编辑:萬物之靈作者:北冥家的小五,今天小编就来说说关于所有书的评价?下面更多详细答案一起来看看吧!

所有书的评价(关于几本书的评价)

所有书的评价

编辑:萬物之靈

《绝顶枪王》

作者:北冥家的小五

一块键盘,一只鼠标,要么杀戮,要么死亡!

从深山里走出来的猎人少年,一头扎进了陌生的城市、陌生的学校和陌生的电竞职业圈——带着他飞扬的双手,和他的枪!

呐,所以,你以为我们要讲的是一个失足少年撞大运捡秘籍得金手指然后人挡杀人佛挡灭佛的故事?

不不不,并没有那么复杂。这是一个失足少年没大运没秘籍没金手指然后人挡杀人佛挡灭佛的故事。

评价:粮草。

本书首发于掌阅,不免觉得有点可惜,如果发布于起点,可能名气会更大,成绩会更好吧。毕竟游戏是小众,但是作者的写法并不小众,至少对于游戏盲的读者来说,本书虽然是键盘游戏,无论是竞技还是副本,都写的清楚明白,妙趣横生,生活情节作为插曲,也不烦闷,值得一看。

本书的开篇有些俗套,有些过于漫画风,这点需要注意。竞技游戏大神没落,山岭少年身受重伤后又要奋力争取夺冠,私立学院校队实力出众,主角却只能进四分五裂面临解散的隔壁校队,这种热血竞技漫的风格还真是让人熟悉的没话说了。好在作者能力还是有的,至少没把这种情节写烂,主角的几个队友,或女王或猥琐或公主病或逗逼,也算各有风格,主角第一次打副本,各种被打断,有些过于强调巧合,也能接受,至少作者把小说的重点,游戏部分,写好了,这样本书也就成功了。

本文选择的游戏是枪战类,作为一个游戏盲,几场单人和多人对战很清楚明白,至少我看懂了。之后主角做游戏通关任务,妙趣横生,又很能体现主角的实力。作者这样把竞技和游戏任务结合在一起写,很赞,至少节奏把握的很好。生活情节虽然满满热血漫的既视感,但作者把握住了风格,青春热血,激情奋斗的味道写出来了,这也就够了。对比作者的上一本书,感觉这次进步很大,作者比较擅长写这方面的故事,期待作者能保持水平,继续进步。

《大明1630》

作者:北冥家的小五

雪白的风帆像天空中的白云,高大的舰体如浮动的城堡,一排排的巨炮,喷吐着火焰和死亡,那高高飘扬的赤色旗帜啊,它象征着华夏的威严和荣耀,以及它给世界带去进步和恐惧。

评价:粮草。

因为书名有重复,所以强调下,本书的作者是奶瓶战斗机 ,作者的前作是《1855美国大亨》。因为前作很精彩,这次慕名来看作者的新书,质量很有保证。

说下大致情节,主角穿越的正太时期的郑成功,一心要在日后拉出队伍,成功改变历史,目前正在小心翼翼的积累实力中。奶瓶的上一本书,开篇可谓仙草,疯狂的资本积累时期的商人们的黑色历史让人瞠目,本书开篇依然很精彩,没有什么天降神童,七八岁就各种豪言壮志,主角年岁小,给自己披上天才的外衣,却不会过于超出,不会让人看的觉得不能接受。一个早熟,天才却又谨慎、稳重的家族嫡长子,努力读书尽可所能的获得家族发言权,主角的刻画可谓很成功,虽然书里的用语有时候有些穿越,不过作者对当时世情的黑幽默,既能引人一笑,算是开了眼界,又不会让文风过于轻浮,作者对情节的控制能力比起上一本有些许进步。

要说缺点,应该说还是老毛病,除了主角,其他无论是配角还是炮灰,都不过是小说里的一抹剪影,没有什么能让人记住的形象,都是为了主角的需求行动,这也让本文趋于小白化,再加上虽然有些控制,但依然有些过多的作者的黑幽默,目前本文才开始,作者能控制的住,希望后续作者能依然控制的住,不要让本文像上一篇文一样,越来越轻浮。

