【第十一次更新】——FC神作初见

在我哥家住了大约一个月后,又回家住了。在家住的时候,大部分时间都在朋友家玩。就是在这段时间我见到了我的FC生涯中觉得最好的游戏《洛克人6》,到现在为止我还是表达不出来当时接触它时的感受。那张卡在李博家放了已整整一年了,他连一关也没过去,当我拿起要玩时,他说:“这个游戏很难,我劝你不要玩了。”我没有理他。当游戏的画面出现时我就被震撼了,操作感也极好,游戏性也好的没话说。刚开始时的确实有点难,不过经过了快一个小时的奋斗,已经过了一关,看着周围人目瞪口呆的样子,真爽啊

小时候玩过的像素游戏(15年前手抄本中的那些花儿)(1)

在家又住了10天左右,南阳的表哥邀请我到南阳去玩。因为他也是游戏人,我很爽快的就答应了。当然在走之前,又去借了一批卡2合1有《洛克人6》的那一张,8合1有《荒野大镖客》的那一张,4合1有《妖精物语》,《双人快打》,《剑王》和《上尉密令》,还有一张有《冒险岛4》和《忍者神龟3》的。

到了南阳之后,因为身上的钱少,所以大部分时间都在家玩游戏。他家有两台电视,又加上我大姨几乎天天打麻将,我们的游戏时间根本就没有人限制,甚至每天晚上等大人们都睡着后我们还偷偷起来将电视声音关掉后再接着玩,很多游戏都是那段时间爆机的。

-----------------【题外话】-----------------

南阳对当时的我来说,简直就是个游戏的天堂。因为真的你怎么玩,都没人管哈哈。90%以上暑寒假带到南阳的游戏都练到1命通……

至于南阳,哈哈,对,就是那个“臣本布衣,躬耕于南阳”的南阳~而且,我的老家,更富有游戏色彩——新野,就是街机三国志里那个第三关(?)火烧新野的新野~~

【第十二更新】——幸福生活

《妖精物语》是一款类似也《雪山兄弟》的游戏,并且比《雪》好玩。每4小关之后有一个关卡,并且打关卡之前的场景就彻底变了,变成类似于《超级马力》的ACT。《荒野大镖客》是一款不错的STG游戏,按B是向左前方射击,按A是向右前方射击,AB同时按是正前方射击。《双人快打》很普通就不说了。《冒4》和《剑王》是非常值得说的。《剑王》是一款当时很稀有的有RPG因素的游戏,就是剑的力度有级别,砍的人越多剑的威力就越大,曾经有一次最终BOSS的第2形态竟然别我一刀给砍死了,并且过了第2关之后还可以选用一个魔法师,而且每过一关就增长一种技能,酷毙了!《冒4》是我见过的第一款有PUZ因素的游戏,很多的特殊道具,并且在一定的地点都能起到一定作用来帮助过关。

剩的几款游戏都是没有“熬”通关的不过都有了很深的造诣,《忍者神龟3》练到了一命不死到史来德那里,不过无论有几个人都要被他弄死,不知道是为什么(已确认是一个BUG);《上尉密令》是一款比较有难度的游戏,不过还是轻松到最终BOSS,不过由于没有接关,就没研究最终BOSS的过法,没通关;《洛克人6》奋斗到了当时认为的最后一关(后来发现不是)。回想到当时半夜起来,穿着裤衩玩游戏的情景,现在也还是会感动的呢!!

小时候玩过的像素游戏(15年前手抄本中的那些花儿)(2)

后来有更大的发现,就是在文化宫里面,开了一家MD游戏厅,当时都称之为“黑金刚”,5元一小时,因为太贵,只玩了一次。MD版的《魂斗罗》感觉非常非常好,这是我到现在也觉得在节奏控制和设计上不输于任何一下现代的一部作品,神作……

小时候玩过的像素游戏(15年前手抄本中的那些花儿)(3)

这个时候暑假即将结束了,我也踏上了回家的旅程。在坐车的过程中,不知怎的《冒险岛4》的卡带被弟弟弄丢了,告诉王浩后气的他只流憨水,不过丢了又能怎样?丢了就丢了!这个期间几乎只好好玩了两个街机游戏《圆桌武士》和《西部牛仔》,不过都没什么造诣。

