终末的女武神人物怎么来的(关于终末的女武神之人族和神族目前出场角色以及比赛的观感评价)(1)

第一战人类方:华夏第一战神 吕布奉先

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吕布这个角色刚出场给我的感觉不太行,有点丑而且一股浓烈的莽夫气息。后来看了吕布外传,依旧是这个印象

但是外传画的帅了点而且准备了海量垫脚石,让我对这个角色好感度上升不少。战斗方面,吕布前期小优,托儿解放之后就连着吃瘪。最后的绝招对碰感觉处理的不太好。刻画了半天的天can甚至没伤到托尔,自己反被打的支离破碎,最后头还被锤掉半个

这个退场实在是不太光彩,我想这也可能是部分漫友对第一战结果不满意的原因吧

第一战神方:北欧神最强,托尔

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托尔实力毋庸置疑是顶层的,但是武器加成比较大,我甚至觉得空手对决托尔不太能打过吕布。这个角色是真的帅,我入坑有很大原因就是看了他脱手套那个片段,确实帅技能方面表现不多但是强啊,一个觉醒雷神用了两次就结束比赛

第二战人类方:人类始祖,专业吃禁果的亚当

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亚当这个正太形象确实不错,和第一战的大汉对比明显 就是出场有点莫名其妙。技能方面,一招神虚视吃遍天,原理简单但就是强啊 可惜蓝量不足成了限制。亚当这战虽然输了但虽败犹荣啊,把老头打的自愧不如,站着化成碎片,仇恨拉满。吕布估计很羡慕这个死法

第二战神方:天界顶点,老色批宙斯大爷

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宙斯算是一个比较让我失望的角色了。一开始以小老头的形态登场 我还以为战斗技巧会围绕元素或者神的威严之类来展开,结果就是个力量满点的肌肉高达。 直接想起来海贼王里面的拉奥g

说真的不适合宙斯这种身份。战斗过程更是一点排面都没。一上来流星拳被反打,时停拳渲染了半天又被反打的到最后绝技阿陀摩虚,没新意。看着他肌肉收缩然后给到婴儿一个分镜,我还以为他缩成婴儿了。结果就是一个力量最大化的技能而已 描述是拳拳都是必杀,但实际上压迫感不足,开着绝技却只能和亚当比体力。最后还被亚当打的认输了…你神王的排面呢

第三战人类方:最强败者,佐佐木小次郎

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这玩意当代表我是没想到的,当时看刃牙的武藏道,武藏压根看不上他,名字都记不住 导致我也挺瞧不起这角色的。后来一查这货也算个日本著名帅哥剑客,燕反创始人,那行吧

虽然我还是觉得武藏比他更配当代表。技术方面,善于总结,可以脑内演练不断变强,大概和刃牙的影子训练差不多。但是能短时间适应海王的攻击有点迷……战斗方面,和前两场不太对味啊,佐佐木同志就像个主角,回忆的量比之前大多了,场下还有迷弟宫本带着儿子玩命吹,最后拖着拖着就把海王分了

我是不太喜欢这个过程 考虑到作者的立场问题 ,认了

第三战神方:逼王,海王波塞冬

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这位老大出场可太帅了,分开大海入场。长得也是真帅,和宙斯一辈的人怎么保养得这么好

这位个性刻画挺不错,那个神的信条很有感觉,杀掉哥哥的故事观感也还不错。战斗方面就真是拉胯了。海王从头到尾司马脸给人一种还有余地的感觉,然后就成块儿了一直期待着海王来点和海有关的技术,给了你一场海水让你主场作战,身为海王连个水枪都不会吗……一位海王只会高速戳三叉戟,我只能理解为活够了开始放海

