“先上车后补票”是国内游戏厂商经常用到的手段,不管是原画设计、还是音乐编曲,多少都会沾一点,事情最后会不会闹大,区别在于那些被侵权的人和公司有多少人关注。个人一旦被大厂侵权,往往都会被公关掉,私下和解,想争口气正面硬刚基本没有胜算。
近日就有网友发现,一位日本曲师在推特上发文称,自己的一首曲子在未经授权的情况下,被国内一家游戏大厂使用了,他就是提起“抄袭”“盗版”大家首先会想到的腾讯,涉及到的游戏则是《QQ炫舞》。
《节奏大师》还活着的时候,起码还有点版权意识,现在《QQ炫舞》这样搞是准备摆烂?
玩过他的人都知道,这款2008年推出的游戏虽然现在被定义成音乐舞蹈游戏,但是主要玩法依旧是音游的范畴,而一款音游吸引人的部分除了谱面节奏和难度以外,最重要的就是曲库了,能玩的歌越多,能囊括的玩家群体也就越多。
就像很多人用QQ音乐就是为了听周杰伦的歌一样。但是你说其他音乐播放器在这种情况下,敢不买版权直接把周杰伦的歌放到自己平台上吗?多半是没这个胆子,因为“南山必胜客”肯定会让你银行账户付出惨痛的代价。
不过现在立场调换,事情就不能一概而论了。被《QQ炫舞》直接拿来就用的这首曲子《#1f1e33》,是日本曲师Camellia(山茶花)给英国3D音游《Arcaea》写的独占曲,曲子本身难度很高,其作者Camellia因为产出的作品质量很高,所以在音游玩家圈中很有名。
《#1f1e33》
但是放到音游轻度玩家或者像《QQ炫舞》的纯休闲社交玩家之中,可能大家对这位圈内大佬毫无了解,即便曲作者发声也很难引起玩家间的广泛支持,组团去微博冲游戏官方更是不可能。
曲作者不行,那被侵权的游戏厂商是不是可以通过走程序解决问题?实话实说也很难,版权方《Arcaea》的开发者——英国公司lowiro的体量很小,算上老板总共就10个人左右,基本可以看作是为爱发电,在国内也没有直接的业务,如果跨过半个地球来南山告必胜客,结果可想而知。
《Arcaea》
从lowiro(616)给玩家举报信的回复来看,他们对此的确无能为力,这次事件最后的结果大概率会不了了之。
虽说如今国内一众游戏厂商都因为版号停发带来的影响寻求出路,新游戏上不了,只能在老游戏上面动脑筋。比如《王者荣耀》今年出皮肤的速度就让玩家骂声一片,对《QQ炫舞》这样上年头的情怀游戏,厂商也能想起来然后尽可能从中挖掘价值,只能说游戏行业今年是真的不太行了,这样的事儿往后还会越来越多。
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