文 | 武怡楠、何润萱
A站被快手买下,已经过去整整两年了。
时间倒回到2018年2月2日,随着一句“我想再活五百年!”的呐喊,A站正深陷倒闭风波。短短两年后,AcFun这个名副其实的“小破站”,已经能在和B站的争夺战中偶尔抓人眼球。
例如在7月的新番季,《租借女友》存在感颇强,此番改编自在B站漫画榜单上长期排名前三、最近更是一度霸榜的同名漫画(B站已将漫画改名为《理想女友》)。
B站霸权漫画《理想女友》(《租借女友》)
但买下这部作品动画版权的,不是Bilibili,而是AcFun。7月11号,《租借女友》第一集在A站正式上线。到7月12号下午7点,已经有约20万的追番和超过560万的播放量,截至7月15号下午3点,播放量已经达到760万。
能够和B站一战,离不开快手在背后的扶持。2018年6月,倒闭边缘的A站迎来了自己的新主人快手,并逐渐稳定下来。快手为A站接入了自己的技术中台,强化了A站的产品迭代和算法逻辑,还引入了4K等“黑科技”。2019年8月,快手还为A站提供了5.7亿的资金支持,用于UP主的奖励和发展。
两年过去了,今年6月13日,A站拥有了第一个百万粉丝UP主“交通事故video”。另外,随着购入《佐贺偶像是传奇》《瑞克和莫蒂第四季》《达尔文游戏》等番剧,A站被认为买番眼光毒辣,量小质精。
UP主“交通事故video”
这一切,是《租借女友》能被A站抢下的基石。
除了A站自身的发育,毒眸发现,快手当初买下A站,也是有着和自有二次元、游戏内容形成联动、扩大自身的业务延长线的盘算。
25个月过去了,快手和A站有没有形成真正的融合?快手和A站调性粘合的部分,未来的发展前景又是如何?这一起当年被戏称为“老大爷和美少女同桌而坐”的收购,又能为如今的商业世界带来怎样的想象力?
A站补课这两年
2018年一季度,斗鱼的日活有2020万人。而斗鱼的前身母站、中国第一家弹幕视频网站、二次元文化发源地之一AcFun,却在2月初再一次打不开网页了。
彼时的A站,是一只没有营利,还在不断烧钱的“吞金兽”,一年至少要亏掉一个亿。对当时的掌权者蔡东青来说,要不要续费服务器、能不能按时发放员工工资,都成为了横亘在他面前的难题。作为一个精明的玩具商人,蔡东青决定离开这潭泥沼。
和蔡东青一样,A站来来走走了很多投资者,他们放弃A站有很多理由——混乱的管理、较低的日活、糟糕的用户体验和产品设计,以及不休的派系内斗。十年之内,A站的高管就迎来了四次变动,不稳定性极高。
2018年6月,随着快手收购A站的消息放出,A站的命运终于尘埃落定。
乍看之下,彼时风头正劲的快手此举有些惊人,但放到更大的竞争格局之中就不难理解了:面对老对手字节跳动,快手急需补充自己的产品矩阵,尤其是在错失Musical.ly之后。考虑视频领域的长短相接,具有独特二次元气质的A站可以为快手带来长视频和垂直赛道的基因。
此外,一路在下沉市场狂飙突进的快手,或许可以通过A站打开高线城市的一个窗口。根据极光大数据,2018年5月, A站在一线城市的用户占比达到了20.04%,而快手在三线城市及以下地区的用户占比超过60%。快手用户中,只有0.3%的用户也同时安装了AcFun。
事实上,在两年前的A站争夺战中,字节跳动也有意加入,彼时他们正在紧锣密鼓地布局二次元赛道,但张一鸣在A站面前态度稍显犹豫,外界有分析猜测,在有西瓜视频作为长视频产品之后,字节跳动对A站的价值多有思忖。
和字节跳动酣战的快手很快“捡漏”。有了巨头“接盘”,动荡的A站迎来了两年平稳的修复期。对于已经在互联网世界飘零很久的A站来说,这种修复几乎是全方位的:从产品到内容,从技术到社区氛围。
在快手加持之下,A站迎来的第一个改变是技术和产品上的优化。
在长达十年的时间里,A站经常出现服务器崩溃、域名反复修改、产品体验糟糕等问题,不少UP主和用户因此出走。