总体来说,瑕不掩瑜,虽然有缺点,但奶瓶的文,看的是主角的布局,是种田,是建设,细节虽然不行,大局设定却是作者的长处,本书能扬长避短,控制好剧情,就值得一看。

《全职BOSS》&《巅峰玩家》

作者:老司机

网游小说从网文早期发展至今,读者从新奇再到习惯淡然,逐渐进化到厌倦的程度,早期的如《蜀山》、《高手寂寞》、《全职高手》,到中期的《网游之代练传说》,《重生之贼行天下》,还是最近的《惊悚乐园》《神级英雄》等等等等,无数的写手大神在这个题材上前扑后继,慢慢的讲述了各种游戏故事,也慢慢的将这个题材的可发挥空间限的越来越死。

评者认为,网游小说与一般其他题材不同点在于网游小说要准备两个故事,一个是主角在现实生活中的故事,另一个是主角在游戏中的故事。故评者固执的认为,即使琥珀之剑这样类型的精品小说,因为缺乏现实生活,故不应该通俗的划入网游小说中,而是应该划入奇幻小说中。

网游小说的因为其包含两个世界故事的特殊性,现实的故事要求写手有一定水平的现实生活经验,游戏内的故事要求写手有一定各种游戏经验,一般作者擅长游戏内的故事即可写出可读的小说了,假如两者兼备互动合格,那么更佳。

一本好的网游小说要素评者个人认为要满足读者的感性和理性,讲的简单一点,就是要合理的爽。读者读到入戏的好情节,就会爽,假如这情节合情合理,读者不出戏,那么这就是合理的爽了。

因为现在读者大多具有网游的经验,读者需要的是自己能够复制的手段,而不是依靠运气和其他人的智商低下来逆天。游戏小说讲究的合理性,随着读者游戏经历的增加,要求会越来越高,以往的那种单单幸运用户送神器收神宠开工会招小弟逆天屠神的简单套路,越发的使得读者出戏。

那么现在流行什么样的套路,评者推荐两本处于网游最前沿的小说。

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一个惊艳的网游架构

作者宝月流光,据悉作者是 俺有两杆大狙 的新号。

”萧禹玩的这款游戏,叫做苍穹世界,和以往那些玩家只能扮演冒险者在游戏中打怪升级做任务的老套游戏不同,在苍穹世界这个游戏中,玩家可以扮演游戏中的所有角色,从最低级的怪物如僵尸、骷髅、野狗、地精,到城市里的市民、商人、守卫、士兵,甚至就连各大主城的领主、各大野怪势力的BOSS,只要你愿意,都可以扮演。

当然,扮演不同角色也是需要付出不同代价的,和以往那些要么时间收费要么道具收费要么干脆时间道具一起收费的游戏不同,苍穹世界这个游戏的收费模式却比较特殊,乃是所谓的模板收费游戏,玩家根据模板的不同收费的标准也各不相同,在游戏中向玩家开放的角色模板一共有三个等级,数十个类别,针对不同类型的玩家,可以选择不同的角色模板。

最便宜得是免费的初级模板,包括野怪模板、守卫模板、平民模板、召唤生物模板等等,这一类模板一分钱都不用花,但是玩起来也比较艰辛,比如野怪模板,玩家需要扮演传统的野外怪物,骷髅啊、野兽啊、地精啊、强盗山贼啊什么的,初始战斗力很弱,不仅要跟冒险者战斗,彼此之间也会发生冲突,阵亡率堪称惊人,不过因为不用花钱,玩的人还是挺多的,再比如平民模板,虽然没有任何战斗力,但是因为有战斗豁免权,所以是风景党旅行党的最爱。

第二类是需要花点小钱买月卡的冒险者模板,和传统的游戏中的玩家基本类似,可以打怪升级也可以做任务,死了可以复活。

第三类则是价格最为昂贵的VIP模板,比如可以统领野怪势力的BOSS模板、可以开启英雄任务的英雄模板、可以统治城市的领主模板,这一类模板基本上是给土豪玩家准备的,模板的价格动辄上万乃至几十上百万。”

作者创造性的提出了这种基于模板收费的网游模式,这种模式结合当下的手游,可以理解为花钱买V15的大R特权党,V10中R特权党、月卡党和免费党,完全复合当下的快餐网游的逻辑,并且在这个世界中也把几种玩家的互动形式给写明确了,BOSS模板用以制造副本和制造剧情,英雄模板对应BOSS模板用来剧情杀和推平副本,冒险者就是普通的刷副本,逻辑丝毫没有问题。

