大家好,我是零之笔记,欢迎来到零之笔记的游戏领地。今天咱们继续聊已过二十岁生日的“寂静岭”1代。前一篇文章聊了聊开场动画中的一些有趣的细节,感兴趣的朋友请点击链接: 世间再无寂静岭:“寂静岭”1代开场动画的那些小细节

今天咱们正式进入游戏,跟着哈爹(哈里·梅森)的脚步探索这个阴暗迷蒙、步步惊心的“哑巴山”。

寂静岭是什么地方的怪物(世间再无寂静岭之二)(1)

游戏开始,哈里醒来后看到了雪柔的身影,跟随其后进入一条小巷。在这条小巷里,寂静岭的经典元素已经开始大量展现,比如铁丝网、病床、轮椅等等。估计大家第一次玩时肯定和我一样都是一头雾水,不理解这些东西的存在有什么意义。后文我们会一一来分析。

寂静岭是什么地方的怪物(世间再无寂静岭之二)(2)

然后出现了两只小鬼,将哈里无情扑倒。这里是剧情杀,跑是跑不掉的。制作组故意将这条小巷做得如此狭窄逼仄,就是为了避免玩家东躲西藏做无用功。这些小鬼是何来历,我们也留到学校剧情时再详述。

寂静岭是什么地方的怪物(世间再无寂静岭之二)(3)

哈里在咖啡馆醒来,遇到了女警西玻(cybil)。这里我们先对前面的剧情做一番推测:阿莱莎肯定不希望哈里寻找雪柔,因为这会使她的藏身处暴露。她利用雪柔的身影将哈里引入小巷,想要杀死他,但未成功。那么是谁救了哈里呢?从对话来看显然不是西玻,那么就只可能是达莉亚了。她觉得哈里的爱女之心有助于她找到阿莱莎,所以救了哈里一命。

剧情过后,哈里在出门前迎来了本作第一只可以交战的怪物,名叫“Air screamer”(空中尖叫者),俗称“鸟人”。寂静岭中的大部分怪物都是阿莱莎内心恐惧的具象化,或许阿莱莎小时候曾经被蝙蝠或大鸟之类的生物袭击过,也或许曾被鸟的叫声吓到过,所以幻化出这种怪物。

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这场战斗在室内,“鸟人”的武功施展不开,所以对付这一只很简单,原地放枪就能将它撂倒。出了门可就要小心了,“鸟人”的活动范围很大,攻击欲望也很强。它可以不辞辛苦地追你一条街,再围着你兜上好几圈,仅仅为了能踹你一脚。在一片雾茫茫的环境中,视野有限,又不能自由转动视角,只能听见它在你耳边呼扇翅膀的噪音,就像炎热夏夜飞进你卧室的一只蚊子,只闻其声不见其踪,别提让人有多烦躁。可以说,“鸟人”是寂静岭1代中最让人头疼的怪物——它的主要攻击方式就是蹬脑瓜,你说头能不疼吗?

那么它不飞的时候在干吗呢?当然是在休息,站在原地四处望望风景,做一个安静的美“鸟人”。

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击败怪鸟后出门,出现在我们眼前的是被大雾吞噬的小镇,天上还飘着雪花。这就是表世界。表世界与里世界都属于与现实不同的异世界。它们是怎么出现的,众说纷纭,这里我们不做讨论,将来再说。

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此时我们身处BACHMAN(巴克曼)路。寂静岭的道路名字都大有来历,这条路的名字来自Richard Bachman,这是恐怖文学巨匠Stephen King(斯蒂芬·金)的一个笔名。

斯蒂芬·金就不用介绍了吧?没看过他的书也应该看过他的作品改编的电影,比如《闪灵》、《凶间1408》、《迷雾》、《肖申克的救赎》等等。大师之所以心血来潮换个笔名,有一个念头是想知道自己的成功是来自于才华还是运气。他最后是否得出了结论我们不太清楚,但名人效应的结果是显而易见的。署名“巴克曼”的书起初销量平平,但后来大家得知巴克曼就是斯蒂芬·金之后,销量就翻了好几倍。