令人不可思议的是,2018年快手接管A站时,A站竟然没有产品文档的存档。而且在快手之前,曾有约10个技术团队对A站做过系统优化,但都只做到一半就离开了。A站的技术负责人李伟博在刚刚接手A站的时候发现,A站的底层只能支撑1000万的用户。
在这样“先天不足”的情况下,快手为A站派去了不少技术团队,产品保持约一周一个版本的迭代更新,目前A站版本已经从最开始接手时的5.0更新到6.26。
据界面报道,快手团队给A站带去了注重效率、注重数据的方法论。“会通过一些重结果的数据或者AB test去评估每个功能对某一批用户群体的影响,从小范围测试到灰度再到大范围放量,让产品迭代更加科学。”
一个鲜明的例子是,A站本身的产品运营不愿意放弃原来评论区的盖楼模式,于是技术团队做了两套评论系统,用户可以自由切换。
除了产品迭代,技术升级也不可或缺。在快手技术团队的帮助下,A站也逐渐从编辑推荐变成了算法推荐,更换了首页的内容推荐逻辑。A站的播放器也在不断升级,创作者上传的原画质可以最大限度的保留、用户可观看的帧数也越来越高——
A站面向所有UP主免费开放了1080P&60帧等“黑科技”,还能在《阿基拉:4K修复版》等作品体验4K技术(网页版最高支持2160P的画质)。互联网自媒体人“吴怼怼”近来写道:“(A站)使用体验的变化是沉默而剧烈的,从播放响应速度实现秒播到实现免费4K播放体验,A站流畅的令人意外。”
《阿基拉:4K修复版》
产品和技术之外,最现实的输血要属资金支持,2019年8月,快手拿出5.7亿资源扶持A站UP主。
在这一政策下的帮扶下,用户对UP主的打赏扣除运营成本以后,100%返还给up主;UP主在“熋榜”连续上榜最高半年可得30万元;A站还降低了流量激励门槛,原创内容只要有效播放超过500,即可参与流量分成;此外,还有阶段性的上新活动,比如“爆蕉计划”,即每周投稿2个以上,可触发2-5翻倍金香蕉数量。
这一资源扶持,对小UP主的倾斜也比较明显。
对于账号注册时长少于半年、粉丝数少于1万的新人UP主来说,他们单次最多可以拿到5000元的奖金。小UP主如果选择签约A站,还有可能拿到高额的签约金。而今年13周年庆相关的“616出道”活动,也只允许粉丝数少于1万的UP主参加,6个UP主通过此次活动和A站进行了签约。
现任AcFun负责人文旻则身体力行地用打赏证明了自己对UP主扶持的态度。
“我每月会拿出5000元来打赏UP主”,文旻说。在2019年年底被媒体问及任职的半年时间里,为A站做出了哪些调整和转变时,他提到的第一点,还是重视与UP主的关系。“就是这些和你一起成长起来的up主,为什么不能对他们好一点呢?哪怕(A站)给1000块钱也是表达了平台的态度。”文旻提到。
总的来说,A站如今的UP主战略,关键词是普惠,让尽可能多的账号都有被曝光的机会,这和快手去中心化的思路是一脉相承的。IT老友记报道过,A站美食UP主“长安一条柴”觉得A站的运营几乎是有求必应,运营们还会主动向创作者提供详细的运营指导。
除了靠“钞能力”尽心收拢UP主,在维持社区氛围上,想要赢得老Acer(AcFun用户)的心,快手也在为A站保持原来内容运营的思路。
和大家想象中ACG年轻的画像不同,一路追随了A站数年的ACer大多不再年轻了,用户年龄普遍超过了25岁。从盖楼式的古早评论模式,到文章区的家长里短,再到军事、历史板块受到欢迎,都能嗅出一丝丝“中年人”的气息。
A站文章区
从“2018AcFun老婆总选”、2019年沙雕气息的“土味101”活动、到今年4月份欢迎大批UP主和用户回归A站的“AC在,爱一直在”的口号,再到6月16日,A站13周年生日那天官方推出的10年穿越活动。
A站的一系列运营动作,让不少ACer在文章区发文“A站好像越来越好了!”
