饥荒(Don't Starve)这款游戏可能对于大家来说都不太陌生,是一款由Klei Entertainment开发的开放世界冒险生存游戏。故事里一个年轻的科学家在收音机里的声音的指导下制造出了一台恶魔机器,自己也被这个机器传送到了一个未知的世界。

在这个看似蛮荒而富有生机的大自然中,充斥着各种超自然的奇怪力量,我们的主角要挣扎着避免饿死、冻死、热死、吓死或者被怪物揍死……

撇开那些超自然的神秘设定不说,这个世界的自然地理和植物分布还是挺符合现实世界的,本期我们就来谈谈饥荒里常见的几种植物分布类型。

针叶林“闻起来就像泥土。 ——Maxwell”

饥荒为什么造不了冰箱(在饥荒里你还需要知道这些)(1)

现实世界中的针叶林地。图片来自wiki

落叶林“这全是叶子。起码大部分时间是的。 ——Wilson”

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春夏季节的阔叶树。图片来自 Don't Stave Wiki

落叶林是在巨人王朝(Reign of Giants)DLC里才出现的区域,铺满落叶的地面上生长着阔叶树(Birchnut Trees),树下还经常出现蘑菇。除此之外,落叶林中的资源和针叶林并无太大区别。不过随着游戏中的季节变化,阔叶树会出现明显的季相变化:在秋季,阔叶树们会纷纷变成从黄到棕的各种不同颜色,到了冬天就只剩下光秃秃的枝干指着天空。在秋天,砍伐大树或老树会掉落若干果实(Birchnuts) ——在冬天并不会掉落——玩家可以拾取并带到其他地方种植。

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秋季树叶变了颜色。图片来自 Don't Stave Wiki

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冬季就光秃秃的了。图片来自 Don't Stave Wiki

在现实中,落叶林对应的植物分布类型是温带落叶阔叶林,以经年性落叶乔木、木本植物为主,分布于夏季温暖潮湿,冬季较不严寒的地区,纬度一般比针叶林低。

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位于德国的温带落叶林。图片来自wiki

草原“闻起来就像谷仓。 ——Maxwell”

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作为拥有许多干草丛、兔子洞和野牛栖息的地区,草原很适合玩家在附近设立基地。干草是很多基础装备的主要原料,兔子洞能提供稳定的肉食来源;而野牛在前期能提供肥料和保护,后期还能提供食物和保暖,简直全身是宝。

在春天,兔子洞会崩塌,要等到夏天才“重新开张”,而野牛也会在这个时期发情,制造小牛宝宝,并攻击任何在周边出现的非牛生物。

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草原典型的生物群落分布。图片来自 Don't Stave Wiki

在现实中,典型的草原地带是非洲的热带稀树草原,这里草类高大茂密,且有稀疏的林木散布其间。因高温而有长干季,植物均有耐旱特性。因食物资源丰富,草食性动物相当繁盛。

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坦桑尼亚塔兰吉尔国家公园里的稀树草原。图片来自 维基百科

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非洲野牛。图片来自 维基百科

沙漠“这种气候里还有东西生长,简直是奇迹。 ——Woodie”

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夏天的沙漠。图片来自 Don't Stave Wiki

沙漠是在巨人王朝(Reign of Giants)DLC里才出现的区域,砂土地皮上稀疏分布着仙人掌、干草和各种矿藏,还经常有风滚草滚过。和现实中一样,触碰仙人掌会受到伤害(废话),但可以采到仙人掌肉,以在冬天农场植物无法生长时充饥。同时穿着头盔和护甲可以减少采收仙人掌时受到的伤害。

考虑到大量石头的存在,在现实中对应的地带类型应该是戈壁。这里一般充满夹有砂土的砾石,也分布着粗大风化、平缓的基岩露头;地面波状起伏,水土缺乏,砾漠(戈壁滩)植被覆盖率30%~10%之间,而岩漠常在10%以下。只有最耐旱的植物,如仙人掌、龙舌兰、沙柳、木麻黄等,才能在这里繁衍生息。

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瓦地伦戈壁。图片来自 维基百科

沼泽“这到处都在滴滴答答。 ——Maxwell”

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游戏内的沼泽生态群落。图片来自 Don't Stave Wiki

沼泽地面上覆盖着粘乎乎的土壤,居住着大量的鱼人,常见的蜘蛛巢穴,地下还不时窜出触手怪攻击玩家,因而被视为是最危险也最不适合居住的地方。沼泽的主要植物有芦苇草、荆棘树、荆棘灌木丛等。芦苇是制作莎草纸、吹箭等的材料,而荆棘树和荆棘灌木丛是可再生地取得小树枝的途径。

从鱼人的出没,可以猜测在现实中对应的地带类型应该是盐沼,是沿海潮间带和陆地间的一种生态系统,常出现在温带和极地的海岸线上,主要生长耐盐碱的陆生植物。

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大西洋沿岸的盐碱滩。图片来自wiki

虾丸君:然而虾丸君找了半个地图都还没有找到齿轮怪,做不了冰箱要狗带了!别瞎玩ID:geekgaming

游戏,一部时代的科学史虾丸君开通了微博“虾丸君别瞎玩”,欢迎前来关注并吐槽!别瞎玩彩蛋提示:“辐射”、“Minecraft”、“城市”、“使命召唤”、“dota”、“LOL”、“足球”、“WOW”、“舰娘”、“刺客信条”、“炉石传说”、“守望先锋”、“EVE”、“文明”、“巫师”、“星露谷”等

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