作者:NGA-アリス
其实这周烟花出来了自然大把方法抓奶哈,倒不用非得是这套,主要还是推一下比较少人玩的海格龙蛋(在其他攻略里看到海格对策的时候,龙蛋经常被遗忘)。
一开始玩龙蛋是正好开了个龙蛋 2回响,然后在梅菜那里学的打法思路,当时还是带火螃蟹的。
前两天版内有个老哥发帖,为了抓奶哈带上了蜘蛛巢的海格龙蛋,还有禁锢艾薇。看到之后我高强度打了两三天然后做了点改动,11到13卡等,8000分左右,胜率还不错,主要可以抓奶哈,其他卡组也基本都有的打。
卡组如下:
跟原卡组比起来,踢了飞贼跟灵猫,加入闪回和随从显形。
1.飞贼
经典pvp人nei权gui卡,作用有三:回步数、回费用、压缩卡组。
因为这套卡组大部分时间在后面奶所以不太吃步数。
回费效果属于顺风局不需要,逆风局血亏。
最后压缩卡组方面,改版之后的卡组,不能随手出的卡手牌只有禁锢、毒、随从显形三张。 剩下的5张牌里三个生物加上白鲜闪回白鲜都可以直接出,也就是可以手里卡三张牌运转起来。因此不需要飞贼进一步压缩卡组,嗅嗅就够了。
加上龙蛋卡组对节奏非常敏感,熟读《节奏论》之后更加确定龙蛋卡组跟飞贼不是很匹配,所以踢掉。
2.灵猫
灵猫这卡在原本那个老哥的卡组里,主要抓奶哈,思路是配合小蜘蛛压场,灵猫属于哈利处理起来比较费劲的生物(尤其是没有除你武器跟充气的奶哈)。
实战久了下来发现其实不出灵猫,只要三个蜘蛛巢 龙蛋就足够打哈利,而且灵猫在雷敏局容易送全屏电,而在这套牌比较不好打的对手——多比打球和斯内普面前更是短板,迫于我对闪回和随从显形都很需要就踢掉了灵猫。
3.随从显形
主要用法是对策龙蛋被毒。
这套牌不像之前梅菜那套有愈合,可以直接愈合毒里的龙蛋。单纯一个白鲜很容易孵不出来。
随从显形的落点有个群疗效果其实也不错,附带的闪现卡经常可以创造奇迹(也可以让阿瓦达玩家血压升高)还可以拯救被飞沙、罗恩、飞来带出去的龙蛋重新回到舒适的墙角。这周烟花放出来了更得带了,不然容易被抓奶哈的各种烟花砸死。
4.闪回
前面说到,龙蛋卡组很注重节奏,而闪回就是一张亏费抢节奏的牌。 如果没有闪回的话一轮5张牌只有一个白鲜,经常出现[再奶一点就够了]的场景,龙蛋孵出来跟出不来收益差距极大,闪回白鲜无论是抓住机会抢节奏急奶龙蛋,还是自己血量有危险多奶自己,或者分开两次用给龙蛋和蜘蛛巢雨露均沾,都是一张好牌。
也可以在碰到丧心病狂的闪回毒的时候见招拆招(或者龙蛋先被炸出去拉出去之后随从显形,紧接着就吃毒的情形)。
最后,奶哈的麦格一个毒解不掉自不用说,雷敏一直刷雾或者对面麦格等级很高也容易毒不死。
双毒可以直接强解麦格,哈利一个白鲜是奶不回来的。
然后说一下其他卡
龙蛋:核心卡不多解释,需要有个 2龙蛋的回响。
蜘蛛巢:上中下三路分开摆,小蜘蛛可以解决很多地面召唤物,也可以压制对面走位、吃多比分身、挡技能、分摊伤害。蜘蛛巢还可以作为对阿瓦达的掩体,不会被炸飞。
白鲜:一般在奶龙蛋或者蜘蛛巢的同时要带上自己,有条件可以奶三个以上单位。
嗅嗅:压缩卡组过牌用,偶尔可以蹭一手治疗多回点费。
锁链:开局配合艾薇抓后面的凯文或者哈利;在龙蛋快孵出来的时候可以把对方场上分散的生物跟人捆起来,吃三口aoe火;可以捆出现频率很高的冲脸牛牛;可以把罗恩捆起来然后利用龙儿子、蜘蛛毒、平a等伤害直接带走,规避后续输出;
最后,对方被龙儿子追着的时候一般会长距离移动来遛,要抢他巫师血量可以捆起来挨咬并且浪费行动卡。
毒:基本用来解麦格,偶尔毒一毒炸尾螺或者密集生物。同上一条,如果对方长距离行动遛龙,可以在他行进路线放毒,并且接个锁链捆进去(甚至可以闪回锁链),毒伤 被捆被减速持续被龙咬,抢血效果不错。
艾薇:吃哈利,吃凯文,吃格洛普,吃凤凰(?),吃各种海格大哥。
丹尼尔:中盘节奏的神,找准机会一波龙蛋丹尼尔经常可以逆转战局,后续有机会的话可以白鲜保一下,就算带不上其他的单位,他也值得这个白鲜,当然对哈利这种很容易解丹尼尔的就不强求了。