用户氛围的进步,也进一步鼓励了更多创作者的涌入。在真金白银的奖励和社区氛围重建下,A站的UP主越来越多了。
“5.7亿计划”开始后,2019年10月,A站的累计UP主数量相比同年5月增长了45%,累计稿件数量增长了32%。快手进驻A站后,截止到2019年7月,A站的视频up主数量增加了45%,日弹幕总数增加55%,日视频投蕉(用户给UP主打赏)总数增长88%,UP主粉丝数增长了128%。
目前,A站已经自己发掘出“老绅”、“未南”、“长安一条柴”、“胖胖的山头”、“何止电影”、“交通事故video”等一批比较有影响力的UP主。
其中“胖胖的山头”在粉丝只有几万的时候就被A站签约、提供流量倾斜和资源扶持,如今粉丝已经接近百万。此外,“辰音奈奈”这样2009年就进入A站的古早UP主,也在5月回归,开始进行直播。对于社区来说,这也是一个UP主恢复信心的积极信号。
A站Up主“胖胖的山头”
快手加持之下,原本囊中羞涩的A站在买番上也有了起色。
2018年秋季,A 站独家购买了5部番剧,其中《佐贺偶像是传奇》总播放量达到约2500万,几乎是当时全站其余番剧播放量的总和。靠《佐贺偶像是传奇》,AcFun在二次元爱好者心中重拾了一点声量。
而A站被不少非ACG向的用户想起,则是因为2019年买下了《瑞克和莫蒂》第四季的版权。2019年, A站还买下了经典老番《EVA》、潜力番剧《女仆咖啡厅》《强风吹拂》《咱们裸熊》等,并与军事类UP主“军武次位面”合作自制了军事节目《苏27出击》。
A站邀请电波字幕组做了注释版
到了2020年,A站买番的动作更加频繁。今年1月,国内各大视频平台引入的33部新番中,A站占得7席,而且都是独播。
《别对映像研出手》《摇曳露营》《白箱》《隐瞒之事》《达尔文游戏》《租借女友》《富豪刑警》、《日本沉没2020》等一长串名字,都是A站今年购入的有热度的新番旧番。其中,热门番《别对映像研出手》在豆瓣有超过1.6万人打出9.5的高分,《达尔文游戏》斩获1.1亿播放量。
值得注意的是,除了极少数的付费番,在A站独播的番剧都是免费的。而反观B站,大多数的新番是会员专享、会员优先。在二次元这块核心阵地上,两家的打法已然显现出不同。
开头有这样的字样意味着A站独播
一年前,快手曾说要给A站四大生态方面都带来加成:版权内容,OGC(专业垂直内容)、PGC(专业生产内容)和UGC(用户生产内容),如今看来,的确是有所成绩。
除了吃下《租借女友》这样明显带有竞争意味的动作,A站也一直在加快自己的多元布局——
2019年年底的ACG光合创作者大会上,AcFun发布了首支广告宣传片《人生主次元》,还推出了AC娘虚拟偶像、上线了直播业务、在游戏业务上也有了新动向:《命运神界:梦境链接》。今年,A站还成为了偶像综艺《炙热的我们》的官方弹幕应援合作平台。
快手之下,A站的想象力
尽管对于快手来说,入主A站更多的是战略考量,不急一时,但无论是A站自己还是外界,都在期待它有更多的想象空间。
最直接的想象可能是A站羽翼渐丰后,为快手带来新的垂类流量。众人皆知,收购A站发生在快手立下K3战役(2020春节前DAU峰值突破3亿)小目标期间内,除了通过快手极速版带量,各个垂类赛道的流量也是必争之地。
二次元作为快手10w 作者增速第二快的垂类,自然也被他们期待在细分赛道里获得更多流量。去年至今,快手上线了“追吖”“青春记”“喜翻”等App,布局内容、社交等领域,并通过微剧、教育和宠物经济等垂直内容,拓展自己的边界,A站正是未来的业务延长线之一。
更长远的一些想象是,A站与快手的二次元板块打通,双方互相成就。
快手高级副总裁马宏彬在去年的ChinaJoy大会上提到,快手目前的核心二次元活跃用户超4000万人,已有近400个动漫IP入驻,单个动漫作品最高播放量超2000万。截至2019年年底,快手的二次元内容已经有1000w条内容,累计播放208亿次。快手上“狗哥杰克苏”这样“霸道总裁狗”的漫画形象,快手粉丝已经超过1000万。
快手高级副总裁马宏彬
文旻之前说道:“在快手的土壤当中有很多不同的业态和不同的可能性。带有二次元属性的真人偶像,像汉服、CV,都在泛二次元当中收割了很多忠实的粉丝。”
但就像其他的一些二次元产品需要破圈一样,快手也需要入圈——
在采访中,也有分析师告诉毒眸,基于动漫的广泛受众,未来快手可能会将二次元板块单独剥离运营,而到了那时,A站与快手的壁垒可能就会更快被打通。据艾媒咨询2018年数据显示,中国核心二次元用户约2.76亿,其中24岁以下用户占比67.5%,而泛二次元用户有近3.5亿。