------------【题外话】----------

没玩过这个MD版魂斗罗的,可以下载一个模拟器玩玩。这个真的很牛逼……各种分支,各种结局,放到现在也还算很牛逼,唯一缺点是有点简单,挑战性不强……

【第十三次更新】——无题

初二刚刚开始,同桌李伟就提出了一个计划:两人对钱买一个“GB”。这时的“GB”又进化成另外一种形态了,就是可以换卡的,不过游戏还是那么简单。一台大约70元,一张卡是20元。在忍受了将近一个月的上顿不接下顿之后,终于一台“GB”和两张卡到手了。一张是180合1的各种各样的俄罗斯方块还有青蛙过河、坦克、蛇吃蛋等,另一张是个1合1的一个直升飞机游戏,每关都有三个“老窝”,你既要攻击敌人又要保护“ 老窝”,而且你自己的炮弹也能毁掉“老窝”。刚开始时这个游戏挺难的,不过渐渐的就没什么意思了,画面过于单一,还有“死角”,唉!还不如不玩练反应的赛车,可是当我把赛车练到一回合打了几个通关之后,就对那个GB失去了兴趣了。然而在一次学校组织的看电影中,由于李伟的不慎,GB被忘在了座位上,当我们又折回去找时它早就没了踪迹了。由于我俩对这台机器都已经没什么兴趣了,所以也就没怎么深入去找了,GB的事就到此为止了。现在想想倒是挺心疼的。

有个星期天的下午我一个人去了“FC根据地”,当时我的左脚已踏如屋内而右脚正欲踏入屋内时,一台MD“黑金刚”赫然映入了我的眼帘。当时我真的兴奋的有中不知所措的感觉,而且更爽的是价钱和FC一样也是2元一小时,我二话没说便在机前坐下,玩的第1个游戏是《七龙珠比武》,那时漫画七龙珠还在流行,悟空等人还是我那时的偶像,所以这款游戏就给我留下了很深的印象。

说是比武其实是比看谁先发出冲击波只后再聚气,再发冲击波,然后再聚气再发……直到有一方被K·O为止,几乎是谁先放出来谁就赢了,虽然“反转半圈 前拳”是很简单的输入指令但还是让那时的我练的不亦乐乎。有一次正和邓晓益(同学)对战时,因为他发冲击波时我正在聚气,所以没有防御。我心想这下惨了,于是就盲无目的的狂按键,谁知,奇迹发生了,在冲击波击中我使用的角色“18号”之前,突然从她身上出现了一个能量保护罩,他冲击波给完全抵消了!在一阵目瞪口呆之后,我们开始研究这一招。在几次失败后,我突然有个念头:会不会是在被冲击波击中的瞬间输入冲击波的指令?。在实验后又发生了更不可思议的时,冲击波竟然被反了过去!MY GOD!从这儿往后比武就变成谁先发冲击波谁吃亏,然后冲击波就成了没用的招数了,渐渐我也对这游戏失去兴趣了。还有,抵消冲击波是后前拳。

------【插图】----

小时候玩过的像素游戏(15年前手抄本中的那些花儿)(4)

七龙珠也算那个年代的鲜明标记了。无论是动画还是漫画~这游戏距离远之后可以分屏的设计,看似挺高端,但其实巨2B。场景巨大,也是导致游戏变成看谁先发冲击波的原因之一。

MD最牛的格斗算是《幽游白书》了~就算是现在,还是有不人乐此不疲的研究着~

【第十四次更新】——重头戏来了,第一款真的可以在我心中称神的游戏出现!!!

大约这个星期后的第3个星期的星期日是我游戏生涯的转折点。为什么这么说呢?因为这天我遇见真正适合我的游戏——《1945》。说不出那时的心情,用语言表达根本不行。因为之前很少玩飞机游戏的我,刚进门就被这个游戏吸引了,找不出理由,说不上为什么:

在一个无聊的下午,我懒散的走进了游戏室,忽然眼前一亮,有杀气!那股气就像麒麟臂吸引步惊云一样使我的右手感到了一丝寒意,“有东西在向我挑战!”我脑海中闪过了这样一个念头,于是我便快速“闪”了过去,掏出隐藏在口袋里几时有余沾满锈迹的——游戏币投了进去。几分钟后,成果出来了,第1次玩她的我的名字被赫然列在了“兵器谱”的首位:1—5,40多万……此时,我臂上的寒意已消失了,取而代之的是更加无法忍受的火燎一般的痒痛,于是我便又一掏……

小时候玩过的像素游戏(15年前手抄本中的那些花儿)(5)

之后我一段时间我的精力全部放在了《1945》上。大约用第2架飞机用了1个月左右,在我哥的指导下(又是他!x_x)我又开始用第3架飞机,副枪是燃烧弹的那个。他那时是在南阳练的,水平很刁,大约是1—7不过奖不了命。我那时连1—6都危险。还记得一天下午,他去玩的情景。当时《1945》非常红火,很多人玩,初二身材矮小挤不进去的我有时整整一个下午只能玩上两到三盘。而我哥就不一样了,他的个头有1米8多,硬挤了过去,弄的旁边很多人都看起来很不服气的样子。当他打到第7关时,我又注意了一下旁边的人,个个眼里都充满了佩服的光芒,托我哥的福,我俩一直将所有的游戏币一下玩完才离开机器,而其间所有人没有一个去抢着投币,我想这也算是游戏者的一种荣誉了。