罗恩:继麦格之后的超模伙伴卡,不过新卡强一点很正常。除了打召唤流正常清场以外,注意这个罗恩的聚怪效果最好搭配龙儿子吐火。
对战各回响思路:
1.哈利:
艾薇吃哈利伙伴,之后基本就是3生物跟闪回白鲜五张牌轮转。保护好蜘蛛巢,下了蜘蛛巢以后挡在中间,对方昏昏倒地你的话会撞小蜘蛛。
奶哈乱杀就不多说了,传统哈利难打一点,尤其是带雪球的难打。前两个建筑放中线跟底线,只要不同时吃到飞沙就行,如果距离太远你很难来得及去挡雪球(很多时候还得靠小蜘蛛)。
对扫把利的话注意他的爆发,龙蛋最好十费直接跟白鲜一起下免得被秒。打哈利注意自己别亏太多血量,后期容易虽然场面优势但被抢死,赶在4分钟前多奶自己少吃伤害,利用好随从显形的治疗跟闪现保命。
2.海格:
三书冲龙蛋要用随从显形带走(可能这时候飘过来一个毒,需要闪回显形),然后人上来抗。毒三书或者把龙赶紧奶出来都可以,只要龙蛋别被三书啃死,就是优势对局。
内战几乎没碰到,看细节,有时候先出龙未必优势,三口火吐到对方龙蛋或者龙比较关键。不过这套带了小蜘蛛打传统火螃蟹的应该算优势。
厉火跟牛牛是乱杀,龙儿子跟小蜘蛛都是对地面单位优势,更别说我们还有个艾薇。
白龙应该是大劣对局,这套甚至没有火螃蟹跟飞沙。基本就是白龙追着自己a, 自己这边出龙儿子追着对方咬,看谁的宝可梦先干掉对面巫师。
对白龙注意人要往前一点吃伤害,不要让白龙打你的时候aoe到龙蛋,然后龙快出来的时候打个锁链聚怪(白龙海格一般还会有灵猫小精灵当肉盾)尽量三口火都喷白龙身上。
无论打什么卡组,三个伙伴卡是三波节奏。艾薇吃第一个龙抢一波,丹尼尔速出龙蛋抢一波,最后罗恩清场聚怪解场吐火一波。
3.双子:
保好自己的血量,小精灵手a,其他的地面单位交给龙和蜘蛛,牛牛只会跟着你打所以要走位遛一下,第一次冲过来用锁链规避爆炸伤害(对战视频第一场有个场景,极限闪锁牛牛苟活)
然后祈祷他不要345号出三个罗恩。
4.赫敏:
利用好打雷敏前期的晴天时间提速出龙蛋,抓她7c下凤凰的时期拿节奏滚雪球。到后面加速以后雷电不断其实很难打,最好用毒来防止她开雾躲避龙的喷火,总体感觉是小劣。
雷锋跟雷蛇赫敏没碰到,注意别让龙蛋吃神锋,闪电的频率低了而且她没有雾,应该会比纯雷敏好打一些。
5.多比:
打球多比注意不要人跟蛋吃神锋,蜘蛛巢该奶可以奶一下,以前不带艾薇的时候感觉很劣,现在可以吃凯文似乎好了一点,总体还是小劣吧。会玩的多比分身利用得好,我们不太好摸得到他的血。
打啃瓜不知道怎么输,站底角,有霸体蜘蛛巢 随从显形,手里随时拖一个嗅嗅龙蛋飞贼在身前,听充气就按,就算他前期啃龙叠层很顺利,只要一旦开始试图杀你人,失败几次就会被龙追着咬慢性死亡。
6.斯内普:
吃了凯文算是勉强55开,闪回毒的那种不好打。打斯内普多给他下飞来咒陷阱,龙蛋放旁边一点给个角度,基本上斯内普十个有九个会尝试偷鸡,但你其实已经时刻准备走一步挡飞来。
挡一次就会有不小的节奏优势,因为他处理龙蛋只能飞来或者毒,毒用随从显形,闪回毒用闪回显形。分身的刮痧伤害可以忽略,如果往脸上怼闪回分身的话可以锁链拉到小蜘蛛毒里一次清他11费。
7弗利维:
优开,高费的注意三书冲龙蛋用随从显形躲,白龙自己A掉就行,龙蛋出来可以捆一下增加伤害。就算一时逆风,丹尼尔跟罗恩两波也打回来了。
低费的也差不多,注意处理下人马,别让他一直贯穿攻击,后期龙蛋 白鲜 罗恩一波清场就行,注意带万弹的最好避开他双万弹下罗恩。
说到这想起来了,劣开一切带高等级恶婆鸟卡组,这套没有以前的飞沙,没有火螃蟹。解恶婆鸟基本靠A…
8.纳威,贝拉,纽特:
后两个真没见过,纳威碰到过两次,主要是清理好他的蜘蛛巢,不然龙儿子很难活。多用锁链捆起来喷火或者罗恩打出节奏。
昨天的对战回放:BV17L41177o1
希望有更多人来养蛋,真的很快乐。
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