一般来说, 软件客户端向服务器发送一些实时更新的请求时, 服务器会将计算机屏幕中的变化监控区域图画, 通过网格组成帧传递给客户端, 而服务器在刷新请求的时候, 整个请求产生的帧数变化是计算机屏幕显现出的网格图像变化。因此, 当服务器发出请求时, 传递到服务器上的实际网格为发生变化的网格即可, 这样一来, 就能提高监控画面更新的速度。如果屏幕变化和先前的变化呈现同样画面时候, 就不需要发送数据, 能够进一步降低多余数据的传递, 提升软件的运行效果。
消息模拟技术的实现。软件管理员通过对计算机的操作行为进行合理应用, 包括鼠标和键盘的点击行为、调控屏幕行为等, 这些操作信息都是外驱动程序接入计算机系统的消息队伍中, 使得相对应的程序能够进一步从窗口的消息模块中得到可靠的消息并进行处理。一些应用程序不能通过外部输入提供指令, 就需要对模拟外部设置一个消息的接收模块, 来让信息能够发送到消息队列中, 这个模块就是消息的模拟技术。在监控系统中, 客户端程序需要服从操作键盘, 来模拟系统的运行函数, 赋予系统功能。消息模拟技术的实现算法如下。
//完成硬件系统的连接;
//运行监控软件现场的设备器, 用来进行数据采集和分析控制;
//通过在控制中心设置用户端, 运行软件, 来进行实时画面和数据分析, 并进行交互。
结论:综上所述, 基于CS模式下远程计算机监控软件具有良好的监控效果。在此基础上, 在监控系统中, 客户端程序需要服从操作键盘, 来模拟系统的运行函数, 赋予系统控制功能;同时, 通过控制接受命令, 再将相关的信息录入进数据库中, 以便于服务软件接受指令, 实现远程控制。因此, 基于CS模式下的远程计算机监控软件能够在自动化生产监控中, 发挥出色作用。
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