《武动乾坤》小说就很火了,接着改编为电视剧,热度不减,前几天被漫友推荐动漫,就去补了下动漫。个人大部分还是看日漫,接触二次元人物,但是国内国漫比较喜欢做3D动画,并且有着不错的成果,如《秦时明月》系列,因此,就想来谈一谈3D动画体系与国漫工业化。

武动乾坤动漫解读1032(武动乾坤第二季)(1)

首先我想先说说网文大IP改编的3D玄幻动画,有《斗破苍穹》、《武动乾坤》、《星辰变》等,其中《斗破苍穹》和《武动乾坤》均为天蚕土豆的原著小说改编,两部作品在剧情上有一定关联。2020年7月12日《武动乾坤》第二季开播,当天播放量约为1800万,收到了粉丝们的喜爱。作为玄幻题材动画,《武动乾坤》的最大看点就是精彩绝伦的打斗画面和狂拽炫酷的招式。第二季也因为新人物绫清竹的正式登场,备受瞩目。

武动乾坤动漫解读1032(武动乾坤第二季)(2)

同一家制作公司的《斗破苍穹》,人气曾经也是是国漫第一,可能因为更新速度太慢,如今人气比起国漫《斗罗大陆》稍微逊色。更新速度确实是影响动漫的因素之一,参考《秦时明月》系列,优秀是优秀,好看是好看,更新的太慢实属硬伤啊,随着信息化时代的到来,人们接触的信息越来越多,越来越快,热度都是一阵一阵的,没有在合适的时候追补话题热度,很容易被忽略以及遗忘。

武动乾坤动漫解读1032(武动乾坤第二季)(3)

我国动漫,尤其是3D作品,大部分还是以高人气剧作改编,而且比较尊重原著。《武动乾坤》电视剧已经改编的不知道成什么样了,而动漫很好的尊重了原著,不过可能太根据原著了,进度缓慢,有时候大量介绍打底,会有点枯燥无味。尤其小说以玄幻为主,三次元特效的违和感,在二次元和3D动画中完全不存在。贴切的招式技能,不仅满足万千书粉的期待,也为国漫行业带来强大动力。

武动乾坤动漫解读1032(武动乾坤第二季)(4)

打斗画面最考验技术,二次元中,很看原画,分镜功底,如果全是手绘的话,流畅的动画,相当费钱啊。而3D动漫,主要厚涂简单,立体感强,做得到的话,人物动作敏捷,会更逼真真人。2D看作画秀操作,3D看艺术表现力(趋向逼真)。有很多人很吹《武动乾坤》制作,表示皮肤毛孔都能看见。可是次元世界,太过逼真真的好吗?这个问题就是因人而异,每个人喜爱点不同。

武动乾坤动漫解读1032(武动乾坤第二季)(5)

据悉,这次开播的《武动乾坤》第二季为了兼顾质量和更新速度,优化了制作流程,把配音放在了分镜之后,如需调整后期在补录等。这样可以让画师们根据配音演员的表演进行画面制作,完善细节。也可让配音演员们能够更加自由的配音,适当增减,完善画面与声音的切合度。实际上,美国好莱坞的一些动画,也是这样操作的。如今国漫不断的发展,制作也在不断的完善。《武动乾坤》第二季制作流程的优化,为其他提供了一个成功的样板,形成体系,加快进程。

武动乾坤动漫解读1032(武动乾坤第二季)(6)

日本有着很成熟的2D制作并且已经算是一个经典招牌,所以不会全面转向3D。美国好莱坞动画,经历了上百年的发展,也有属于自己的风格和成就。然而相比国外,我国动画形成工业化时期较短,还属于摸索状态,有《全职高手》这段时间很火的《大理寺日志》优秀2D动画,也有超强人气的3D 动画。只有加强整个产业的人才培养,技术,资源,管理的统筹整合。吸取经验和教训才能逐渐发展强大。我国现在3D技术还不算特别完善,有些动作制作肢体不协调真的是大忌,相比优秀的2D制作,低劣的3D真的很省成本,希望这种想法能遏制住,宁缺毋滥,要做就做精品的思想,才能让国漫有个美好的未来。

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