核心技能 变形:隐身(变身龙) 2不死族假死 3天生自带的回合搁置(BUG级)
次要技能 召唤系:化身 化身隐身 亡灵系:活在刀口 (很多BOSS主动太高 用这个技能触发战斗 免得被秒杀)
核心装备费恩的头盔(可以变化种族的)这个头盔也是个BUG 可以刷新技能天赋技能CD 无耻的一批
然后职业选择 这个随意 理论上通用
加点 看职业 力 灵 智 看着点 记忆多多益善根据等级和技能需求加 体不点 才智 永远比等级高14点(越高越好 看伤害 伤害够了全点这个)
基本套路
第一轮:正常上BUFF输出 留2AP 上隐身
第二轮:进入第二轮 我们是隐身状态 不要动直接搁置回合
还是第二轮:因为搁置回合 AI都动过了 这一轮全输出
第三轮:我们先动 先手召唤一个化身 给化身上隐身注力 然后输出 留一点AP 假死 (为什么不直接假死呢 直接假死会脱离战斗 很浪费时间) 正常情况会是化身先动直接隐身 不要动
第四轮:化身结束回合(保持隐身) 主角 搁置回合
还是第四轮:AI行动结束 主角输出 放心输出
第五轮:我们先动 先用面具变化种族刷新假死CD(推荐精灵族 点一下天赋技能 1AP 10%伤害 )然后变不死族
继续输出留AP假死 全用光的话假死点不出来
第六轮:回合搁置 化身结束回合
还是第六轮 重复第五轮 但是要注意 化身的隐身要结束了 给他套一个活在刀口(二轮不死)
之后化身注影 和自己的隐身 CD也好了 继续耗就行了
正常情况不太会有怪物能顶这么多轮
就是这样的一个循环 中间可以穿插 费恩的天赋技能 时间沙漏 不过标记说了全职业通用 就没算进
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神界原罪2专题
- Divinity: Original Sin II
- 发行商:Larian Studios
- 平台:PC,PS4,XBOXONE
- 类型:角色扮演(RPG)
- 发售日期:2017年9月14日
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