一直以来我们谈论的都是JAVA版,然而近些年《我的世界》Java版的新内容实际上都溢出到了基岩版本中,也就是说基岩版已经在事实上领导了Minecraft新内容的更新,那么接下来的1.19中还会增加怎样的更新计划呢?
1、旁观模式;基岩版自上古时代就拥有旁观模式的基础代码,早期玩家用第三方工具进行透视便是基于此逻辑。而最近Mojang开始频繁地对旁观模式进行更新,自2022年3月Preview 1.18.30.21实装了/ gamemode 6的进入指令开始,正式在基岩版中加入旁观模式的日子是不远了!
2、鱼类的变化;很多人都不知道,JAVA版的鱼其实只有一个尺寸,鱼类的生命值为3;而基岩版的鱼有小、中、大三种体型,血量为6。在即将发布的1.19.20中,鱼类的生命值将会和JAVA版保持一致为3点血量。
3、萤火虫;基岩版在Beta 1.18.10.26中加入了萤火虫的相关代码,但是目前最新的1.19版本中已经彻底移除了萤火虫及其相关代码。但是,很多人不知道的是Minecraft基岩版有个独特的版本,叫作开发者版本。爆料称在开发版本中,是可以正常生成萤火虫的。也就是说,萤火虫可能很快还会来到我们的Minecraft中。
4、流浪商人;JAVA版的流浪商人会在天黑的时候喝下隐身药水,日出时喝下牛奶解除隐身效果。在基岩版中,流浪商人在受到伤害和威胁时也会喝下隐身药水。但是基岩版的流浪商人却不会“解毒”,它拥有喝牛奶的音效,却没有喝牛奶的行为。所以接下来的版本将会让流浪商人可以正常的饮奶。
5、远古城市;基岩版将会对远古城市的生成结构自此调整,以匹配JAVA版中的远古城市的结构。
6、死亡界面;以前的Minecraft基岩版,在玩家死亡之后只会出现“你死了”三个字,JAVA版则会展现更新的死亡信息,诸如死亡原因等等。为了保持统一,接下来的基岩版也会看到死亡原因。
7、猪灵的冷知识;猪灵其实拥有三种敌对状态,轻度敌对、中度敌对、重度敌对;基岩版玩家穿上金质盔甲时,会让中度敌对和重度敌对的玩家进入轻度敌对状态,本质上还是会产生攻击行为。所以下一正式版本玩家穿上禁止盔甲,会直接消除所有敌对状态,停止猪灵的攻击行为。
8、僵尸:JAVA版的僵尸在困难难度下,基于区域难度最高是有10%的几率可以破门。但是在现行的基岩版本中,困难模式下僵尸的破门概率是100%。在即将发布的最新的基岩版本中,僵尸在困难模式下将不会100%破门,而是和JAVA版保持一致的10%。所以当你看到门出现裂纹时,可能它也仅限出现裂纹而无法成功破门。
9、魔法攻击调整;河豚攻击后中毒效果由原本的IV降至II,潜影贝的漂浮想过由II降为I。所以基岩版的河豚将不会那么致命,潜影贝导弹的上升高度也不会更高。
10、幽匿尖啸体;幽匿尖啸体和监守者的关联逻辑是,尖啸体在被触发之后,会在96格范围之内检测是否有监守者。如果有,则不再会尝试生成第二只监守者。JAVA版的这个检测距离是48格,所以从某种角度来说,JAVA版的难度是要高于基岩版的。所以为了平衡难度和特性,基岩版接下来也会将检测距离调整到48格。
11、北极熊在受到攻击时不再会逃跑!北极熊在《我的世界》是相当独特和怪异的一种生物,或者从某种意义上来说它几乎算是一种毫无作用的环境生物。第一:它无法被驯服;第二:它无法繁殖;第三:你不主动招惹它,它也不会跟你有更多的互动。很快,就算你攻击它,它也不再会试图逃跑了,但你依然会被成年北极熊攻击,最高伤害可达9点血量!
所以你会发现一个奇怪的现象,尽管《我的世界》基岩版被试图称作正统的Minecraft,新内容会选择在基岩版首发,但后续版本的整合基岩版还是会参考JAVA版的特性,以保持特性统一。
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