大家好!我是元气老骑士:元气宅。
众所周知,在《元气骑士》中共有17位形态各异的角色,每位角色分别代表着一种职业,而每种职业又靠对应的天赋技能和主动技能来加以区分。在所有的技能列表中,主动技能的能力是最为特殊的,它不仅能丰富玩家的操作性,还可凭借其战力上限决定职业的强度。所以在《元气骑士》中,各种职业之间并不存在实力上的平衡,强弱确实有着明显的差距,其中最具代表性的当属:散打狂战士和神化圣骑士。
饱受争议的“垃圾”技能
《元气骑士》从公测至今,已经陆续开发出3系职业技能,虽然以当下来看,3技能在数量上仍未彻底完善,但不得不承认现有的技能强弱机制已经初具规模,而其中公认的强势职业当属:散打狂战士和刚上线不久的混沌骑士。至于较为“垃圾”的就是:炼金术士的“毒瓶”以及上图中的圣骑士“神化”了。
技能之所以称为强势,是因为它可根据不同武器来提升技能的上限威力。而之所以称为弱势,是因为它们大多有一个共同点,那就是基础伤害上的局限威力。就以上图中的神化来讲,7秒的变身时间7次挥击,虽然伤害还算不错,可由于没有多少强化空间,所以注定它的实力会饱受争议。
或许凉屋设计神化的初衷,是为了弥补圣骑士在伤害上的不足,但是这种靠变身来获得短暂强化的方式无疑是失败的。可是,凉屋真的会任凭一个失败品,在游戏中长期被玩家“唾弃”吗?
神化低配版进化
《元气骑士》的乐趣在于极高的自由度,可是这种自由却不像MC那种没有束缚的沙盒游戏, 而是那种来自玩法上的自由。譬如同样是地牢闯关,面对数百种武器装备时,任意的一种搭配就能得到完全不同的游戏体验,而这种体验也正是这款微型游戏的魅力所在。
所以我们可以借助《元气骑士》中的武器装备、天赋技能等因素进行组合,将这个看似一无是处的“神化”技能进行2次强化。其中最简单最快捷的方法,就是被老宅称为低配版进化的:攻速加倍因子组合。
神化史诗级进化
在攻速加倍挑战因子的加成下,神化虽然会降低自身的基础伤害,但由于近战反弹等因子的增益,综合伤害仍然要远高于0加成的技能,所以我们可以将其称之为:进阶版或者是低配版玩法。
那么既然有低配版,自然也就会有高配版玩法,在当前版本中,我们完全可以借助在2.8版得到史诗级强化的一件冷门装备,为我们一向弱势的神化技能完成最完美的进阶,而这次所需要的武器组合就是:进击的号角和幻影法杖。
达成条件:
进击的号角是一件辅助型白武,其能力可在5秒内增加范围目标30%左右的攻击速度。乍一看,这件装备并不弱势,但是较长的冷却时间较低的收益,却让许多玩家都忘记了它的存在。但所幸在当前版本中,这种情况不会再发生了,因为号角的能力可以叠加了。也就是说,携带号角的人数有多少,我们就能获得多少增益。
假设玩家4人联机,4人都携带号角,则所有玩家可获得120%的攻速加成,如果携带幻影法杖,则提升能力与总人数对等。所以借助这种公式,我们的神化技能可得到不亚于手刀的极限攻速,真可谓“剑气纵横三万里,一剑光寒十九洲”。
当然不联机也是可以使用的,那就是按照幻影分身与上图的天赋技能搭配,将单机玩法提升至极限。老宅大体计算了一下,神化技能的攻速最高可骤升至300%,真可谓是史诗级进化咸鱼大翻身。
额外注意:
得到攻速加成后的神化虽然实力大增,可是凉屋在新版本中挖的坑,却也让老宅栽了一个跟头。在上图中赏金猎人给的挑战因子,就直接将这个完美的阵容给废掉了。
不能召唤分身就无法得到提速,所以最终是彻底不能玩了,老宅奉劝大家:如果没有刷关的次数,不要擅自接受赏金猎人的“帮助”,否则只剩后悔了。
好了以上就是本期的全部内容,那么小伙伴们你们想体验一下这种极限玩法吗?欢迎小伙伴们在下方分享您在手游《元气骑士》中的看法与建议,咱们讨论区再见。
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