咳咳咳,不知道还有没有人记得,2015年曾经在国内轰动一时的《地球online》?当时Steam还有青睐之光,该游戏在青睐之光上的页面宣称:….自由开放的世界,有趣的种植狩猎,个性化装饰装扮,生动的人宠交互,拟真的生存系统,多元化的社交,真实的车辆飞机操作手感,震撼的物理碰撞损害…

经过大面积的媒体曝光后,这游戏登陆众筹,最终结果大约是16000元,随后这游戏就销声匿迹了,开发人员也再也没有在社交网络上露过面。

不过,这些不重要了,今天我将介绍的这款类似《地球Online》的游戏,两者之间唯一的区别可能就是,一个是中文的,一个是英文的。

地球online是哪个公司(趣闻记得地球online吗)(1)

荒唐的开始

“这将是你玩的最后一款游戏,一款无限开放世界创意MMO网络游戏”,来自DreamWorld的口号,“游戏中最终将容纳数百万玩家。”

地球online是哪个公司(趣闻记得地球online吗)(2)

我觉得,并不需要你会开发游戏,只要看到这游戏的口号,一定能想到,如果真的有这么个游戏,开发费用一定是天价。但这款游戏目前实际的开发费用不超过65000美元,全部来自于众筹网站。

如果你了解过这款游戏的两位开发者(对,只有两位,我没写错,比地球Online都少),其实都没开发过游戏的时候,你一定认为,这可能是愚人节的玩笑。

但很遗憾,今年3月的时候,这个游戏项目竟然真获得了曾投资过Twitch、Dropbox的投资机构Y Combinator的支持,3月18日还在国外有名的众筹网站上开启了众筹,众筹目标为10000美元,目的是启动这个项目,尽管他们已经有了50万的投资。

游戏的开发者之一Kaplan宣称自己有9年的开发游戏经验,最后被证实,他所描述的游戏是“Flash游戏”。另一位开发者Bellack则在苹果、Fackbook和谷歌工作过,最后被证实,都是实习职位。

总之,就这么个草台班子,真的堂而皇之的开始工作了,甚至已经安排好了游戏里的主线故事,还做了视频以供展示。

不断的质疑

就像前面说过的,这么个明显不可能的游戏开始众筹后,很快引来了质疑。

“预告片中所有的材质、物品,几乎都是从其他人的作品或者官方素材库中的,并且没有做过任何优化,甚至于演示用的游戏人物,只是一个标准的引擎人体模型,很怀疑这两个人到底懂不懂做游戏?”

地球online是哪个公司(趣闻记得地球online吗)(3)

3月底,有人在Youtube发出了第一个关于此游戏的质疑视频。对此,游戏的开发人员Kaplan发布了一个非常简单的解答:视频中的画面是最初的联网测试版,只是用来邀请2个朋友方便录制视频。

地球online是哪个公司(趣闻记得地球online吗)(4)

有游戏网站向开发人员发出提问,“如何保证数百万人在同一个服务器中?” Kaplan宣称,他们有独家的服务器架构技术,用来支持这个数量的玩家,但这个技术原理是什么,需要保密。

4月中旬,Y Combinator的一名高级员工匿名回复了一些质疑,这款游戏之所以能得到YC的认可,并不是因为游戏,而是因为开发人员在YC公司有一位朋友负责审查项目,在这位朋友的帮助下,才能在没有任何演示的情况下获得YC的认可。

这成了压垮骆驼的最后一根稻草,也是从那时候起,游戏的开发人员再也没有回应过任何问题。

也许是骗局

5月20日,游戏有了众筹以来的第一次封闭测试,虽然这次测试的进入,还要参与者额外邀请2个新人进入游戏的官方论坛。

地球online是哪个公司(趣闻记得地球online吗)(5)

有好事者在比较过前后两个版本后,发现他们之间几乎没有任何区别。唯一的区别是公开测试版添加了草,还有雾气。但依然是未经优化的官方素材库中的文件,在进一步的拆解文件后,发现游戏中还添加了一些用来感谢众筹用户的展示板,但还是空白。

也就是这2个月来(3月18日众筹开始),这个游戏几乎没有任何进展,除了开放了一个服务器以供玩家进入测试外,但这点在初版中其实已经可以做到了,游戏开发者只是租用了1个网络服务器而已。但也因为这点,这个服务器存在许多漏洞,甚至能被用来远程攻击服务器上其他游戏玩家的电脑。

这大概是我见过的最烂的一款网络游戏了,对方根本没有任何经验,他们的目标是完全不可能实现的,有玩家在Reddit上这么评价。

6月初,开发者之一的Kaplan的前妻突然发布了一段视频,控诉Kaplan是个骗子,游戏并非是因为他们之间的分手而建立,而是在他们分手之前就已经做了好几个月,他(Kaplan)就是一个骗子,利用别人的感情,还利用一枚假的钻石戒指欺骗自己长达1年的时间。

Kaplan也结束了1个月的沉默,特意发文,“我们一定会完成这款游戏的,我们会兑现所有承诺,我们希望在未来每一台有屏幕的机器上都有我们的DreamWorld。”

目前这个游戏正在采用邀请2个新玩家后,才可以进入测试的玩法,继续进行着封闭测试。根据Reddit用户反馈,这个游戏为了应付已经付费的玩家的质疑,采用每周添加一个新材质的方法进行着缓慢的“开发”(这算开发游戏吧)。

后记

我不懂做游戏,但我相信,每个游戏开发者在开发游戏之前,一定是想把游戏做出来,并且把游戏介绍给喜欢它的人,也许DreamWorld的开发人员就是这么想的。

但这个不重要,重要的是,如果开发人员提出一个不可能实现的目标的时候,并且宣称自己可以实现那个目标,那他一定是真的生活在自己的梦想世界(DreamWorld)里。

你觉得呢?

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