以下推荐的游戏配置要求都极低,并且游戏质量和性价比非常高。

目前市面上的主流游戏配置(这10款配置要求低质量还高的游戏你玩过吗)(1)

2D版【我的世界】,挖掘、建造、制作、刷怪、数量众多的怪物、巨型地图、几乎无穷无尽的探索,开放世界游戏需要的一切这款游戏都具备了。表面上是一款粗糙的2D横版像素游戏,但你只要玩过一会儿就会惊叹于这款游戏的内容之大、玩法之深,游戏目前好评数为60万,好评率98%,Steam好评数及好评率第一,什么水平不用多说了吧。

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战斗爽快流畅,作为Rogue游戏可重复游玩性、随机性极高,想要通关就必须付出一点肝度,升级技能解锁武器。这款游戏的亮点在于剧情,游戏取材于奥林匹克神话,每个NPC也就是神明都非常有意思,个性鲜明,主人公和他爹父慈子孝略带幽默,配音也非常棒,缺点嘛,就是有点费手指,需要不停敲击键盘和鼠标进行躲避 攻击,属实反人类,游戏价格目前新史低。

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神作不多解释了,2D版生存、建造游戏的巅峰,画风俏皮可爱非常有特点。作为新手的话游戏难度略高,但熟悉打怪节奏和能安全度过黑夜就基本可以活下来,之后造家、种田研究食谱对付各种BOSS。游戏除本体外还有两个DLC,分别是【海难】和【哈姆雷特】,同样非常棒,推荐本体玩腻的可以再去玩这两个DLC。游戏缺点嘛就是当你熟悉存活套路之后,造玩家,应付各种季节和BOSS之后就没啥意思和新鲜感了,但这款游戏最有趣的地方就在于慢慢熟悉玩法的这段时间。游戏拥有联机版,目前价格为12元,购买后除自己外可以再获得一个礼包送给好友,就可以让好友和自己一起玩了。

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和上面饥荒一样是同一个开发商做的游戏,画风都一样,可游戏难度上比饥荒高太多了导致缺氧的玩家数量没有饥荒那么多。在游戏里中你需要安排手下小人工作、生活起居、攀科技、生存等。游戏看上去普通简简单单,可想要精通需要大量时间看教程视频,一般看10小时的教学视频后了解基本的玩法才能算入门,游戏机制较为复杂,还有着许多物理和化学的知识点,游戏目前价格史低,还是非常有意思的只要愿意玩下去。

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神作,一直都挺有名的就不多解释了,游戏较为困难但只要不去挑战白色宫殿和诸神堂,只是想体验表面剧情的话,基本了解BOSS招式后就能通关。游戏深入剧情需要玩家达成各种隐藏条件通关隐藏结局才知道。游戏配乐、战斗、画面、剧情都非常出彩算得上类银河恶魔城游戏的佼佼者。缺点也有,就是作为新手玩家,在刚开始玩的时候不熟悉地图线路也没解锁地图的情况下非常非常非常容易迷路,很劝退,而且死亡掉钱 需要跑尸,重新从复活点跑到死亡点击败幽魂复活,没有耐心或者抗压能力差的玩家直接自闭。

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卡牌类Rogue游戏的T0,手机游戏中有一款叫做【月圆之夜】的游戏借鉴了【杀戮尖塔】,作为手机端上的游戏可以说做的非常棒了。说回【杀戮尖塔】,当初刚发售的时候火了一阵子,高自由度的选择关卡 卡牌组合 各类职业特色 各种宝物 随机事件,能让玩家在反复通关中还想继续挑战,作为卡牌游戏一点都不无聊。缺点嘛就是角色和怪物种类有点少,角色就4个,怪物种类也一直不更新,来来回回就这么几个,这差不多也是Rogue游戏的通病吧,本身随机性很强的前提下不怎么需要扩充来弥补游戏内容上的不足,但作为玩家肯定是越多越好嘛。40块钱至少能让你用每个角色通关好几遍遍,爽玩40 小时。

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【牧场物语】的精神续作,曾经喜欢过农场经营神作系列【牧场物语】的玩家必须玩的一款游戏,玩法类似但游戏内容更多,除开挖矿、种田、钓鱼、NPC好感等系统外最大的区别就是有战斗系统,虽然战斗系统可有可无(就是拿武器砍怪,没啥特点)。但它目前也是最还原【牧场物语】的游戏了,画风虽然是像素复古风但很精致,音乐也非常舒缓休闲,养养老赚钱的玩法很适合休闲玩家。最重要的是剧情有点搞,【绿帽谷】的梗玩过的都知道

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如果说【杀戮尖塔】是卡牌类Rogue游戏的T0,那【以撒的结合】系列就是Rogue玩法的天花板。神作,游戏超高的自由度、随机性、各种怪物加上500多个道具,足以让玩家沉迷其中并不停重复游玩。游戏整体画风 剧情偏黑暗,剧情散落在游戏各个角落,需要玩家通过各种细节来拼凑,游戏本身难度也较高。【以撒】系列有好多,每一部质量都非常高,游戏的缺点嘛,就是没有官方中文,需要自行去找汉化补丁。

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非常震撼人心的战争题材游戏,根据现实中真实发生的战争事件改编。游戏中玩家扮演的不是传统战争游戏中有主角光环附体的超级士兵,而是一个平民,唯一能做的就是面对各种危险在物资极度短缺的城市废墟中,和同伴存活下来。你可以不停杀戮抢劫来快速简单地获取物资,这会导致同伴的精神崩溃,导致游戏出现坏结局。如果想当圣母不杀任何人,想达成好结局,那么你将会饿死病死或者被别的人杀死。你只能一遍遍在内心拷问中权衡利弊,你只是一个普通人做不到尽善尽美,但你大可不必畏畏缩缩,你是正义地做的事情只要自己问心无愧就行,游戏中有坏人有好人自己可以去甄别可以选择怎么对待他们,处置坏人、将物资送给需要帮助的人都能提高你整个小队的心情从而影响结局。游戏中人物有着不同的被动,如移动速度更快、背包容量更大、更加冷血、战斗力更强等,可玩性还是蛮高的但通关一遍后就没啥新鲜感了,但玩过这款游戏的玩家都会在内心有过抉择有过良心的拷问。游戏开头就有一句让我印象深刻,“在现代战争里,你只能像牲畜一样毫无意义地死去,”在开始玩的时候你往往会做出错误的选择让你后悔不已,然后退出游戏重新读档,就像吃了后悔药一样以为啥事都没发生,其实自己的内心已经被触动过了,这也是为什么推荐这款游戏。游戏有养猪流的套路玩法可以不杀生无脑通关但不建议那么玩,这不是游戏想要表达的。

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这款游戏算得上是开放世界沙盒殖民游戏的代表作了,之前了【了不起的修仙模拟器】就是借鉴了【环世界】的玩法。游戏中的各种玩法系统较为繁琐,并且非常有深度,在刚接触的时候会比较懵逼,熟悉之后控制每个小人安排最适合的工作、攀科技、抵御外敌、慢慢壮大殖民地还是非常有成就感的,游戏没有剧情但每个小人都有非常复杂的社交关系。游戏的缺点:上手较难、最好先看过解说视频再来玩,价格较贵,优点:游戏内容非常丰富,超越【泰拉瑞亚】、同类型的【监狱建筑师】、【修仙模拟器】等一众对手,加上有各种MOD使得这款游戏你可以无限玩下去一直有新鲜感不会腻, 价格在这款游戏庞大的玩法面前真的不贵甚至可以说是超值了。

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