并且这本网游小说中摆脱了以往为了称霸世界而玩小说动机,剧透一下就是主角是为了攒够治愈自己绝症的医药费而玩的游戏,主角就是为了多赚钱而玩游戏,毫不做作。

由于这种架构的小说从来没有在网游小说中出现过而且小说的合理性能够自圆其说,老白和小白都可以愉快的看下去,故评者给予整体8分粮草的评价。《全职BOSS》

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一个合理的网游强者之路

往常的网游小说,玩过魔兽世界和一些大型游戏的人看了都嗤之以鼻。主要原因有两点,一个小说中主角做的努力,一般的玩家都能做到,但是就单单只有主角NB了。第二就是忽视了玩家的互动,从而使得主角玩的简直就是一个单机游戏,在变强的同时,使得这个游戏失去的平衡性。这些网游小说的作者只能不停的提高敌人的强度降低敌人的智商来使得对抗能够持续下去,最后屠神杀魔对抗小日本。

这是主观的原因,客观的原因其实是在于作者玩游戏的水平太差,难以正常的想象出游戏中各种主角和配角人物的怎么做才是合理的。

于是一个资深玩家终于忍不住出手了,写了这部小说。

这个小说中作者把他在网游中提炼出的论写在了这本小说里,这些理论在现实网游中,都是可以复制的经验。作者都自嘲说,这本小说可以当RPG网游教材来读,评者也认为有一定可信度。

因为本小说中作者君满满的诚意干货,特此给予此书8.5的粮草 评价。《巅峰玩家》

《超凡者游戏》

作者:鲨鱼死猫

这是你们特别喜欢的门《超凡者游戏》

基本情况:这是一本类无限流的小说,主角强化方向为智力型,所经历的空间均为原创空间。

推荐理由:

1.所经历的空间为均为原创。无限流小说其实有一个很让人诟病的地方,主角在经历已有的电影副本的时候,作者会默认读者已经看过相关的原始电影。而当主角和电影副本人物互动的时候,如果没有看过电影的作者,就会觉得这段互动是非常空洞和尴尬的。而原创副本则避免了主角和副本原住民互动时的尴尬,但是非常考验作者的笔力。而这本书的几个原创副本就比较合格。既有一定的解谜成分,又能塑造出一些原住民的形象。

2.金手指的限制合理。主角的特有能力类似许愿术和大真言术,可以通过语言让一些事情成真。这种近乎全能的技能一方面会让读者觉得爽,另一方面也太过强大,会让主角变得无敌,同时让队友的存在变的没有意义。而作者很聪明,认识到了这一点。在不断地进行限制。

3.有推动力。所谓推动力,即主角为什么要在无限流的世界内奋斗,这个世界里面存在着什么样的阵营斗争和派系斗争。作者在阵营斗争和派系斗争里面各设计了一个反派。同时给予合理的理由让反派找主角麻烦。这些都是一本小说能顺利写下去不太监的地方。

缺点:虽然主角是智力型强化,可并不是楚轩类型的人物。智战的成分偏少

《武林半侠传》

作者:东风瑟瑟

无尽宽广而浩瀚的武道世界。

这里有肩扛五岳、脚踏万河的恐怖武者,破碎虚空是一切最终?不!这里才刚刚开始!

波云诡秘的江湖,酣畅淋漓的打斗,还有诸世界的轮回冒险!

一位穿越的少年,一段演武令所带来的传奇……

已有作品《香火成神道》、《巫界术士》,品质更新,完本保证!

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说书之前先说说作者,文抄公这个作者应该说混推读的读者或多或少都听过,这个作者完本了2本书,第一本《香火成神道》是仿教主文风设定的一本作品,剧情写得还是不错的就是有点短,第二本名气就很大了,《巫界术士》滚开的巫师流,虽然没写出滚开奇诡瑰丽的气氛,但是节奏的控制,爽点和高潮的控制在这本书里已经很成熟了,能够一直让人有想看去的动力而不是习惯性的追更。

