魂斗罗是如何做到那么小的(你玩了那么多年的魂斗罗到底讲了一个怎样的故事)(1)

魂斗罗是如何做到那么小的(你玩了那么多年的魂斗罗到底讲了一个怎样的故事)(2)

87年就有的经典帅气的海报

魂斗罗算是很喜欢的游戏了,如果算带数字的正统续作的话,所以不包含GBA、PS等平台不同外传版本(IP太火),剧情大致是如下这样的。

首先是第一代,这是比较复杂的一代,有很多版本,这里选取经典的FC版本(日版美版剧情一样,不同的是过场动画与ED)与MSX2版(1989年)为例子,除了MSX2版以外其他平台(如最早在1987年发售的街机平台,此外下面作品率先发售均在街机版)剧情基本与一代一致。

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FC版魂斗罗(日版)

有人就要问了,一个FC游戏剧情这些是哪来的是不是玩家自己YY以讹传讹的啊,正版是有说明书和过场动画的,FC日版开场就有剧情说明,而美版欧版由于卡带的128k限制实际内容比日版的256k要少,所以精简了开场动画,以及地图开始的全地图预览,此外128k版本的魂斗罗背景和星星是不会动的,小时候玩的盗版卡带有开头剧情汉化的基本是日版。

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关卡描述

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敌人描述

说回正题FC(街机)版本大致讲的是2633年,恐怖安排“红隼”占据了新西兰邻近的加尔加群岛,隶归于魂斗罗部队的两名特种兵比尔·雷泽(蓝)与兰斯·比恩(红)授命前往消除敌人。但在战役中他们发现,在“红隼”的背面,本来隐藏着一支更为奥秘可怕的力量,也就是外星人。

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常见的FC版本魂斗罗打败了妄想操控世界的BOSS“天王鬼贾巴”,小岛爆炸,英雄坐直升机归来,就是初代完美结局了。

Amstrad CPC版本的初代魂斗罗过程一样,但是结局是你毁灭了外星怪兽,但外星人激活了自毁机制,地球被炸毁了,全灭结局。

比较不常见的也就是MSX2版版本的魂斗罗,只有日版发售(或者说这游戏机都只有日本有),在原版的基础下,增加了新的地下关卡,主角发现boss后居然有更深的秘密,玩家更加深入地下直至地心,捣毁最终boss,至此,人类的危机才是真正解除,并且这个在这个结局基础上理论上是没有续作的。(感谢优酷知名游戏视频制作人敖厂长,以下图片来自其制作的“打脸!魂斗罗水下八关存在”视频)

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MSX2版魂斗罗

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国内玩家基本未玩过的初代地下关卡

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真 · 初代最终boss

然后是超级魂斗罗(也就是二代),依然以经典的FC平台为例。

当时发行商会有很多本地化工作,例如改模型,改名字等,所以以下以日版为例。

如美版二代主角为Mad Dog (疯狗)和Scorpion (蝎子), 而且发生在1988年的南美 (美版由于128k卡带限制没有开场,以上为说明书中描写)

二代故事和初代差不多。讲的是2634年12月,哈尔将军从南美的GX军事训练营发出了一则求救信号,魂斗罗部队差遣比尔和兰斯前去查询。

两位主角在训练营发现,初代著作中的外星人东山再起并将全部的兵士都成为怪物(FC版本没全灭外星人的伏笔)。比尔和兰斯不得不含泪对旧日的同胞痛下杀手,最后通过一番浴血战役,外星人再次被消除。

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二代日版

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二代boss,丢小蝎子的蝎美人

接下来就是SFC平台上的魂斗罗三代(魂斗罗精神),没错,外星人又他娘的来了

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本作相对于上述作品难度大大提高(其实上述作品街机版难度也很高),sfc版本也无30命密码。

本作故事发生在超级魂斗罗(二代)再度成功摧毁异形入侵地球前沿军事基地两年后的公元2636年,异形终于发动了对地球的大规模侵略战争(直接打过来了),在异形压倒性的科技面前,人类还是战五渣面对敌人的攻击节节败退,两位人形高达再次出马,直捣黄龙杀入了异形巢穴,完全摧毁了异形的侵犯攻势,这场战役也让比尔和兰斯成为了解救地球的战役英豪,暴露在众人视线中。(官方继续直升机接走,休假泡炮小姐姐)

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多元化的最终boss

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nomal以上难度的真 · boss

最后就是NDS上的魂斗罗4了,更难

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又是两年过去了,人形高达又要登场了,这次外星人发现打不过,联合了雇佣兵军队Mad Dog和Scorpion,当然确实变强了(难度变高了)还是被血虐了。

魂斗罗是如何做到那么小的(你玩了那么多年的魂斗罗到底讲了一个怎样的故事)(16)

我胡汉三又回来了

各种其他版本和外传的剧情也很丰富,但是如果按照带数字的1.2.3.4算的话魂斗罗历代就是这几个平台上的作品,目前没有5代的消息。

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