《战地5》正式公布后,部分玩家的反应非常失望,开始抱怨这款游戏“历史不准确”。关于这个话题,在国外已经炸开了锅。有支持的,自然也有反对的。
至于失望的原因,主要有下面4条:
为了政治正确,强行加入妇女(普遍观点认为二战中女性并没有上战场服役);
自定义系统(脸部彩绘,时髦夹克,等等);
预告片给人的感觉很随意,类似于《使命召唤》(玩家想要一个严肃的战争模拟,根据预告片来看,似乎本作不是太严肃);
女性士兵的蒸汽朋克假肢(普遍认为这点太假了)
那么以上四点《战地5》是真的做错了吗?外媒Segmentnext通过摆事实给出了解释。
首先是第二次世界大战中妇女是否上过前线作战的问题。
的确,妇女在战争中扮演者一个活跃的角色,但她们的位置在不同的国家是不同的。事实上,第二次世界大战中确实有上百万的女性上过战场,特别是在防空单位上她们起到了很关键的作用。
苏联就把妇女编制到了主要作战单位中。在二战中苏联军队中超过80万妇女。尽管大部分是医疗角色,但有30万是在防空军队中服役。苏联妇女有的还担任过战斗步兵、装甲兵和狙击手。二战中Lyudmila Pavlichenko就是最致命的女性狙击手,据悉死在她狙击枪下的人超过300个。
另外波兰也有大量妇女协助营。在波兰被入侵时,妇女协助营是抵抗军的辅助角色。而当波兰被占领后,抵抗军中大部分是妇女。
关于妇女上战场被质疑,这主要是因为当时在美国这没有发生过,但在其他国家确实很平常。
外媒表示,很多玩家因为《战地5》中加入了女性就这么挖苦《战地5》,有些玩家甚至还因此而还呼吁抵制《战地5》,这是一种很无知的表现。
其次是自定义问题。
关于这点外媒也认同玩家的反应。确实有点花哨,可能会有点违和,破坏沉浸感。但是,作为一个战争题材游戏,你总不能要求它所有方面都是历史准确吧。你像之前的《战地3》、《战地4》,玩家甚至可以从战斗机上跳出去朝着人开枪射击,然后又返回到战斗机里,那么这种逆天设定符合物理准确吗?
虽然说自定义问题确实是DICE搞砸了,但这并不能成为你攻击DICE,甚至抵制这个游戏的理由。况且我们目前只是了解到很小的一方面,自定义系统到底有多深度,目前我们尚不清楚。在官方公布更多消息之前,请不要妄自评价。
第三点就是被吐槽最多的假肢问题。不管你不信,在二战中,假肢确实是存在的。
如上图,在二战期间,有很多种不同的假肢供二战中的士兵使用。其中一些似乎来自于科学怪人小说。即便是没有战地5中的那种假肢,难到说游戏开发者不能有点自己的创意吗?
第四点,至于预告片的随意感,这就是仁者见仁智者见智了。
借用国外玩家的一句话:《使命召唤14:二战》中还有僵尸模式呢,这个历史准确吗?这样问的话,问题就解决了。
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