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斯蒂芬·金与寂静岭有何关系呢?可以这么说,如果没有斯蒂芬·金,可能就不会有“寂静岭”。大师的第一本畅销书叫做《魔女嘉莉》,后来多次被改编为电影,最新一版于2013年上映。我没看过原著,这里简单介绍一下1976年电影版“魔女嘉莉”的情节:嘉莉是一个拥有超能力的女孩,一旦情绪失控超能力就会爆发。而她的妈妈是个狂热的宗教信徒,认为嘉莉的超能力是魔鬼附身。嘉莉在学校里遭到老师和同学的欺负和排挤,在召开舞会时,同学们假意选嘉莉为舞会皇后,在颁奖时却淋了她一身猪血。最终嘉莉情绪爆炸,使用超能力大开杀戒,舞会现场变成一片火海。

被欺负的小女孩、宗教狂母亲、恶魔附身、大火……要说《魔女嘉莉》不是寂静岭的灵感雏形,我真是死都不信。

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继续游戏。哈里回到小巷,看到一张纸条,还找到一本画册,就是开场动画中雪柔抱着的那一本。根据指引,哈里需要穿过位于FINNEY街的狗屋前往学校。FINNEY街的名字来源于Jack Finney(杰克·芬尼),美国著名科幻小说家,“世界奇幻奖-终身成就奖”获得者。他的代表作《致命拜访》(Invasion of the Body Snatchers)曾多次被改编为电影,距我们比较近的是2007年由妮可基德曼主演的那一部,但与原著相比改编幅度比较大。

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这里简单介绍一下1956年版“Invasion of the Body Snatchers”,中文翻译叫《天外魔花》:某个小镇被外星生物袭击,居民一一被替换成了没有思想与感情的“Pod people”。(豆荚人?植物人?)值得注意的是我在查阅剧情资料时,注意到主角团在逃亡时经常因触发警报而被追杀。这电影实在太老了,找不到视频,无法验证这个“警报”是什么。我们知道“寂静岭”1代中有多次在表里世界切换时,就会响起防空警报声,不知和这个有没有相似之处。希望有看过电影的朋友为我解惑(但我估计应该没有吧,1956年的电影,乖乖)。

继续游戏。一路上的敌人不仅有怪鸟,还有“恶犬”。这怪物的名字叫“groaner”(呻吟者),看来阿莱莎的童年确实比较悲惨,不仅被鸟吓,还被狗追。

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在一个篮球架子下面,有一把钥匙,还有一个可怜巴巴的狗头。可见阿莱莎对狗这种动物真是恨到了骨子里。

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要去往学校,需要打开一扇三把锁的门,对应的钥匙分别是樵夫、狮子和稻草人。这个隐喻很明显了——《绿野仙踪》。

《绿野仙踪》是美国作家弗兰克·鲍姆创作的著名童话,也译作《奥兹国的魔术师》。这部作品实在太有名了,没看过的也应该知道其大致情节,我就不赘述了。

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在《绿野仙踪》中,主角多萝西的三个朋友——稻草人、铁皮樵夫和胆小的狮子,他们在冒险旅途中分别找到了各自缺少的智慧、情感和勇气。“寂静岭”的这道门其实是给哈里老爸的一个“友情提示”:要想救回雪柔,你要有对女儿极深的爱、要有过人的智慧和一往无前的勇气。

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但这个“友情提示”是谁给出的呢?前面我们说过阿莱莎不想让哈里找到雪柔,所以她不可能来指引哈里。所以最大可能还是达莉亚吧。她以此方式考验哈里,也是为了坚定哈里救女的决心。若真如此,只能说这老妖婆真是老谋深算啊!不过,《绿野仙踪》、包括后面出现的《爱丽丝梦游仙境》等等,都是阿莱莎喜欢的童话故事,这个……大家自己理解吧。“寂静岭”就是这样,谁说谁有理。或许人家制作组根本就没考虑那么多呢……

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好了,本文在此告一段落。下一篇中,我们来聊聊你我都曾经最害怕的那个去处——学校……

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