一直备受瞩目和期待的《三国:全面战争》,游戏在steam上线不到一周的时间,就获得了不菲的成绩,很多玩家“一心想匡扶汉室,却无心工作”,火爆程度只增不减,这也是对《三国:全面战争》的一种肯定。不过对于某些玩家来说,这游戏首先是全战,其次才是三国。不适应全战系列单单冲着三国主题来的,可能会和想象的不一样。

三国全面战争游戏难度调整不了(全面战争是一部好的全战游戏)(1)

每个人购买游戏的目的和评价标准不同,拿《三国:全面战争》来说。有的人是全战粉丝而买,有的人是因为三国粉丝而买。有玩家说这是一部好的全面战争游戏,但却不是一部好的三国系列的游戏。本作创新还是不错的,画质很赞,细节到位。然而,游戏里对中国文化的表现还是缺乏深度,一些方面甚至是有西方的思维代替了东方特别是中国思维。

三国全面战争游戏难度调整不了(全面战争是一部好的全战游戏)(2)

都说这游戏靠dlc赚钱、完善。战锤的dlc是增加新的势力、新的玩法、新的人物。三国呢,势力就那么多(还有蛮王、羌族可以加,但你要指望他什么),只能在人物上改了。当然了后面如果将人物的招降系统完善、年龄完善(别死的太早)、阵亡率降低的话,或许还值得一玩吧。

三国全面战争游戏难度调整不了(全面战争是一部好的全战游戏)(3)

相信很多玩家当初玩基于中世纪二做的三国mod的时候真的没想到真的会有三国题材吧。相比于以前的作品,外交机制好很多了,史实和演义双模式可选很人性化,本地化也做得很棒,很多时候都感觉不到这是来自国外的作品。中国风格浓厚自然,科技树很有新意。就是水墨风遇上汉魏时期总觉得有点不符合预期,还以为兵牌和建筑图标都会是画像砖风格。

三国全面战争游戏难度调整不了(全面战争是一部好的全战游戏)(4)

言归正传,《三国:全面战争》这一代还是值得大力推荐的,在这里首先还是要表扬一下他的优化,游戏几十个小时了没有闪退一次,开高画质战斗界面一点都不卡,和以往的全战系列相比确实有点惊喜。

三国全面战争游戏难度调整不了(全面战争是一部好的全战游戏)(5)

《三国:全面战争》在游戏内容上,CA有了不少创新和突破,战斗很激烈,内政很繁琐需要花时间去研究,中国水墨风以及中文配音十分出彩到位。缺点么,全战一直以来的短板,中后期全是随机人大众脸,代入感全无,而且这代随机女武将也太多了,后期全是娘子军(关键女大众脸跟黄脸婆一样看着作呕只能靠mod来拯救了)。最后,希望《三国:全面战争》越做越好吧。

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