作者:灰原米兰
来源:日中ACG联盟亚洲分盟——知乎专栏 橙心社已获得转载授权,转发请保留此信息
观看包括动漫在内的影视作品,为的是什么?
“放松”和“好心情”恐怕是多数人的回答。
米兰也提倡在全身心放松的状态下“欣赏”休闲类ACGN作品(像我们这样以研究为目的,观感会打折扣的)。然而,有些作者/制作组就是不想让观众好过,硬是要把令人不适的东西展现在众人面前。冈本伦就是其中的代表人物,而《妖精的旋律》(以下简称《EL》)正是其中的代表作品。
(请君任选)
有杀戮的故事一般也有战斗,不然整天局势往一边倒就没意思了。可是《EL》的战斗极不干脆。《火影》和《暮光之城》这类是“阵前一段大道理,对手善念心中起”;你《EL》,战前不仅要废话,还要摆各种pose(这是《JOJO》的片场吗!?),最后居然还是要打——这不浪费时间吗?而且,根据参战方实力推算胜者这套在这里根本没有用。张怡宁让球好歹做足了掩饰工作,你们却是生怕观众不知道你们放了水。即使不是纯热血番,也要给人物留点智商啊。
(哼哼,轮到我了)
有人智商被偷,有人则是思维方式奇特——男主的血海深仇一秒勾销(在知乎专栏“动画考察”的文章《动画考察19 世界系作品的进化和堕落(最终兵器彼女,灼眼的夏娜,妖精的旋律)》中,作者认为露西对男主来说是个沉重而矛盾的课题;沉重是对的,但矛盾持续的时间并不),加上长时间忘记儿时的约定,这是强行进某种结局的节奏啊。
(男主即将被攻略)
剧情上有优有劣,人设和画面也是如此。因为是早期动画,且因最初只在付费频道设置了年龄限制后播放而在画面上投资偏少,本作初版画质偏低。人物中,画师的精力全用在了女主和小小女配。二人的样貌被设计得很是养眼。其他人物可谓是能简就简,像是由火柴人优化再优化而来。但讲真,动画比原作人设还是好看了不少。冈叔啊……
性格上,众人均为合理。西装眼镜男是其中刻画得最好的(哪天像兵部京介一样出个外传?):人生经历给他带来的影响在剧情推进中得到了充分表现,他每一次的行为变化都有理可循,不像冈叔的《极黑的布伦希尔特》中的白毛室长,无缘无故就变性(性格)。其它地方这两人都挺像的。
画质与美感有关,却与表现力无关。这就是为什么在低画质的《EL》中,我们也能为角色们的命运感慨,也能一眼看出背景是什么——在ACG作品中,只要把握住人和物的决定性特征,“标清”也能表现出画师的思想。
《Love Live - School Idol Project》一首歌放一季。没想到《EL》也来这套。一个欢乐,一个悲伤,有意思。本作OP和正片插曲使用的是同一首曲调高昂,感觉庄重、令人哀痛的德语圣歌(真的类似于圣歌,请看“《妖精的旋律》OP曲被基督教会引为教会赞美歌 | 友翼派”)。如果说英语在日本ACGN界中用于装B,德语在与德语国家无关的作品中则是用来营造严肃的气氛的(由于更接近古语言,格调也高于英语)(《FSN》是什么?米兰不知道(* ̄;( ̄ *))。此歌歌词似乎富含哲理且与剧情有点关系。有兴趣的朋友可以研究研究。ED曲风格突变,米兰可以断言不难听。
OP动画以眼与泪开场,之后全是女主的壁画,宗教神话感十足。ED动画则是女主觉醒状态下的睡姿,与OP风格一致。
《EL》CV的豪华程度出人意料。资源丰富的国家就是好。能登姐姐、中村(配了个狂野风的悲剧大叔)、目仁美(一人双役)和小野大辅(打酱油)均有出演。
《EL》充分表现了冈本伦玩心理的才能。观众经常能在片中看到希望,然而那些所谓的希望终将破碎。不过这次的结局是圆满的(你剧透了!)。不知道冈叔是怎么想的。其实,圆满结局的设计也是心理战哦!你一定没想到吧!
为什么她们一定要用鲜血铺就通向明天的路?因为……
冈本伦这样说。
作品信息:《妖精的旋律》(《Elfen Lied》)
制作:ARMS
参考资料:
1、冈本伦是个怎样的漫画家?——ayou ayou的回答 冈本伦 - 话题精华 - 知乎
2、动画考察19 世界系作品的进化和堕落(最终兵器彼女,灼眼的夏娜,妖精的旋律)——动画观察知乎专栏
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