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SCAR H是FN公司研制的武器,威力和射速都十分优秀,其威力之大和AK47几乎不相上下。外观比较干净利落,金色枪机上方长长的导轨十分有特色,枪机护木下方的小握把打打地提高了武器的稳定性。随着各种新的武器的出现,渐渐SCAR H 在玩家当中不再出现,今天就让我们来重温一下这把早期武器的性能和魅力。
与SCAR Light的优点十分相似,SCAR H的扫射后座力十分容易控制,和SCAR Light相比SCAR H的威力稍稍略大。但是缺点和SCAR Light也是相同,穿箱后SCAR H的威力就大大减小,和MA41这类的武器对穿的时候会较为虚一点。
下面是SCAR H的一些弹道图,让我们来看一下SCAR H的弹道以及后座力情况。
从图上的弹道图可以看得出SCAR H的单发点射并不是很容易控制,在第四发后枪口就会有较大幅度的上扬,这种情况在双发点射的情况下更加明显,所以在实战中应劲量避免和距离>65以上的敌人点射对枪。
SCAR H在实战中的应用应该归纳为两大种。
第一种 以游击作战的方式在各个点位中游走并且击杀敌人,在移动的过程中,按照常识SCAR H的准心会变大,但是在移动扫射的过程中后座力却不是那么难以掌握。小编个人感觉进入爆头线后的手感和爆头率不亚于AK47这把爆头神器。
要注意的是在移动转点的时候要避免那些距离>65及以上的远距离点位,比如说沙漠灰的A大和黑色城镇的A大。对于沙漠灰的A大SCAR H不适合远距离点射,但是适合前压,当潜伏者还没到A拐的时候用扫射前压拉爆头线让敌人不敢轻易走出来,并且给队友制造机会和争取时间。
SCAR H更加适合在沙漠灰小道这种近距离交火的地形点位,比如黑色城镇的小道,保卫者可以使用SCAR H蹲守在小道的上侧,静听小道里的脚步声,如果发现了有脚步声接近并且在小地图上看到不是队友的脚步就可以提前拉爆头线出去,击杀敌人。
第二种 在速攻的时候在队伍的前面带头拉爆头线,利用SCAR H后座力的可控性让进入你爆头线的敌人都被爆头,利用大距离的走位移动来避免自己被敌人的子弹给黏住。比如在运输船中,SCAR H可以利用集装箱上的爆头线在掩体后面先扫射起来,等到弹道稳定后直接拉出去并且不停地大距离跑动让敌人无法黏住自己。
在终结者模式中,SCAR H对终结者和异形终结者的伤害的差异还是比较明显的,对于异形终结者的伤害要明显高于终结者的,浅析一下是因为两个终结者的身形不同,异形终结者的上半身要宽于蓝色终结者,所以子弹可以更多地打在他的胸腹部位,并且更加容易打中。看来异形终结者平常热衷于健身,却没想到施瓦辛格一样的身材反倒让他成为了更大的靶子...
对于SCAR H这把武器我们今天就介绍到这里了,在下期的枪械攻略中我会给大家介绍其他更多的CF冷门武器,我们下期再见咯。
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