炎炎七月,随着夏日气息的浓厚,人们健身跑步、户外活动的频度越来越高,每天的微信步数和热量消耗也会随之增多。与其将这些能量置之不顾,不如聚集起来驱动飞船,一起在 Walkr 中「探索宇宙」吧。

Walkr 本质是一款计步应用,每天行走的步数在游戏中会被转化成飞船的驱动能量,消耗能量可以用来在应用中探索未知的星球,在星球间架设能量补给站,通过给星球居民投食不断开发星球,触发星球的全新形态。

你的一小步,是 Walkr 的一光年

Walkr 在游戏的设定中,是一位 11 岁天才小孩儿所打造的太空船,最特殊的地方在于他采用你的「步行能源」作为动力,而我们则是驾驶太空船Walkr遨游的领航员。

我们会在旅途中发现许多独一无二的有趣星球,并解救散落在宇宙各地的可爱生物们。可能会遇到巧克力星球、泡泡糖星球、燃烧星球,遇到各种能想到的以及想象不到的千奇百怪的星球,不停地在星际中间穿梭。

谷歌双足机器人(走路就能探索宇宙)(1)

天才小孩 & 食物机器 & 探索号飞船

满足你的收集欲望

在如今玩家玩阴阳师是为了抽卡、肝 FGO 是为了强悍的侍者、打 MOBA 都在等着新英雄的诞生,市面上的许多游戏更加讲求设计和积累,而前后制作的一脉相承,是玩家是否愿意收集和「肝」的前提。

Walkr 的故事很简单,但在飞船、星球和舰队的设计上下了一番功夫。绝对不会让热爱收集的你失望。

地球、食物生产机、西洋棋盘星球、灵感之源星球在游戏中分别是下图的展现方式。从星球的设定上说,Walkr 突破了金木水火土的具象星球形态,而是采用元素、植物、动物、美食等作为星球的诞生依据,同时在星球之上贴合星球主题安置了不同的原住民。

谷歌双足机器人(走路就能探索宇宙)(2)

不同的星球

从操作角度来讲,Walkr 几乎是傻瓜式的一目了然,同时也不会占用你太多时间。如果你是带着一颗收集和探索的心,它就可以是个收集游戏。例如,通常我会在地铁上、沙发上、午休的时候、下班路上,打开手机把积累的点点能量释放,加速我探索星球的速度,就像下面这样:

谷歌双足机器人(走路就能探索宇宙)(3)

boost!雅典娜之月~

有时候我按着左边的加速键,只是为了看看这 boost 的动效,好像我真的是飞船的船长,在驾驶着飞船冲向宇宙深处,这种窗口不同频抖动的效果愣是被我当做解压的绝佳途径。而画面中出现的星球,雅典娜之月,虽然归属于特殊星球,却只需要你多走点路就可以获得。如果你是一个爱好运动,又热爱收集的玩家,那就再简单不过了。

以我的经验来说如果每天能坚持走一万步,其实就可以解锁一个新的星球了,如果你是像我一样通过地铁出行的话,轻轻松松就可以一天一探索。如果你的步数再多一点,一次星球探索也就三四个小时,甚至可以解锁两个星球,这对收集玩家来说简直就是白送。

又萌又跨界的太空船

第一次看到这个游戏,可能不一定能够立刻适应他的画风。但是如果你看到下面的太空船,再结合游戏背景一定会暗叹一声:「原来是这样啊!」毕竟这是一位11岁小孩设计的飞船,他的灵感可能来自于隔壁的柴犬、早上喝完的牛奶盒、电影里看到的机器人瓦力、铁甲小宝中的鲤鱼旗…… 总之,不要要求过高啦~

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豆子空飞艇

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各式各样的飞船

毕竟,并不是所有人都是「天文爱好者」,也更不是所有人都对航空、宇宙、飞船感兴趣,但如果是上面的这些模样,牛奶盒、鲤鱼旗,你愿意加入我的 Walkr 舰队吗?

