虽然在细节上游戏可能永远都无法超越现实,但虚拟世界也有其独特的优势——想象力可以直接兑现为创造力。

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无论是二次元还是三次元、甚至是像素画风,在游戏中我们经常能见到一些现实无法复刻的景象,比如《暗黑3》中的奇想谷;

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如果追求写实一些,也可以参考《方舟:生存进化2》。

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在“地球OL”中想要寻找到一处风景如画的区域生活你可能会面对诸多困难,如烈日、极端干旱或是寒冷、蚊虫叮咬等,尤其是资金不足的弊端让你始终无法下定决心去理想之地生存;

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如果你可以不用考虑那些琐碎之事,任意选择一款游戏中的某个区域去生活,你会选哪里呢?


卡利姆多

每当聊起游戏中的风景,那个让怪兽叔又爱又恨的“暴雪”始终难以绕开。

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《魔兽世界》作为一款十几年前的游戏,或许已经很难符合年轻玩家们的审美,但它作为曾经全球最受欢迎的MMO网游自然有其原因。

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如果你带着一种审视画质高低的眼光去看《魔兽世界》,那你绝对看不出其中所包含的庞大细节

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早期WOW地图(卡利姆多与东部王国)中几乎所有物体都有碰撞体积,不同于其它游戏中会利用大量空气墙隔开玩家。

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整个游戏的建模虽算不上精细,但所有地面、树木、河流等看上去都不会突兀。

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身为一名资深“部落成员”,怪兽叔已经在卡利姆多游荡将近十年,这里的每一个角落我都了如指掌。

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在卡利姆多这片大陆上,基本上包含了你能想到的全部地形,有平原、丘陵、山地、森林、峡谷、沼泽、环形山、海洋、沙漠、浮空岛、雪地、港口、火山、海岛等.....

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甚至还有类似于张家界的独特“砂岩地貌”。

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当然,除了多样化的景观之外卡利姆多还拥有许多形态各异的生物,比如大陆南部安戈洛环形山中的“魔暴龙”和蓝色银背大猩猩。

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海加尔山圣坛附近半透明的灵魂兽猫头鹰班萨罗斯。

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有的玩家可能会说《荒野大镖客2》同样拥有出色的景观与多种动物,为什么这款游戏不是首选呢?

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在图像制品中有一种知名的说法叫做“恐怖谷效应”,过于拟真化不一定能提升好感度,甚至可能产生非常严重的反作用。

《魔兽世界》中的卡利姆多就恰好处在怪兽叔审美的一个舒适区内,而像《FF14》、《荒野大镖客2》更多会给我一种“过犹不及”的感觉,让我无法产生想要在其中某个区域生活的念头。

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洛圣都

除了魔幻中古风格,也有一些玩家会喜欢带有钢精混凝土气息的城市风格

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《赛博朋克2077》中的夜之城便是一个极具代表性的未来城市,从高楼大厦的阳春白雪到街头巷尾的下里巴人都刻画得非常到位;

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即便发售初期大量恶性BUG给这款游戏带来了不小的负面影响,但是其中优秀的地方我们也不该去否认。

虽然夜之城勉强达到了本世代的表现水准,但对于开放世界来说,视觉冲击无法成为能否提升“代入感”的决定因素,而提到代入感,就不得不说R星公司的“那款游戏”。

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作为单机游戏界的标杆之作,这款游戏直接定义了什么叫“次时代”,哪怕在2022年,游戏圈都还在流行着“到底是谁还在买那款游戏”。

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它不仅能让玩家在游戏中尽情释放发泄,也懂得在暴力的成分外输出更多“准则与底线”的深度内容,让人陷入深思;

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那款游戏之所以被称为神作,是因为它让全世界看到了一个疯狂怪诞却又无比真实的第一世界。

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在这里,你可以体验到多种多样的生活方式,有白手起家的贫民窟小混混、努力挣扎的中层精英,还有城乡结合部的躁郁症患者。

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那款游戏本质上洞彻了在“地球OL”中,分工模式将人与人之间的关系撕裂,财富累积与消费主义让人迷失自我,最终形成了三位主角的悲剧人生。

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这就不由得让人联想到,如果是自己在“洛圣都”这样一个城市生活,我们到底会活成什么样子?

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是努力成为在市中心拥有大房子的中层精英,还是去城乡结合部浑浑噩噩度过一生,或者想办法跳出这些束缚,去体验一把不切实际的解脱与救赎?

如果说《魔兽世界》的卡利姆多是能让人神经麻痹的终极幻想之地,那么洛圣都就是一只沾了蜜糖的巴掌,甜味顺到你嘴里的同时大耳光也乎在了你脸上,告诉你“万物皆虚,万事皆允”。

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由于篇幅有限,今天的内容到这里也就告一段落了,小伙伴们都想在哪款游戏的哪个地方生活呢?欢迎在评论区留言讨论哦~

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