说回本书,看名字就知道是武侠穿越流,创始者是五方萝莉的无暇师姐打毛线,顺便最近更新还不错就不催更了。老实说写武侠穿越流的能看的没有几本,缺点很多,主世界基本不能看副本全是金庸穿越跪舔原著人物紧跟原著剧情穿越了几个世界的积累结果还是跟原著里的顶尖高手差不多好像几个世界的积累全积累在了白痴身上一样。抱歉说了这么一大段话。

本书写了20几万字还没看到上面的缺点,穿越主角穿越在了一个武力值很高的世界,金手指能够穿越到武侠小说世界中,而且前期笔墨着墨于第三个世界,金庸的鹿鼎记,是不是很奇怪好像跟上面的毒点相符啊?这就得说作者的聪明之处了,主角的第一个世界是古龙的七种武器,结果当然不用说当时不会武功的主角肯定是混不下去的,第二个世界是陆小凤传奇主角直接拒绝进入,顺理成章的第三个世界就是鹿鼎记了,这一小段剧情在我看来是衔接得非常好的。

而且副本之中也不走剧情,入少林苦学武功,等韦小宝拜师少林快到了回归时间直接劫持韦小宝闯进藏经阁看了几本武功秘籍,而且竟然紧跟金庸设定七十二绝技不能多学,需用佛法化解其中的什么气,所以只记了几本武功。

回来之后还下了个小钩子说穿越的世界是真实的能带回元精。之后主世界剧情,这是一段小剧情,一般来说刚写完一个副本回到主世界都是很枯燥的,但是这段小剧情作者写得不错,节奏控制得很好。从这段剧情我认为作者写出了两条线,一条主世界,一条副本,至少没有其他武侠穿越流那样一回到主世界就弃书等穿越。

之后又是两个副本,一个碧血剑,一个武林外史,都不走剧情,这点很好。武侠穿越流的主世界都把武力设得很高,但是好像这个设定没什么用,主角在副本中永远有高手压着还心甘情愿自认不如,而且多了主角剧情还不变。而第三个副本武林外史之中主角就凭主世界宗师高手留下的刀法败尔不杀快活王,一下就把武力值立起来了。

副本写得很好,主世界剧情也是小钩子不断,总能写出一两个小爆点,没有让人弃书的想法。

文抄公这个作者的强项就在于能够在一个已经设定好了的框架里发挥出他的想法,还有节奏,爽点的控制力,吸引人继续看下去。

顺便说一说,设定和人物一定要做好,不能出现设定得很猛但人物与设定不符的现象,不然只会越看越别扭最后弃书。

《孺子帝》

作者:davexin

虽然个人对《拔魔》的终章很不满意,且对冰临神下的结尾能力抱有一定疑虑

但至少目前为止,我认为《孺子帝》确实是一部少有的具有一定文学性,可以给读者带来很多阅读上的乐趣的优秀网文

首先,这部书的选角很有意思,主角既不是一个即位面临种种困境的王子,也不是一个一开始就野心勃勃急着上位的阴谋家。而是一个被临时扶上台的傀儡,一个太后手上的橡皮图章,讲的是一个普通人如何“孺子可教”的慢慢把这假图章变成真图章的故事,这很有新意,可说一开始就充满了悬念。

其次,这本书的悬念制造无疑是大师级水准。作者非常擅于用“没有发生的”,“将要发生的”,“突然发生的”,“理所应当会发生的”,“不同的人心”,“不同人心中的常理”,“不同的规则”等等材料,来制造各种各样的悬念,并以之去推动剧情,去调动读者的胃口,开动读者的脑筋。这些悬念可说个个合情合理,又环环相扣,让人欲罢不能---至少我是这样。

然后,小说的人物刻画也非常出色。作者非常推崇水浒传,尤其对里边的那些刻画人物细节的文字很是激赏,这种对人物刻画的欣赏和重视也清晰体现在了作者的作品上。冰下在《死人经》的人物刻画本就可圈可点,而在《拔魔》中人物个性塑造有了进一步的加强,而《孺子帝》在我看则继承并发扬了这一特长。这是一幅展开在眼前的人物百态图:里边有普通人,有小孩,有小大人,有聪明人,也有笨蛋,有忠诚的,有善良的,有奸邪的,有淡泊的........但绝没有脸谱化的机器人,没有为主角而存在的花瓶,也没有永远不变的木头人。每个角色都可说是栩栩如生的,他们有自己的想法,自己的追求,自己的利益;有无私的一面,也有自私的一面;有不变的一面,也有多变的一面。不是剧情决定人物性格,而是人物性格塑造并推动了剧情----我认为这部书确实做到了这点。

