速度相关
射程:300米
小评:大家注意切换速度,因为这是M14EBR唯一弱于M4A1-S的属性,其他属性均大于等于M4A1-S。他的换弹速度是个亮点,1.652s的速度即使是今天,也只比英雄级M4慢了0.052s而已,那么放在2011-2013年,这种换弹速度那绝对是超神级的。分射速638发每分钟,当时那些看他枪模胖所以认为他射速慢的朋友呢?抱歉了,他的射速等于除了英雄级M4A1以外的大多数M4,当然也包括当年人们吹嘘的第一神器M4A1-S。而手持移速,很抱歉,这个贴图胖胖的枪其实比M4A1还轻。
通过这个实例,我真的想再次和大家重申一下:游戏如果说代码是核心,那麽画面音效这些设计就是“感官欺骗”,这些工作的最终目的就是让你把这一堆代码当成“真正的战场”而已。
比如说cf的游戏本质其实就是:一群会移动的,身上标有数字100的人形建模,每当这个建模的操控者将屏幕中心的十字花型的东西对准其它建模并且按下左键的时候,对方的建模上数字将会相应的减少,直到减少到0为止,该建模不可槽控。
所以说,游戏的本质只是一群代码和建模,美工们在你的屏幕下方加一个贴图也好,在地图上设置各种各样的花花草草也好,目的都是为了让你在玩耍这串代码的时候可以更加的“带入剧情”。
弹道相关
小评:初始精度M14EBR蹲姿優於所有M4A1(包括英雄級),其他姿勢等於M4A1系列。簡而言之,初始精準度來說,這是個蹲姿精準加強的M4A1。
小评:和最小精度相同,M14EBR在蹲姿上優於M4A1(包括英雄級),其他姿勢等於M4A1系列。簡而言之,最大精準度來說,這是個蹲姿精準加強的M4A1。
精准回复时间:500ms
小评:这个数字,是步枪的及格線,多数主流步枪都卡在这个数上,很顯然,与英雄級M4A1沒法比,所以說,M14EBR的遠程作戰能力不能說不好,達標是沒問題的,只是和英雄級M4A1沒法比。(当然,这个属性放在2011-2013年遠程也算強)
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