2014年育碧发售了孤岛惊魂第四代游戏作品,从第三代作品的小岛上又移到了喜马拉雅山脉中,作为孤岛惊魂首次步入中国,这款游戏也是深得中国玩家的喜爱。
游戏的背景设定涉及到游戏主角Ajay Ghale为将其母亲的骨灰撒在Kyrat最高的山上展开,当地正值暴乱特殊时期,作为主角的玩家需要通过各种手段来一步一步进行着剧情的推进,最终达到任务的完成。
作为独特的喜马拉雅山脉,从谷底到山川的风景变化,以及画面的精细程度来看,都体现出了高质量的水准以及高质量的游戏制作,通过NVIDIA的毛发技术以及GPU运算皮毛融入PCSS动态阴影技术,不可否认,这款游戏仅仅是这样一点点的架构上就足以体现出制作水平上的豪华程度。
“画面”惊魂一点都不含糊,游戏画面的精良程度绝对是前几作无法与之媲美的,当然游戏的BGM也丝毫不逊色于第二代中的优秀程度,一系列的背景音乐,足可以让玩家从其中感受到害怕甚至是惊恐。
游戏AI、武器、车辆都与前作相仿,当然游戏中更为具有特色的一点还是要属骑大象为主了,游戏中,玩家可以利用动物进行游戏的推进,利用毛皮制作枪袋,这点与第三代类似,但是游戏中的动物也同样会给玩家造成一定的干扰,当然这也是让很多玩家不得不去进行动物的击杀,有点违背爱护动物的感觉。但骑着大象去破坏敌人的营地有足以让很多玩家感受到游戏带来的最独特的大自然特色。
游戏的剧情,人物刻画薄弱的同时,又是流水账式的叙事情节,但是尽管在这样的情况下,第四代作品仍然让很多玩家感到开心和快乐,因为有了更多的支线任务和收集要素,同时又有着更多的成就系统,所以尽管在剧情上比较薄弱,但仍称得上是一款十分优秀的游戏。
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