现如今提到《逆战》最火的游戏模式是什么的话,可能很多人想都不想会说什么猎场模式或者塔防模式,毫无疑问,这两个模式都快成了逆战的看家模式了,如果这两个模式不火的话,估计游戏都快凉了,但是,如果你把时间回调一下,回到逆战刚刚火起来的那个时候,那会的玩家会告诉你,最火的模式是机甲战。
在当初,要说什么模式是最火的,很多人第一时间会把机甲战拿出来说事,因为机甲战在当时可谓是最火爆的模式,因为玩家那会能玩到的游戏,尤其是射击类的,只有穿越火线和CSOL,尽管CF有挑战模式和CSOL有大灾变,再加上生化模式的愈演愈烈,使得游戏基本框架都被架死了,玩多了总是会腻的。
就这样的情况下,《逆战》的机甲战横空出世了,这样的玩法完全摒弃了当时的PVP和PVE的模式,把佣兵和机甲的对抗,迅速火爆了起来,可是,这样的情况也只是维持了一段时间,时至今日,机甲战似乎在评论里面是几乎见不到了,甚至别看匹配了,压根就没人玩了,那么,问题就来了,为什么机甲战没人玩了?
首先,要说这个情况,就不得不说这些年的逆战神器了,我们都知道,逆战这些年为了捞钱吧,毕竟腾讯也不是做慈善的,他们为了捞钱,在游戏里面疯狂添加神器,一些神器更是把逆战都变成了顺战了,花钱非常夸张,直接导致的结果就是逆战的游戏环境也开始出现了大变化了,我们都知道,逆战本身是射击游戏。
尤其是机甲战这种讲究人类和佣兵平衡性的游戏,对于玩家之间的平衡是相当重要的,可尴尬就尴尬在这里了,由于过多的神器,导致了人类和机甲之间的平衡性被打破了,要知道,以前是人类围殴机甲,而操纵机甲的玩家是完全可以抵御住他们的攻击,甚至翻盘都不成问题,可现在的机甲是什么情况?
以前是机甲追着人类打,现在是人类各种追着机甲打,机甲反而成了游戏里面的弱势方,以前大家都希望自己能机甲,可现如今大家想的,却是当人类,因为机甲根本撑不住敌人猛烈的攻击,特别是后来,飞行器被月券化之后,现在的人类人手一个飞行器,而机甲这边却没有什么太大的变化。
结果就出现了游戏的平衡性被彻底打破了,玩家之间比拼的,不再是游戏的内容,而是谁氪金比较厉害,特别是那些氪金大佬,真的可以把机甲追着打,机甲只能含泪跑得快,如果跑不快,分分钟就会被斩落于马下, 你说,这样的一个模式里面,机甲战还有什么平衡性可言,结果自然就是越来越少玩家玩了。
抛开平衡性不谈了,还有一个更加深层次的原因,那就是逆战的运营方向了,也许是因为隔壁猎场模式太赚钱了吧,以至于现如今逆战的心思全花在了猎场模式和塔防模式上面了,能留给机甲战的,真不多了,这就导致了一个结果,就是逆战机甲战的更新迟迟没有什么太大的进展,没有更新,就算玩家再喜欢也很容易被弃坑。
因此,发展到了后来,很多玩家都不愿意再继续玩下去了,所以,弃坑也就是一个在所难免的事情了,值得一提的是逆战这款游戏的运营现如今是天美,就是那个《王者荣耀》的运营方,他们运营逆战的思路,完全是按照运营手游的思路来的,你觉得他们会好好招待逆战的玩家吗?
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