剑侠情缘手游武器属性有很多,主要分为吸血、力量、会心等等,不少小伙伴纠结选什么?哪个属性最好?其实很简单,看了下文看了也许就明白了。
⑴命中这属性比较垃圾,完全可以舍弃,洗出来了无论颜色都不要
⑵1点灵巧 1点命中,2点灵巧 1点会心几率,然而因为命中属性废,所以同阶属性下,灵巧不如会心几率!
⑶吸血属性个人觉得是最必要的,就算是白色属性也不能舍弃
⑷力量属性是各职业最重要的,比同阶攻击和属性伤害重要些,对武当更重要
⑸属性效果很不错,比如武当能增加控制几率,真的有用
⑹忽抗属性很不错,但是值真的太少了,紫色才80,价值不如攻击等
总结:6个属性建议吸血>力量>会心=攻击=属性效果>属性伤害>其他
先给新手普及一下,基础攻击力=力量值×1,攻击力=基础攻击=基础攻击力×增益倍数(武当是2.2,每个门派不一样) 额外攻击力 属性伤害。
解释一下,基础攻击力只与力量挂钩,而所有增益效果,都只对基础攻击力生效(我下面贴个图,关于武当加攻击力的被动,注意是加的基础攻击力),所以1点力量可以增加武当2.2的攻击力,简直不要性价比太高。
然后面板上的攻击就是基础攻击,所有技能伤害是按基础攻击来算的(两个名词相差了一个“力”字),基础攻击就是力量先增益完了,再算其他的额外的,比如武器上面加多少多少攻击力,就是额外的,单独加,不会被增益翻倍。然后就是属性伤害,属性伤害不论是什么属性伤害,都是加面板攻击力的!(比如我武当土属性,我用加火系伤害的,一样加面板攻击,而且是多少点就多少点,并不是不能用),但是!属性伤害弱在可以被抗性减免(比如我用火系伤害,相当于我武器上附带了火,会被敌方的水属性抗性减免)
所以力量>攻击力>属性伤害
⑴对于武当来说,除开力量为第一属性,敏捷肯定为第二属性,加全抗,加闪避,加盾。对于峨眉翠烟天王和尚逍遥,敏捷也是很重要的,对于桃花天忍我不是很清楚
⑵体质对于任何职业来说都是必要的,并且为基础属性,决定了基础生命
⑶抗会心这属性表示绝对牛逼,遇见天忍桃花有这属性,会克制很多。为什么呢,因为这两个职业高会心高会伤的组合,一旦把会心降低,会伤的效率就变弱了很多,能很大减免伤害,对其他职业减会心也是不错的
⑷抗晕眩几率不能小瞧,但是不强的地方是其不稳定性
⑸闪避这东西能堆就死堆,很有用的东西,闪避高了什么都是浮云,你暴击?我闪。你技能控制?我闪(有点夸大,理想情况)
⑹生命回复有人很吹捧这个属性,个人表示不看低这属性,但觉得这属性适用场合不多,感觉多人团战才有时间给慢慢回复,门派单挑那么小的地方有位置给慢慢打吗?不如其他实在(武当技能平A不怎么空,桃花这个就另说了。。。桃花只要你开自动,我围绕桃花绕圈跑,桃花不说技能,连平A都A不到)
⑺灵巧,虽然没有会心几率好,但是这又没有会心几率,所以要一个也不错
⑻生命,同阶完全不如体质,原因下楼解释
⑼生命加成,也是个完全不如体质的东西,得基础高,才能有体现
⑽水抗,桃花可以出出,其他都没什么必要,峨眉翠烟现在被武当压得抬不起头来
总结:敏捷=体质>闪避=抗会心=灵巧>生命加成>其他
更多精彩游戏攻略,请继续关注97973手游网。
剑侠情缘手游攻略APP下载:点我传送!
97973手游网声明:97973手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
,