:宠业家新品基础旗舰版合作一次(价值3699元)

第一~八名:英雄联盟手游皮肤(价值495元)

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关于“为什么不是举办王者荣耀手游?”

这是赛事冷启动报名以来,大家问我们最多的问题,没有之一。

这里说明一下的是,英雄联盟手游与王者荣耀手游的互通性还是很高的,比如射手角色的艾琳(寒冰),战士角色的亚瑟(盖伦)等,熟悉一下换了名字的英雄角色和游戏规则,底层逻辑是一样的,五人开黑,推塔推基地。

目前,英雄联盟手游的普及率没有王者荣耀高,而且很多英雄联盟端游玩家没有加入到手游中,这样大家的竞技水平属于大差不差的状态,最终比拼的是团队运营能力,而不是个人作战实力,这也是我们希望用英雄联盟手游作为游戏比赛的一个考虑因素。

对于每个战队来说,有挑战性,更需要团队协作,更像是一次团建活动,友谊第一,比赛第二。希望大家能参与进来,乐在其中。

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