另外,一些小说内的“名人名言”在我看也很精辟,比如“皇帝的权力在十步之外,千里以内”,“不要相信第一个主动接近你的人”,“不存在以一敌多的武术”,“我不懂兵法,我只知道能在暗处的时候就不要站出来”“人不能自私到认为其他人都无私”....这些小“常识”的正误姑且不论,至少读来很有趣很新颖,看得出作者是花了心思的。

总之,推荐对历史/武侠向小说感兴趣,对无脑爽文不甚感冒的中老白阅读。

不过么,因为小说的主题是朝堂,是所谓的“宫斗”,所以战争方面基本是略写的,喜欢冷兵器战争描写的书友大概不会喜欢这书。

另,对那些觉得这书有悖历史常识的书友,个人观点是,这毕竟是架空历史文,且是个武功和江湖可以在相当程度上影响朝堂的架空历史文,不能完全用本时空的常识去套用。不妨放下坚持,且听作者讲故事就好:只要在小说的世界里他圆得回来,那就是合理的。

《夏日清凉记事》

作者:风萤月

清凉可口的鬼故事集

多木木多这位晋江女作者,对推读的老牌用户来说应该并不陌生。她的《重回初三》曾经是在推读小火一把短期刷屏的作品,其多篇构思精巧的HP同人也是当时好几位前往晋江拓荒的神农们比较认可的精神食粮。

我对这位作者,一直无法给出清晰的定位,因为她一直在努力地求新求变,涉猎多种题材和多重风格。但是,自始至终,隐藏在她淡淡笔墨之下的,通常都是深深的悲哀,这种悲哀,往往又是植根于社会结构和人性深处而不以其主角意志为转移的痛苦,是即使作者描绘了多么清爽的“温馨日常”表象也掩饰不住的无奈,最终反而凸显了“以乐衬哀”的效果。这大概也是多木木多别具一格的独家魅力所在吧。

本书是多木木多目前正在连载的一部言情作品,然而主要走的是剧情流,巧妙地融合了民俗和灵异两个卖点,淡化了言情戏,男主几乎可以忽略不计。

整部作品是以糖葫芦串形式串联起来的系列单元剧,既可以单独拿出一段来看,前后又有伏笔相勾连。作为穿针引线的叙事工具的女主,其唯一的金手指,就是与鬼魂精怪通灵。透过女主通灵的视角,作者揭示了诸多黑暗的现实,似乎在试图向我们强调:比真正有鬼更可怕的,是自行不义心里有鬼,而且,这可能才是真正的“鬼上身”。

总之,在我看来,本书就是一本入口清凉,入腹透心凉,能够为读者同时提供感官和思维刺激的灵异佳作。

《铁十字》

作者:哈斯哈骑士团

提名《铁十字》,元首的狂想曲。简介:一个德国军事专家穿越到1942年的二战,开始挽救帝国狂澜于即倒的历程

作者月影梧桐,文笔特别是在现代战争文中的文笔很是不错,不考虑其他的话,粮草以上。对于当时的战争形势、历史人物等有较好的考证,对于战争场面描写的尤为出色。中途岛之战后的本子在德国的干涉下换陆海军大臣、首相等,有种钢铁雄心类的感觉。在此基础上,文中的日本联合舰队之怒章节,中途岛海战后,在更换将领战略后的,进行战略、战役的推演,在发现密码被破解后,故意用原有情报迷惑诱导美军,而联合舰队倾巢而出在瓜岛与美军进行了一场战斗,趁势撤出瓜岛陆军等。小说在作者的笔下指出了某种可能下的方向选择,是本年度难得的军事架空类书籍。评价粮草

