很多狼人杀玩家都经常听说一句话,狼人杀是一个信息量不对称的游戏,狼人团队之所以能4打8就是利用了信息量的优势。这句话一点都没错,但是不够全面,或者说它把信息量对于狼人杀游戏的意义描述的太过浅薄了。
什么是信息量?举三个例子:1.狼人睁眼认定狼队友,剩下没睁眼的8人是好人团队。2.对跳预言家,里面出一个预言家、一个悍跳狼(不准笑!二分之一的概率出狼和4/12概率出狼差别很大,这就是信息量。)3.女巫不能自救的规则下,首夜平安夜,刀口位不是女巫。可能大家看到这里已经有一句***要讲,且慢!狼人杀正是由这些显而易见的或者没那么显而易见的信息量拼凑而成的,所谓的盘逻辑,就是正确的处理这些信息,那么伪逻辑就是扭曲这些信息。
所以说信息量就是这么重要,因为信息是好人、狼人双方推进游戏,争取胜利的关键因素。好人要抓狼,重要的手段就是评判此玩家是否信息量过大或过小,也就是大家俗称的聊爆(笔者注:聊爆这个词有些自以为是的意味,建议大家在游戏中,改用聊的不好,视角不对,信息获取像睁眼信息等表达方式,更有利于游戏和谐进程)。举例子:1、8对跳预言家,4号玩家发言站边1号,5号玩家接着发言站边8号,并劝4号回头,跟他一起站边8号。到这里,各位看官发现什么问题了吗?对,5号信息量过大。大在哪里?5号眼里,4号与自己站边不一样,首先应该怀疑4号是狼,而不是劝4号回头。劝4号回头,意味着认4号是好人,一个与你站边都截然相反的人,你怎么会第一反应认为他是好人呢?至此推断,5号信息疑似睁过眼知道4是好人才会发出这个言论,疑似狼人。再举一个信息量过小的例子:1、8对跳预言家,7号是8号警上发的金水,警长选举环节,7投给了8。8警下发言认投给自己的“3、5、7、11”4张票里面大概率要出1到2只倒钩狼。各位看官,题目又来了,8的发言有什么问题?是的,7是8的金水,7不能进入倒钩狼的甄选范围。因为8不是预言家,没有验过7,所以8忘记了自己的“伪金水”,从而暴露了自己悍跳狼的身份。以上两个例子是好人利用信息量抓狼。同样的狼也可以利用信息量找神。回到第一个例子条件不变,假设5不在狼队,并且4是狼队第一天的刀口,那么题目又来了。假如你是狼人,你怎么判断5的身份?答案是,5大概率是一张女巫牌,因为女巫在劝自己的银水回头与自己站边。
说到这里,相信大家对信息量对于游戏的作用有了更多的认识。但是以上几个例子里的信息量都是显而易见,实战中有许多情况是要经过加工处理才能得出的信息量,这里无法一一列举。但是请大家记住,当你在游戏中能获取的信息量越来越大(开天眼不算),你的水平就越高。当你做神做狼时能够游刃有余的控制输出自己的信息量,你就正式升阶了。
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