第四战人类方:开膛手杰克

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真的不知道为什么选他当代表。一个猥琐的,只会杀底层x工作者的家伙,由于时代的局限成了悬案,这样的人和强者有什么关系。漫画里面给了他一个悲惨童年,有了洞穿人性的眼睛,可这也不能为他的变态开脱。这个人明显是智力型打游击战的,运气也是真好,对上的还是个铁憨憨正直男孩。说实在的他和海克力斯相性太好了,主场优势也真的太大了。把战斗部分单拎出来挺有亮点的,神器是手套确实有点意思,决胜一手算是个小惊喜。关于杰克这个选角,还是想多说几句。大名单上的人都是历史留名人物,不是勇冠三军就是技艺非凡。这帮名人里掺杂一个杀人犯,还是个残忍杀害弱者的,就像一颗老鼠屎一样。可能作者是通过刻画神阵营的海克力斯,湿婆和人阵营的杰克来表达人神阵营没有绝对的正邪之分,但这选角还是臭,想选个坏人那些悍匪,神偷多了去了,非选这个干啥。剧情里给他写的背景故事简直就是洗白,我个人觉得要写这种世界公认的负面任务还是黑到底的描绘好,这样洗白是伤害别人的感情。

第四战神方:选择堕落为神的悲情英雄,海克力斯

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这位在已出场的神方里面真是最正派的一位了,生为一个瘦弱凡人却心系天下,面对神罚也是直接怼。看着他总会莫名联想到大乔[表情]神器是能变形的骨朵。从面板上看这位本该很强的,肉体素质大于等于军神阿瑞斯,还有十二神技加身,理论上是个可以应对各种情况的六边形战士。 然而实战不尽如人意,十二神技只用了三个半就扑街了,整个过程都被杰克牵着鼻子走。这也是没办法的事,毕竟海克力斯太正直太单纯了其实我对这个人的一些表现都很不理解 比如深爱人类却为神族而战,他应该知道神族赢了人类就灭绝了吧…唯一的解释就是他出站就是来放海的,老内鬼了另外,杰克全程一副阴险变态的样子,末了海大力来一局“是我错怪你了” 当时看到这我的心情是崩溃的

第五站人类方:一点都不肥仔的力士,雷电为右卫门

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我愿称他为终焉女武神里的福利哥

xp非常自由,黑的白的大的小的都爱,还是福瑞控。当然就他自己的描述他应该最喜欢开大车了雷电的形象真的和相扑格格不入,和他那些肥仔同胞站在一块就是鹤立鸡群。第一眼看到他,我莫名想到了某海的光月御田…这个角色的实力基本盘就是他天生的无敌肌肉,能像宙斯那样解放肌肉实现倍化术,小时还被解放的肌肉压骨折过,离谱。(莫名又想到奥利吧了哈哈哈)技术方面就是相扑技术。然而开场他打的很不相扑,又是飞踢又是王八拳的。后来回忆解锁了相扑技术之后,四招禁招只用了铁炮八咫鸟肌肉就崩溃了,落得个动弹不得被处决的下场。不知道他为什么不早点解禁,早在肌肉解放的时候和禁招一起用,湿婆没准都撑不到觉醒了

第五战神方:印度神界顶点,破坏神湿婆

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这位,该说不说又让我失望了他的角色设计实在太对我胃口了,可以说是目前出场角色里我认为最帅的一个,四只手,三只眼,那种异域感和强大让我非常期待他的表现。在他和宙斯小冲突那里他小小地暴走了一下,那个形态真挺帅的可惜上了擂台也没见过了。在我的期望里作为一个破坏神,湿婆应该塑造成反复无常,视人类如草芥的形象,战斗时应该是个力量型,像宙斯那样的,然后火焰作为辅助。

其实这角色初期就是我预想的那个人设,谁知一上场就变成了热血毛头小子,口口声声“我不能输,我是印度的顶点”,前期塑造的神秘感和压迫感直接报销。战斗方式也挺无语的,真就舞神了。最后的火焰解放也是在没什么亮点。这种燃烧生命的大招几乎人手一个,有点审美疲劳了。他和楼陀罗的兄弟情也有点无语。故事其实很简单,楼想当印度老大,湿婆答应了。然后俩人把别人都打败了,最后楼非要决个胜负,发现打不过于是自己走了让湿婆做了老大。………我对这段故事没啥感觉,甚至觉得有灌水的嫌疑。假如是楼陀罗最后自裁来明志那可能这个故事的观感还好点。这个热血少年式的背景故事把湿婆整的更愣头青了。一个破坏神,予夺生杀,结果上了场只会嚷嚷我不能输的口号,挺掉价的

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