值得注意的是,如果要解锁以上花样迥异的飞船,并不是只通过步行就可以的。玩家需要使用游戏能量方块(游戏内的代币)来购买。但这不是太难的事情,大抵也都是看看广告之类的,对这类计步游戏来讲,本身也都是几乎没有成本的事情。但如果为了节省时间,选择氪金也不失为一种选择。毕竟,这么可爱的飞船谁能挡住诱惑呢?

丰富独特的星球图鉴

就像上面说的,能够支撑你玩下去的游戏一定有丰富内涵的制作。Walkr 也不例外,丰富到让你叹为观止的星球系统,并且各个阶段都会有不同的呈现。而这一切都源于你的双脚,Walkr 选择用你的脚步丈量宇宙。

下面是一个草莓饼干星球的最高等级展示,只要让星球自行成长,我们就会看到他的完全体呈现。

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草莓饼干星球的完全体

像这样的星球,还有很多很多,无论是动物,植物还是美食,总有一款符合你的心意~

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以上两张图还远远不是全部,这里只是做个示意。同时在每个星球上,都有特殊的原住民存在,比如下面图中的射手骑士,就是只生长在特殊星球的原住民。如果你觉得某个星球很酷,你可以开垦和发掘大量的同类星球,如果你的宇宙开垦地足够优秀,就可以在全球排行榜中赫赫有名哟。

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星际住名之射手骑士

加入舰队,不再孤单

从来没有一款游戏,可以脱离玩家运营,可以说游戏的活跃度与玩家之间的互动息息相关。在 Walkr 中,太空船之间可以组成舰队,一起探索,互相支援。

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在设置的团队任务中,舰队的成员间需要互相协作,才能提供足够支撑舰队前进的能量,游戏内置的聊天系统可以方便成员间的沟通互助。

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集成舰队后需要为舰队提供食物和能量,作为舰长,需要有引领舰队,提升排名的觉悟,但即使是舰队模块,Walkr也没有那么硬核,更像是你「茶余饭后的谈资」,他是一个不打扰的游戏,不需要占用你太多时间,只需要一点点时间的经营和勤动的一双脚,就能在 Walkr 中发现更大的宇宙。

到这里看来,舰队似乎没有必要。事实并非如此,游戏制作师践行了团队协作大于个人的理念。如果太空船能够联合起来,可以到达游戏中设计的无人到达过的「全新秘境」,而这是一个人万万无法实现的。这一举措不仅为游戏增加了更多的神秘感和可玩性,也促使了玩家间的竞争与合作,不失为 Walkr 设计的点睛之笔。毕竟只有互相博弈和合作的场景,才是游戏长青的必要保障。

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无人到达的全新秘境

我所理解的 Walkr

也许有的人会觉得,从一款健身计步游戏中,无法看出什么道理。但我认为,任何一款游戏都是制作者用心的作品。从 Walkr 中我看到的是优秀的设计元素,鼓励健康的生活模式,而后者才是Walkr的精神所在。

即便 Walkr 将视角放在整个宇宙,他也还是希望用户能着眼于脚下。在游戏中,你的探索会需要时间,但只需要你行走足够的步数,就一定会探索成功。而星球,更没有所谓高低等级之分。

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一起健康生活吧~

就像官网「多走路,多健康」的这行小字一样,虽然「你的一小步,是 Walkr 的一光年」,你会因此看到奇伟瑰丽的星球、看到多种多样的星空原住民、体会到舰队协助的亲密无间,但 Walkr 最终的愿望还是希望你能健康,即使你不是一个多热爱收集的人,只是想看看自己走了多少步,Walkr 也不会让你失望。

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每日步行记录

无意中翻到了一直未打开的通讯模块,看到 Walkr 小助手的最后一句话,才算印证了自己的想法。这群人对待一个计步游戏有多认真,而他们费心做的事情,不过是为了你能多走几步路。

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多走路哟~

在我眼中,Walkr 再也不仅仅代表游戏中的飞船,它代表的是制作者和玩家们共同认可的 Walkr 理念,那就是所谓坚持每天健身步行的生活理念,如此简单,却不容易。

你可以在 App Store 或 Play 应用商店 免费下载 Walkr。

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