导语:上一期关于属性和技能的相互克制如果各位了解的话,那么这期的内容可能有些细碎化在之前的最后我们提到了即使是相同的宝可梦也会有一些不同,而这些不同就会造成对战时的一些结果,想要和别人对战的话,了解到这些是必不可少的这一期的内容会详细地介绍宝可梦的能力和培养,今天小编就来说说关于精灵宝可梦种族克制表?下面更多详细答案一起来看看吧!

精灵宝可梦种族克制表(精灵宝可梦对战入门)

精灵宝可梦种族克制表

导语:上一期关于属性和技能的相互克制如果各位了解的话,那么这期的内容可能有些细碎化。在之前的最后我们提到了即使是相同的宝可梦也会有一些不同,而这些不同就会造成对战时的一些结果,想要和别人对战的话,了解到这些是必不可少的。这一期的内容会详细地介绍宝可梦的能力和培养。

能力

什么是能力?

在宝可梦的世界中,一只宝可梦的数据被分为了:HP、攻击、防御、特攻、特防、速度。和其他RPG游戏一样,宝可梦的这些数据最终会呈现在玩家们的眼前。而这六项数值被称为六围,随着宝可梦的升级或进化这六项数据会有阶段性的上涨。但并不是所有训练师的宝可梦六围都是相同的,甚至连同样的宝可梦也会因为一些原因有着极大的区别。而这些最终显示在玩家们眼前的六围数据,我们称其为能力。

注:由于宝可梦对战时所有超过50级的宝可梦都会被强制降为50级,不过50级的宝可梦等级不变。所以下面的举例使用的宝可梦均为50级时的能力值。

我们举最简单的例子来看,现在我们的手里有两只皮卡丘和一只雷丘:

A的50级皮卡丘的能力为:HP111、攻击67、防御60、特攻102、特防70、速度156

B的50级皮卡丘的能力为:HP100、攻击60、防御60、特攻99、特防58、速度140

C的50级雷丘的能力为:HP136、攻击110、防御75、特攻142、特防100、速度162

我们可以看到两只同样是50级的皮卡丘能力值有着天上地下的差别,而C的雷丘所有数值都要高于A的皮卡丘。造成这样的原因一共有四个部分,这四个部分分别是:种族值、个体值、性格修正、努力值。下面就来给各位详细地解释这四个部分带给玩家们的极大差别。

种族值

有的宝可梦强、有的宝可梦弱。相信这是各位玩家们在第一次接触《精灵宝可梦》时就有的直观感受,即使我的等级要高于对方也是一样。造成这样的原因就是——种族值。

在720多只宝可梦中,不同的宝可梦各自都有着不同的种族值,而且这个数值是官方决定好的。为什么鲤鱼王弱?因为它的种族值总数是200。为什么超梦强?因为它的种族值总数高达680。

种族值另一面带给宝可梦的优劣其实可以理解为——上限限制。鲤鱼王HP种族值只有20,那么把它练级到50级时候,它呈现给玩家们的数值最高也就127HP,而当鲤鱼王进化为暴鲤龙之后,暴鲤龙的HP种族值达到了95,那么它在50级时呈现给玩家们的最高数值就会变为202HP。

也正是因为种族值的不同,各位在玩游戏的时候就会觉得:啊,这只宝可梦好厉害。这其实是因为它们的种族值高而造成的。所以,在对战前期的准备阶段,一大批宝可梦就会因为种族值过低的原因无法上场。(通常来说进化后的宝可梦种族值要高于进化前)

如果到这儿了你还问我为什么,那我只能给你最直白的解释为:因为它的种族值低,所以它弱,它容易被对手打死。就像兔子打不死老虎一样。

皮卡丘的种族值合计只有320,快龙的种族值则有600,超梦的种族值高达680

*种族值在游戏中是隐藏数值,需要查阅资料才能知道每一只宝可梦的种族值。

个体值

由于雷丘的种族值高于皮卡丘的种族值,所以C的雷丘数值整体都高于皮卡丘,这一点相信各位读到这里就会明白。那么为什么A的皮卡丘和B的皮卡丘种族值相同,在等级相同的时候它们呈现给我们的数值又变得不一样了呢?这是因为在种族值之下,还有一个值在影响着它们,这个数值的名字为——个体值。

