《最终幻想15》的总监田畑端在接受外媒采访时表示,希望游戏的“结局能让玩家感动地流泪”。同时,他认为,在游戏投入太长时间的玩家值得看到一个强有力的结局。

最终幻想15队友结局(最终幻想15制作人:游戏结局感动到哭)(1)

他说:“我想创造一个非常感人的结局,想让尽可能多的人哭起来。你在这个游戏上投入了这么长时间,因此当我通关后,如果一个游戏的结局很不好,不感动人,那么我会很失望。至少得让我哭几声或让我感动感动吧。因此,我想为那些花了很长时间的玩家带来一个感人的结局。”

最终幻想15队友结局(最终幻想15制作人:游戏结局感动到哭)(2)

除了结局外,田畑端对《最终幻想15》的另外一个目标是希望它能像《最终幻想7》当年在90年代末那样有着在业界有着非常轰动的影响。

最终幻想15队友结局(最终幻想15制作人:游戏结局感动到哭)(3)

他说:“我们的开发团队中现在有一些《最终幻想7》的开发人员,他们正在挑战试图超过当时的《最终幻想7》,这是他们一个相当大的工作动力。《最终幻想7》赢得了新的玩家,销量等等,《最终幻想7》为我们设定了更高的目标。”

最终幻想15队友结局(最终幻想15制作人:游戏结局感动到哭)(4)

《最终幻想XV》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是黑手党式王族的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。在游戏过程中,诺克提斯遇到了出身名门而善良的史黛拉·诺克斯·芙尔雷,她和诺克缇斯都有看到死亡女神神秘的“光”的能力。

目前除了《最终幻想15》外,SE还在重制《最终幻想7》,将按照章节式发售,登陆PS4和其他平台。

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