大家都知道,cf作为一款第一人称射击游戏, 它大部分是设计是结合现实中的东西去去完成的,但是呢,为了游戏本身剧情需求与及其它一些目的。有一部分东西肯定是不相同的,那么今天听风就给大家来说一说有啥不同?
首先我们来说一说玩家们身上的“全装系列”
第一个就是“烟雾头盔”,戴上了它,便可看穿烟雾对敌人进行击杀。功能强大的同时它也是在全装里面最贵的一个,一年下来高达18000cf点券,一度被称为cf土豪玩家的必备品。
但就是这么一款吊炸天的装备其实在现实中是没有的,它其实是为了打造游戏元素,借鉴了“军用热成像夜视仪” 而改成的。夜视仪,说白了就是戴上它能在夜间一样看见东西。在白天,即使敌人在障碍物或者建筑里,都可以通过它看到人体散发出来的热量成像从而得知敌人位置。
说到热成像夜视仪,它分为主动式和被动式两种:前者用红外探照灯照射目标,接收反射的红外辐射形成图像;后者不发射红外线,依靠目标自身的红外辐射形成 “热图像”,故又称为”热像仪”。
在战场上,不管是在漆黑的夜晚还是在硝烟弥漫的白天,装备了它的一方能够率先发现敌人提前开火占得巨大优势。
然后第二个就是ac套装头盔与防弹衣。
在游戏里,被ak之类口径比较大的枪击中时是一枪致命的。但是像被m4这类枪击中却是残血的。那么在现实生活中它的防护效果是怎样的呢?如今科技不断创新,这种情况也被得到改变。以美军的“凯芙兰”系列头盔为例,它头盔里面增加了缓冲装置,大大减轻了子弹的冲击力。由于使用了更加先进的芳纶复合材料,密度低、强度高、韧性好、耐高温、易该产品设计合理,防护面积大,它携带的三点悬挂系统,前后和顶部均有海绵衬垫佩戴起来更舒适,更安全
然后说到防弹衣,在游戏里它能够减轻被子弹击中的伤害。在现实中,防弹衣可以分为软体、硬体以及软硬复合体。根据美美国NIJ防弹标准,分为Ⅰ级、ⅡA级、Ⅱ级、ⅢA级、Ⅲ级、Ⅳ级。ⅢA级以下都是只能防护弹速比较慢的手枪弹,而Ⅲ级跟lV级装备上防弹插板后可以抵挡住m4跟ak的正面射击,甚至连svd狙击步枪的也可抵挡的住。但是,子弹击中人体释放的动能有时甚至会把人击飞,强大的动能甚至能把防弹插板撞到变形对人体造成伤害或者对人体内脏造成震伤。
当然,防护级别越低的重量越低,防护级别高的带上插板后重量可达十几二十公斤,换做是你的话会是选择吃苦穿几十斤的防弹衣呢还是冒着生命危险去换得一身轻松呢?
最后一个就是说到副武器手枪,在游戏里,每个玩家的标准武器配给都是一把主武器,一把手枪,一把近战武器,一个投掷武器包。那么其实在现实生活中,并不是所有国家军队士兵都配给有手枪的。只有在某些精锐部队或者是特殊兵种手枪是常规配置,就连财大气粗的美军常规步兵部队都不会每个单兵都配置手枪的,但是他们可以自行出钱购买装备。
为啥会有这样的情况呢?
结合实际来说,很多国家本来它的军费就不是很宽松,一把手枪的造价、耗料、工时并不比一把步枪低多少。钱不够,资源不够,只好不普遍装备了。
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