练习的时间是枯燥的,是艰苦的,只能说是冒严寒顶酷暑,而其中也有一件现在看来是很有趣的事。某一个星期天我在电影公司旁边的游戏厅里玩,正好碰上了同班同学李非,我就将我的游戏币给他了一些,并告诉他:用完了再来找我,我还有很多。”过了一会儿,我玩的正起劲儿,一只手在后面拍了我一下,我想着是李非来要游戏币,就是“末慌,末慌,等我这一关过了再说。”可是,那只手却又拍了一下,并且用的很大力,我不耐烦的转过脸,谁知面对着的却是妈妈那张写满愤怒的脸,在一句:“你挺聪明啊,把自行车放在别处。”之后,我便被拉着耳朵拉出去了。因为我妈知道那儿有几个游戏厅,我怕她发现就把车子放在商场门口,自己还得意着认为万无一失,可结果还是被发现了。在骑着车尾随我妈回家又路过游戏厅时,我向门口瞄了一眼,李非在那儿抱着肚子笑!这是我初中第1次被抓,本想完了,回家后却没有挨批,家里人说你也这么大了,也懂事了,自己反省吧,挺受自己感动的,坚持了两个星期没碰GAME,这是我从接触游戏以来到现在坚持的最长的时间了(也可能是这辈子了)。

---------【题外话】-----------

从此我找到了自己游戏的方向,彩京系列的所有射击游戏成为我的目标。虽然彩京系列的游戏都做的很好,但是真正让我觉得可以称神的,也只有《1945》的第1代。

可以说《1945》是我游戏生涯的一个重大的转折点。因为以前都是自己小的朋友圈的几个人一起混着以FC为主。当《1945》到来之后,越来越多的去街机厅,游戏朋友圈急速扩大~~

同时,以前在FC上玩游戏基本就是见到一个玩一个,没有什么类型偏爱、公司偏爱概念,直到《1945》出现后,才渐渐有了类型、制作公司的概念……

再到后来高二时,当得知彩京公司解散的时候,我还真心难受了1个星期,也还写了一篇文章来悼念这个才华横溢的团队。

【第十五次更新】——彩色的京都

------------【序】--------------

小时候玩过的像素游戏(15年前手抄本中的那些花儿)(6)

这个算是我最怀念的画面,没有之一。彩京在没有为了市场改变而做垃圾游戏(最后一作是个比较垃圾的那个麻将)的时候,选择退出历史舞台,也算是一个完美的结局了。

--------------【正文】----------

不久,县内又出现了一个彩京的飞机游戏《战国之刃》,是以前没见过的横版的射击游戏,刚接触时难度有点大,因为自身角色的受攻击点很大,又加上那些角色没一个顺手的,所以一直玩着不爽,练了2个月水平就是1~~5,而这时到了寒假,又是在我表哥的邀请下,我冒着晕车的危险去了南阳。这次去南阳收获可不小,因为在南阳我学会了《战国之刃》“将军”的选法。那一次是在南阳少年宫里,我拿着游戏币无所事事,走到《战国之刃》前面,突然发现那个孩儿,正在用一个我没见过的角色(下图右下):裸着上身,拿着弓箭的独眼。我便停在那儿,细细观察,厉害!真厉害!蓄力只要0.6左右,而且威力惊人,保险更是变态,没有一个BOSS的某一个形态能经的起一下,正是我理想中的角色啊!他GAME OVER之后,我很快投下了币,模仿他把光标放在“?”上,因为根本不会选,所以只是在乱摇“把儿”,那个孩儿见状走了过来对我说:“上3,下3,上7。”于是,将军选了出来,成绩1—7还奖了人儿。由于这个角色我对《战》突然提起了兴趣,沉下心玩了这个游戏。

小时候玩过的像素游戏(15年前手抄本中的那些花儿)(7)

在玩这个游戏过程,还发生了一件惊天地泣鬼神的事情,是和我哥有关的。有天晚上,我和我哥在电影公司旁边的游戏厅玩游戏,我们两人仅骑了一把自行车,还没有锁,于是就把车子放在一个没人注意的旮旯里。我哥哥玩一个币之后就出去看看,可某些事还是发生了。我正在玩《战国之刃》,用主角就是那个放保险时间巨长——“临兵斗者皆阵列在前”——的熟女消遣时(上图左上),我哥忽然跑过来用非常急切且带着不安的话说:“快!快!车子丢了!”急的我二话没说就跑了过去,可在跑的过程中回头看了一下,我哥又操起了“把儿”按一下B等雷放完之后,又按一下B……如此反复,过了快两分钟后,才丢下“把儿”跟了过来,唉~~人到这份上也真不容易啊!回家后我和我哥用“协力技”骗家里说是在街上的小地摊上看东西时掉的,才逃过一劫。丢车倒是无所谓,但我哥在丢车后又去玩游戏,实在是……要知道当年丢自行车还算是大事呢!

