后期制作后的最终渲染,带你理清灯光原理

开始学太阳发光 自学20天掌握了太阳光(1)

后期制作后的最终渲染-相机2

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建筑外景我们无需建模整个城市,只需要给一张城市贴图,贴在模型上就可以了,这种制作方法很简单,出来的效果也还不错

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外景灯光材质的设置

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外景灯光材质的设置第2部分

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建筑物不是复杂的形状-简单的立方体形状,带有少量挤出,分为独立的网格即可显示出来

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屋顶材质

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顶视图和相机设置

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相机2设置。

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顶视图-纹理

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墙面

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关闭墙面我们看到的物体

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墙面-UV展开

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椅子网格

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椅子单独显示

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椅子材质

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椅子uv展开图

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地板网格

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地板网-关闭

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地板-UV展开图

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地板材质

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VraySun设置

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VraySky设置

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矩形VrayLight门户放置在大开口中。

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小开口中的小型VRay门户

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厨房架子下面的VrayLight

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酒架上的另一组Vray灯

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渲染设置

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