大家好,我是大秦游戏小编!今天给大家带来的是鬼泣手游《鬼泣-巅峰之战》,鬼泣说起这款游戏80后、90后是最有话语权的,鬼泣的五个版本无论是剧情还是打击流畅感或者是画面在当年可谓是很火的,下面小编就和大家一起来聊聊这款鬼泣手游。

鬼泣巅峰之战手游有什么福利(鬼泣-巅峰之战大家如何看待这款游戏)(1)

游戏介绍

《鬼泣-巅峰之战》是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游!游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,同时还以行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗,让体验更加丰富多样。游戏复现鬼泣切换武器、浮空连招、魔人化、华丽评分等核心系统,最大程度还原“鬼泣”系列的操作手感。

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游戏评价

游戏从各方面来说还是很不错的,就比如画质,打击感,剧情这些,但是还是有些地方会影响体验,就比如播放cg时语音会卡顿,再其次就是红魂和银币这一方面,红魂不言而喻,学习技能和升级属性都是必要的,虽然可以在血宫和剧情回顾以及每天的贪婪藤蔓里面获得,但是对玩家而言还是供不应求。

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这个游戏打击感和连招做的都还不错,在你大部分常用技能都解锁后也能秀一会空战,各种挑空追击,浮空冲刺接百万突刺这类技能用起来还是很顺手,且视觉效果也很棒。小怪是最适合刷评分的地方,但可惜小怪的血量实在是太少了,而且不是特别愿意主动围过来打你,想刷到A以上就很难了。

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画面倒是可以接受,小编也专门去查了下鬼泣的原作,很贴近原作的风格,角色虽然不是现在一味地的走颜值风,但硬汉还是挺耐看的,和我影视剧里看到的但丁也很相像。虽然游戏中也加入了不少氪金点,比如抽武器,想加快学技能就要买技能书,但这些对于玩过一些动作游戏的人来说,会如虎添翼,感觉打怪更轻松,但对于新手来说,有了传说级武器,打BOSS一样没那么容易,这点就给了技术流大佬们发挥的空间。

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当然这游戏的缺点也是很多,比如玩家在升级属性和学习技能时就已经需要大量红魂,在终测时后面的剧情回顾就因为一些武器特有技能而导致无法获得三星,从而无法扫荡大大降低了通关奖励的获取和红魂获取。

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其次就是玩家肯定不止光玩但丁一个角色,当获得其他角色时肯定会想玩,但是这个时候肯定打到后期了,在培养新角色时红魂又是一大笔消耗,这也将会降低玩家体验。另一方面就是银币,银币设计到了武器的各方面,升星,洗练,以及武器附加属性升级,武器升级动不动就是好几万但是,洗练也是,往往要几十甚至上百次才可以洗出好的,想要的,但是每洗一次就需要2000还是太多了。第三就是弹刀拼刀这一块,每次和撕裂者拼刀第二次出去都比他慢,然而他的设定确要连续弹刀才会虚弱。

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总结:整体来说,这游戏还是挺不错的,该有的动作元素也都有,还有一些机关的加入来提升副本的挑战度,只是一些按键反馈还需要进一步调整,希望最终上线是能更好。想了解更多游戏资讯就在大秦游戏!

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