自然界里有着优胜劣汰这一说,在宝可梦的世界里同样也适用。同样都是一窝生出来的兔子,这只兔子就是比别的兔子跑得快。说明这只兔子的速度个体值要高于别的兔子。这就是个体值的差异化。这个差异化在宝可梦玩家中有着一个极其简单的说法——是否6V/5V。

什么是6V呢?简单来说,就是你手里的这只宝可梦,它的 HP、攻击、防御、特攻、特防、速度。这6个项目均达到通常用32进制(包括0~9和A(10)到V(31))用于表示第三世代及之后的宝可梦的个体值的最高项31。

6V代表了这只宝可梦的个体值全部都是最高值,也可以理解为完美状态。当然有些宝可梦不需要一些数值是V,V反而会带来一些负面影响。

由于个体值在游戏中是隐藏起来的,所以想要确认宝可梦的个体值是否是6V的话,我们需要借助游戏中的NPC,在历代作品中,都会有一位NPC可以查看宝可梦的个体值。在《ORAS》作品中,这位NPC就位于战斗区域的宝可梦中心里面。和他对话并给他看你的宝可梦,根据他的评价就可以判断出一只宝可梦是否是6V。

性格修正

好了,我们现在有了2只个体值都是6V的皮卡丘,而且都练到了50级。但是为什么还是其中一只皮卡丘的速度要高于另一只呢?这是因为宝可梦的——性格影响

人类有着各种各样的性格,那么宝可梦也有性格,有的宝可梦性格是勇敢,有的宝可梦性格是胆小。这些性格不仅仅只是字面上的意思,这些性格还可以影响宝可梦的6围。

在宝可梦的世界中,宝可梦共有25种性格,其中有4种性格是不会对宝可梦起到数值上的影响的,而剩下的21种,则可以影响到宝可梦的能力。被影响的能力每种性格会起到正面和负面的效果,正面为能力值乘以1.1倍,负面为能力值乘以0.9倍。在游戏中,加强的能力会呈现红色,减弱的能力会呈现蓝色。

还是拿前面的皮卡丘举例子,两只皮卡丘都是6V,都是50级。但是其中一只皮卡丘的性格是胆小( 速度-攻击),另一只皮卡丘的性格是冷静( 特攻-速度)。那么胆小的那只皮卡丘的速度就会比冷静的那只速度要快。因为是按百分比进行加减的,所以越是能力高的宝可梦被调整的能力值就会越大,因此考虑好宝可梦的性格也是对战环境中不可缺少的重要一环。

努力值

终于要说到最后一项了,我们现在手里有2只个体值都是6V,性格相同,等级相同的皮卡丘。为什么它们最后呈现在我们眼前的能力还是不一样呢?这是因为最后一项影响它们的数据,这个数据的名字为——努力值。

努力值我们可以看作是后天的努力影响的,前面那些都是从宝可梦生下来就决定的“天赋”,而努力值是由于玩家选择的不同而增加的数值。

每种能力(HP、攻击、防御、速度、特攻、特防)都有其对应的基础得点(即本篇中的努力值),同时每只宝可梦都有它对应的可以获得的基础得点,打倒宝可梦后,对方宝可梦的可获得基础得点会加到己方所有参战宝可梦(即使只带在身上,没有出过招)上(不会进行任何分配)。如果性格对该项能力没有增减,在100级时,每某种能力获得4点基础得点,对应能力值会上升1点,等级降低时对应的换算比例也会下降,但又略有不同,例如在50级时个体值为偶数的神奇宝贝就是8点基础得点对应1点能力值。每种能力的基础得点最小为0,最大为252,但是6项基础得点合计不能超过510。

——选自神奇宝贝百科

*斜体为机核标注

这个属性来自于一只宝可梦参加战斗的经历——是“努力过的证明”啊,所以才叫做努力值啊...