《上帝们的那些事儿》

作者:鲨鱼死猫

这本书别名上帝2,题材是无限流。

亮点

1.七个团队的无限流之路,七种性格的团队队长经历七种风格的无限流世界。

2.无限流世界以作者原创or被作者改编的世界为主,原有无限流世界可以被主神直接强化的方式被抛弃,改为在世界中寻找对应的规则并加以利用。

3.剧情的推进在于寻找世界的规则,对规则加以试探和利用。原世界土著的不是一个普普通通的模版,而是真实存在并且需要考虑de

缺陷

1.叙事以第一人称进行,开始不太适应

2.主角多次切换,开始不太适应

这本书开始还是难以接受的,不过接受的话,很有感觉

《机斗大明朝》

作者:沧海有泪

简介:我是戚继光,我生下来就是为了打倭寇的

简介简单直接明了,全文主题全在简介里写得一清二楚,不错不错。

本文两个主要人物,一个是主角戚继光,一个是反派丰臣秀吉,哦,不要想什么时间的问题,作者为了剧情拉扯了下时间线,嘉靖被勒死了,同一时间,戚继光出生,丰臣秀吉出生,而戚继光是穿越者,丰臣秀吉大概就是秉承天命降生,简而言之,就是一对天敌,一个生下来打倭寇,一个天下布武要入侵大明。

看的时候要注意,第一点,这绝对不是本位面,因为大明千年以前,就已经有机甲的设计了。

第二点,时间线是被挤压过的,许多人物济济一堂压在一个时代,所以不要奇怪为什么人物的年纪怎么就这么不对咧!

第三点,可以当演义看,或者无双看,对,大将割草,有机甲和没机甲,机甲好和机甲差,差距非常大,哦,主角他未婚妻另算,那是女版李元霸武力。

第四点,主角去日本的时候被坑失忆了,就记得杀倭寇,哦,还有,上杉谦信女的,呐,也不用我多说什么啦!

第五点,主角有时候不太像个穿越者,除了偶尔几句吐槽暴露了他超过时代的认知以外,不过也不排除主角是历史盲的可能。

这本小说好就好在塑造一个强大的敌人,不断给日本开金手指,机甲厉害,冶金厉害,好像什么都厉害,然后让主角在艰苦的条件下,干翻他们!

登州将士被倭寇、汪直(王直)打到不敢杀倭寇,在主角上任的时候,敢在墙上刷上“抗倭死全家”,却不敢对倭寇放一个屁,然后,主角在这种情况下,埋头练了几个月兵,在士兵自己都不知道的情况下,练出了拿好火枪的技术,当倭寇来的时候,一举艹翻!

窝囊了多年的登州卫,爆发出来热血,杀倭寇杀得痛快,事后领罚,也非要多领些。

五谷,家常便饭,爽口,之所以不是盛宴,那是因为甜菜多,太多的低龄向的描写,包括二次元元素,卖萌向,搞笑向等,所以降一等评价。

《超野蛮》

作者: 潮水带星来

前天刷本版两个多小时,发现的《超野蛮》,意外爽口,一气看完。感谢之前的lker推荐,我来提下名

简介:

带着一个游戏的野蛮人系统,穿越成另一个游戏的野蛮人。

双重系统,双重升级,双重野蛮人,超级野蛮人!

破门迎箭开狂暴,捞柱飞砸战法爷。

以亚瑞特圣山之名,杀死巴尔!

什么?搞错了?你是杀戮之神巴尔,不是毁灭之王巴尔?

管你是谁,照砍不误!

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蓝条系统和dnd系统的比较讨论帖子,在lk一直比较热,时不时都有出现,但这类型的书却相当少见。在下分析,这应该是写作难度大的原因。如何合理,又能写出各自的长处,爽点,而剧情不崩,非常考验笔力。

之前有本《法师驾到》,我记得貌似为了剧情不崩,给蓝条系统加了很多限制,升级困难。蓝条系统相对于dnd的一大爽点,升级快,属性点多,就被生生扼杀了。

而这本书,敢于写这个题材,又能比较合理地限制暗黑系统的属性点加成,我就觉得已经加分了(虽然是金巨腿,但足够爽)。创意好评。

其次书名不错,超野蛮,一听这名字,就想到超级爆或者超杀女的背景音乐,哈哈哈。难得剧情也名副其实,情节紧凑,脑子明白嘴笨说不通就开砍。双方智商正常,各种小幽默运用熟练,不像是新作者文笔。

总体来说,就是很有新意,比较合理的开心爽文。没有狗血,绝不纠结文青。套路少,真诚多,非常适合白羊座的口味。

个人感觉缺点是某些地方过于紧凑,打架情节占比高。还有和佣兵妹纸交流太少,差评

转自龙空

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