《战国之刃》终于爆机,记得那天下午是和任青天一起的。在最终BOSS被K·O时,我激动的几乎要跳了起来,而他也十分兴奋的祝贺我,因为这是全县里第1次一币一周目爆机,虽然分数有点低只有80多万。而这时寒假已经过去了两个星期了。

------------【题外话】--------------

其实现在回想彩京的一系列游戏我也挺遗憾的,因为当时钱少,为了玩的时间长点,我从来不接币游戏,几乎真的是从来都没接过1次,所以导致大部分游戏都是练到1币一周目爆机,之后就没有再去追求一币二周目爆机。直到后来PS上出了1945 2代,以及DC上的武装飞鸟2,自己有了游戏机之后,才开拓了一下2周目。

【第十六次更新】——忍者龙剑传3(被加精,加更两次!)

这下半学期里,我才算真正和王浩混熟。是一个星期天下午,我在家玩FC,他到我家来找我。之前,只在李博家见过没几回面,不是太熟,而这竟跑到我家来了。问之,曰:“《三目童子》者有难矣,可赐教乎?”于是我操起手柄一挥而通,并将所有的“屙钱老母鸡”都打了出来,还把“红色神鹰”妙用也告诉了他,从这次之后我和王浩就成了比较好的玩友。

小时候玩过的像素游戏(15年前手抄本中的那些花儿)(8)

与此同时《洛克人6》的真正的通关打了出来。原来认为的最后一关,其实根本不是最后,离真正的最终BOSS“还有一段很长的路要走”。将那个“坦克MAN”干掉之后,坏博士坐着飞碟逃到另外一个城堡,共有4个关卡,而且都比以前的要难,将这4关做掉后,坏博士又架船而遁(X_X),又有3个关卡,难度只能用究极形容,更变态的是最终BOSS的双重形态,根本就没有喘息的机会。可我就是我,此游戏最后被我练的满人、满血罐爆机!当然这与辛苦是分不开的,回想一下那时:电扇下,凉水边,我死盯着电视,一下就是好几个小时,这种骇人的兴奋就是到现在我还是记忆犹新。

还有一个惊世之作,那就是FC上的《忍者龙剑传3》。我的时代基本上错过了1、2两代,2代浅尝辄止,1代只闻其声,幸亏有了3代这个传世之作。第1次见3代是在李博家,他向朱鹏借的卡,2合1的还有一个糟粕比武。整个下午都在玩《忍3》,我去的时候他们就到了第8关,the last words—XX,具体说是玩到了某个场景。

李大嘴(朋友,原名李朝阳,此人外号很多)说:“这个地方不好过,我见朱鹏玩过,接了两次才过去。”

李博不语,在他死一个人后,李大喷(李朝阳)又说:“怎么样,没骗你吧!”

李博:“……”

李博接了一盘之后,李大色(李朝阳)兴奋的叫道:“哈哈,你不中。”

李博丢下手柄向李大屁走去,片刻后李大炮昏厥中……

就这样,李博等人在接了N次后,终于将此处过去,但还没到最终BOSS时就GAME OVER了。这时天色已晚,走时我将《忍3》的卡带借走了。第2天,我们全家上我小姨家吃饭,因为他家有台学习机,所以在饭后他们搓麻将时,我就……嘿嘿!

小时候玩过的像素游戏(15年前手抄本中的那些花儿)(9)

起初玩时确实有点难,特别是第5话往后。当玩到那个极难的场景时我已经CONTINUE了一次,不过由于准备的充分,那个难的场景我只挂了3个人就通过了,因为还能接8次,通关就理所当然了,不过全通后我的CONTINUE只剩3次了,也就我共接了5次,此游戏的难度可见一斑。不过奇迹发生了,第2次玩时,从头到尾,只用了30分钟左右,一次没接,暴机后还剩9个人,此游戏的人数计数上限是9,也就是说我的人数是MAX状态,也就我从头到尾,不仅没死人而且还多加了7个人,那个极难的场景也是一挥而就,And I think this is the best!

-----------【题外话】------------

个人觉得忍龙1、2难其实主要是难在手感不好上,而不是因为关卡设计的特别用心而难。当然,3代就很牛逼了,可惜有点短。把2代最炫酷吊炸天的影分身技能给删了也是一个遗憾。洛克人6则关卡设计的用心,且游戏巨长无比,可以说洛克人6是FC上带给我震撼最大游戏。

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