各位小伙伴们,大家好久不见,我是你们的老朋友阿诚。最近阿诚陆续收到了几位小伙伴们的催更私信,才想起作为半个《传说之下》作者的我,已经好久没跟大家一起好好聊聊这款游戏了。

于是乎,本期关于在《传说之下》游戏里的“入侵”和“逃亡”的辩证分析,应运而生。

我说的是逃亡(你以为的逃亡之旅)(1)

《传说之下》本身的剧情故事并不复杂,我们所扮演的主角Firsk因一场意外而坠落到了伊波特山下,无意之间进入了一个满是怪物的地下世界。在这里的怪物们全部都是被人类魔法师施展结界封印在地下的,所以从最初的游戏世界观架构上来说,“怪物们”跟“人类”是对立关系。

毫无疑问,作为人类小孩的玩家,在这样一个先天敌对的环境里,从玩家角度来说,其实这本身就是一场惊险刺激的“逃亡”之旅。

我说的是逃亡(你以为的逃亡之旅)(2)

毕竟对于前方的一切,都属于未知状态,而对未知背后隐藏的究竟是惊喜还是危机,玩家们一概不知。

第一个地图是遗迹,这里看起来像是很久都没有人来过一样,破败不堪并且处处都有陷阱,随时都会产生危机。当踏上遗迹的那一刻,这场只能前进不能后退的逃亡之旅,也宣告着正式开启。

我说的是逃亡(你以为的逃亡之旅)(3)

玩家们逃亡的这一路上会遇到许多的阻碍,地图环境里存在的既有陷阱、半路跳出来的敌人恶徒,乃至是镇守每一个地图环境里精英BOSS,他们都是这场逃亡路上的不确定因素,每一个敌对生物,都足够危险,足以致命。

但作为主角并且充满决心的我们,为了重返地面之上,为了重见阳光,必须要克服重重阻碍,打倒一切试图阻挡我们的“敌人”。

从最初遗迹里的羊妈、雪镇遇到的Papyrus到后来瀑布拦路的鱼姐安黛因,再到后来的热域、核心地区的镁塔顿,乃至最后的羊爸,每一个敌人都十分强大。

我说的是逃亡(你以为的逃亡之旅)(4)

或许,只有强大的敌人才能反衬出这场逃亡的艰难,又或许,跟强者对战, 才能加速自身的成长。

所以这场逃亡,最终会以成功收场。

可对于地下世界的怪物们来说,主角的这场逃亡又何尝不是一次“入侵”呢?

原本人类与怪物共生在地面,怪物们却被无情封印在地下。可当怪物们已经习惯了地下世界的生活之后,偏偏又来了这样一个人类小孩,嚣张跋扈地横冲直撞,那些试图阻拦他、试图跟他交朋友的怪物,那些用真心待他、想要照顾他的怪物,在杀戮线里无一例外地纷纷在他的攻击下被打倒。

我说的是逃亡(你以为的逃亡之旅)(5)

就连爱之如子的羊妈妈和心存最大善意的小天使Papyrus也未能幸免,这场由人类小孩单方面发起的“逃亡”,对地下世界居民们来说更像是一场不折不扣的“入侵”,而入侵的背后,也意味着地下世界所有居民们将平白无故承受这场无妄之灾。

他们有错吗?他们只是想安安静静地活下去,他们只是想与人类小孩交个朋友,他们之中,似乎除了最开始那朵不怀好意的小花之外,没有一个真心想害过这个人类小孩。

可笑的是,就连那朵小花,也不过是因为缺乏了感受爱的能力才会如此恶作剧而已。

我说的是逃亡(你以为的逃亡之旅)(6)

这场名为冒险实则入侵的戏码,让《传说之下》整款游戏都陷入了一种悲情氛围之中,无论是杀戮结局还是普通结局,都要有不计其数的怪物为之送命。

如果可以的话,请大家尝试接触一下和平结局,试着跟所有的怪物们交朋友,试着让这场“入侵之旅”变成“友谊之行”,也试着让这一次旅途,沿途开满芬芳的花。

我说的是逃亡(你以为的逃亡之旅)(7)

其实,我们该怎样面对这个地下世界,又该如何从这里离开,决定权始终都握在自己手中。

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