除此之外,在UP主资源上,快手与A站也在整合互通。A站UP主“未南o_o”活跃在舞蹈区,并在2019年8月与A站正式签约,自此也在快手开始更新,如今,她在A站有超过100万粉丝,而在快手的关注已经接近200万。
A站up主“未南o_o”部分作品
而跳出二次元领域,A站可能还对快手有更深远的战略意义。
正如字节跳动有西瓜视频,各类流媒体也纷纷推出短视频、中视频产品,如今的视频领域都讲究打通由长至短的闭环,A站作为快手旗下唯一一款长视频产品,在快手未来的排兵布阵中,或许还能起到意想不到的配合作用。目前来看,至少在版权层面,如果A站和快手实现共通,内容流动效率就会大大提高。
更长远的一些商业意义上,对于A站的创作者来说,快手可能也是解决变现的一种途径。
文旻曾表示,快手的优势在于可以帮助二次元创作者实现内容生产公域流量曝光、私域流量沉淀、建立品牌、获得收益的价值闭环,解决二次元内容变现难的问题。就像B站正在全力布局直播赛道,尚未真正商业化的A站搭上了快手直播这趟顺风车,想赚钱或许并不是难事。
想象总归是想象。随着2020年年初DAU突破3亿,快手顺利完成了去年6月提出的K3战役目标。但是,很难说这其中有多少是A站带来的。毒眸在接触熟悉快手的分析师时,他们提到,在梳理快手的业务大盘布局时,几乎察觉不到A站的存在。
根据七麦数据,A站近一年在ios端免费榜单上的排名在六七百名左右。易观数据显示,2020年3月A站的月活用户仅为287.2万,环比下降5.9%。而QuestMobile数据透露,B站今年3月月活用户超过1.21亿,同比增长32%。A站的日活,仅占到B站的2.37%。这样的日活,很难对快手的发展有实质性的推动。
不过,部分互联网用户有自己的理解。知乎网友“真理屠夫”指出,A站整体月活其实一直在上升,只不过AcFun不同于绝大部分的产品,PC端的使用率是比移动端的使用率高的。因此在易观这类只统计APP数据的第三方看来,日活会呈现下降趋势,而实际上日活可能是在不断增长的。
另外,毒眸发现,曾经A站和快手打通过账号体系,快手老铁可以直接登陆A站,但毒眸尝试了最新的版本,发现已经没有了快手账号登陆的选项。
除了泛二次元,在快手刚刚收购A站的时候,有多家媒体认为,A站游戏部分未来的商业价值很高,快手的游戏直播能和A站完成紧密地合作。但目前看来,A站在游戏上能提供给快手的助力也比较有限。
2018年6月以来,AcFun游戏中心只发布了6条视频。A站之前的游戏《纯白魔女》现已停服;今年,被寄予厚望的《命运神界》上线近20天突然宣布下架,官方解释是“由于游戏中部分内容不合规,版本需要进行紧急整改”。
对比A站游戏研发的贫瘠,目前市面上的游戏研发已经一片红海,重度游戏有腾讯网易,休闲小游戏有头条系,B站也有FGO这样的养老保险和《公主连接》这类新游戏的探索。
而不同于B站有以FGO为代表的手游文化,A站并没有鲜明的游戏社区痕迹。虽然A站移动端的短视频板块有不少游戏解说的内容,但导流效果存疑。
虽然快手自身的游戏直播成绩不错,根据去年8月科技媒体DoNews的报道,直播日活跃用户数已经达到了3500万,超过斗鱼、虎牙等游戏直播平台。但是快手的一大硬伤是没有成熟的自研产品,直播之所以能发展起来,也是腾讯在和字节跳动的游戏竞争中,给快手倾斜了不少资源。
总体来说,现阶段的A站,想象有余,但落地不足。如同B站是A站当年的后花园,小而美的A站此刻更像快手幽静的另一座后花园。在互联网倾轧的缝隙间,能有这样的空间,对A站来说,未必不是一种幸运。
今年4月份,A站用户数明显增长,有人就认为是因部分B站用户不满明星粉丝大规模刷票,而选择转战A站。如前文提到,A站也适时打出了“AC一直在,爱一直在”的情怀牌。
公司成长时遇到的一个典型的三角悖论是增长、老用户和新用户的感受不可能同时满足,B站已经来到了这个十字路口,迎来它的大考。A站因为自己曾经的动荡,距离这个路口还有些远,这是它的幸运,但毕业考只是早晚的问题。这遑论高低,只是不同产品处在不同的发展阶段。
A站必须继续成长,而一切还尚未揭晓。
参考资料:
1. 改造A站:内部改变比以往都要剧烈,界面
2. 快手助力A站商业化加速,文旻:争取让一部分的UP主先富起来!娱乐资本论
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