简单来说,宝可梦的能力值会受到努力值的影响。如果A的胆小性格、个体值是6V的皮卡丘在50级的时候加满了速度的努力值,(就是给速度的努力值增加了252点),那么在呈现给训练师的数值就是156的速度。如果不加努力值的话,呈现给训练师的数值就会是121的速度。

那么既然种族值决定了这一种宝可梦的强弱,个体值在确定了V以后也固定了特定一只宝可梦的强弱程度,性格也只是调整10%的属性,那么可以完全自主分配的努力值果然就成了一个训练师对自己宝可梦理解的最集中的体现了...

所以努力值在游戏中的分配十分重要,合理地分配好努力值的宝可梦甚至会在对战中引发奇迹。

如何加努力值

在游戏中,有很多种加努力值的办法,下面为各位介绍3种最常见的练习努力值的办法。

吃营养药

历代宝可梦的作品中都会有售价为9800的提升药,这六种药分别对应了宝可梦的:HP、攻击、防御、特攻、特防、速度。每用一次可以让自己队伍里一只努力值对应项目小于100的宝可梦提升该项目的10点努力值。除了贵之外,就是每个单项只能加到100,剩下的努力值还是需要自己来培养。

在《ORAS》中,玩家可以在水静市(ミナモシティLilycove City)的百货公司3楼买到,也可以在对战区域用2BP点数来兑换。

超级特别训练

超级特别训练是从《精灵宝可梦 XY》中新加入的一个系统,该系统可以让玩家们在触屏上培养自己的宝可梦,不过这种训练不能提高宝可梦的等级,而是用来提高宝可梦的努力值的。

这是游戏的下屏

踢足球是提高宝可梦努力值的训练,共分为三个等级,每级对应HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项。只有将当前等级的训练全部完成过之后,才能解锁下一级训练。不同等级的训练提高的努力值数值也不同,好处就是可以利用这样的训练来专门培养特殊努力值要求的宝可梦。

除了踢足球之外,还有一种更简单一些的训练方式,玩家在完成踢足球训练后就会得到训练沙袋,使用对应的沙袋并点击屏幕的话,宝可梦就可以将沙袋击破并得到对应的努力值。

沙袋分为普通沙袋与特殊沙袋两种,普通沙袋根据尺寸不同,增加的努力值数值也不同,沙袋分为S/M/L(小/中/大)三种尺寸,增加4/8/12点努力值

除了普通沙袋之外,还有一些特殊的沙袋。这些沙袋可以让宝可梦在踢足球的训练中提升训练效果。不过特殊沙袋的效果不会叠加,使用的时候需要注意一下。

沙袋为一次性消耗品,一次最多可以拥有12个沙袋。达到上限后如果不将沙袋用掉或丢弃,无法获得新的沙袋。

群战

前面我们提到努力值可以通过战斗的方式获得,在《ORAS》中,游戏提供了纯点来供玩家练习努力值。使用这种方式可以在短时间内对多只宝可梦进行努力值培养,不过前期的准备可能有些复杂,我们需要准备的有:

宝可梦

一只会香甜气息技能的宝可梦,一只会「地震」或「冲浪」或「岩崩」等群体攻击技能的宝可梦。

*在野外使用香甜气息一定会触发五只宝可梦登场的群战

道具

力量负重:对战时速度减半,对战结束后获得的HP基础得点 4

力量护腕:对战时速度减半,对战结束后获得的攻击基础得点 4

力量腰带:对战时速度减半,对战结束后获得的防御基础得点 4

力量镜片:对战时速度减半,对战结束后获得的特攻基础得点 4

力量束带:对战时速度减半,对战结束后获得的特防基础得点 4

力量护踝:对战时速度减半,对战结束后获得的速度基础得点 4

学习装置:可以将经验和努力值分给队伍中的其他宝可梦

“力量系列”物品可以在战斗边疆/对战名胜区(Battle resort)用BP点购买,所以可以用通关之后没有5V(可能也没有认真配置过技能)的阵容去尝试一下各种对战的挑战,这些挑战的最初版本难度并不高,可以很快得到一些BP点数,还能温习属性相克,多认识一些技能。

地点

绿荫镇:在绿荫镇(シダケタウン、Verdanturf Town)卡绿隧道(カナシダトンネル、Rusturf Tunnel)中,通过群战方式可以出现HP努力值 1的咕妞妞。群战×5,携带力量负重道具的话,一次战斗的HP努力值为( 1 4)×5= 25。

绿荫镇的卡绿隧道

送神火山:在122水道送神火山(おくりびやま、Mt. Pyre)中,通过群战方式可以出现攻击努力值 1的怨影娃娃。群战 5,携带力量护腕道具的话,一次战斗的攻击努力值 25。

沙漠:在111号道路沙漠(さばくDesert)中,通过群战方式可以出现防御努力值 1的穿山鼠。群战 5,携带力量腰带道具的话,一次战斗的防御努力值 25。

*注意,在沙漠中行走可能会遇到野生的大颚蚁,有些大颚蚁的特性会让你无法逃跑,只能与之战斗并得到不想要的努力值。在刷防御时可以提前存档,以免失误。

119号道路:在茵郁市(ヒワマキシティ、Fortree City)左边的119号道路中,通过群战方式可以出现特攻努力值 1的走路草。群战 5,携带力量镜片道具的话,一次战斗的特攻努力值 25。

114号道路:从卡那兹市(カナズミシティ、Rustboro City) 往上走,利用冲浪技能渡过海边,就能来到114号的草丛,通过群战方式可以出现特防努力值 1的青棉鸟。群战 5,携带力量束带道具的话,一次战斗的特防努力值 25。

104号道路:从橙华市(トウカシティ、Petalburg City)往左就能前往到104号道路,在这里的草丛中,通过群战方式可以出现速度努力值 1的针鼠和长翅鸥。群战 5,携带力量护踝道具的话,一次战斗的速度努力值 25。

了解到这些地点和准备好宝可梦、道具以后,我们将会群体技能的宝可梦放在第一位,将道具携带到需要练习努力值的宝可梦身上,然后前往需要训练的地点,在草丛中使用「香甜气息」技能,这样就可以引起群战,然后进行战斗即可。

通常来说,群战是刷努力值最主要的方式。

培养

我该如何去培养一只宝可梦

把宝可梦的能力值彻底了解清楚以后,我们就可以根据自己的一些想法去培养宝可梦了。正确的培养流程应该是:

    选定自己觉得种族值还不错的宝可梦

    生蛋

    确认宝可梦的个体值

    根据自己的战术练习努力值(5V或者——有需要的话——6V)

    将宝可梦培养到50级或50级以上

    培养完毕。

换到现实生活中,我们可以理解为:挑选一种强大的生物,再繁殖挑选出天赋优秀的个体,最后按照自己的想法去锻炼它。

不过,在此之前,我们还需要再了解一个很重要的内容,不然上面的东西都是白费的。

后记

在文章的最后我们看一个词语叫「生蛋」,什么是生蛋?生蛋又会影响什么?为什么我的袋兽学会了「舍身撞」,而普通抓到的袋兽无论如何也学不会呢?还有,宝可梦们是不是还有一个叫特性的能力?

只有通过生蛋才能优选出个体值好的宝可梦,特性是宝可梦的被动能力,有些宝可梦的技能需要遗传才能学会。这些内容,我们会在下一期详细地介绍给各位。

生蛋、遗传、特性