战列舰作为游戏里最“爽”的船,只要瞄的准,每一轮射击都潜藏着“毁灭打击”的可能性。相比于鱼雷的命中全靠对面走位配合,航母一波大火球被防空打了火鸡,主炮齐射可是只要瞄的准,输出就很爆炸的存在。

不过自从VIII级开始,所有人射程都变长了,站位渐渐变远了,炮弹飞的越来越慢了,miss的次数也变多了,站的远没输出,走得近被集火,打爽打痛快变成了奢求。

战列舰玩什么系的好(打游戏嘛爽就够了)(1)

那么有没有一艘船,能来一场痛痛快快暴力carry的比赛呢?答案当然是肯定的,VII级战列舰长门就是不二的选择。

众所周知,日系中级战列舰的特点就是炮狠船脆,日系410是游戏里中级房最粗的管子,而且弹速快,弹道平直,对面的反应时间更短,相比其他同级战列舰而言更容易命中。

战列舰玩什么系的好(打游戏嘛爽就够了)(2)

口径就是正义,我410就是中级房一霸

再说长门的血量65000,只比VIII级天城少了1300的血,在同水平战列中是数一数二的存在,装甲带由于平衡问题虽不及其他各系,但是装甲区稍有倾斜,使得侧面来袭炮弹多一次跳弹判定,也算是弥补了装甲厚度问题。

战列舰玩什么系的好(打游戏嘛爽就够了)(3)

←长门 峡谷→

至于为什么说长门能打爽呢?理由也很简单——分房。VII级船分房V-IX级,由于VIII、IX级船经常被拉壮丁去X级陪练,因此V-VII级的分房更为常见,而V-VII级的其他船,统统都有一个问题——手短,并不是说长门手长能20km自嗨,而是这个阶段的所有人都得为了输出在15km左右晃悠,如此这般,既能在舒适的距离输出,又避免了独自站位太前被对面集火,输出环境就有了。再加上长门牺牲了装甲换来的26节中速航速,无论是切入战场还是暂避锋芒都略有余裕。

再说目标的选择,鉴于日系91穿甲弹过于优秀,敌方战列舰正是我们最佳的目标选择,V-VII级船普遍的类型就是铁王八,防护厚、航速慢,防护厚正好适合91穿打半伤,而航速慢则相当于活靶子更容易瞄准,只要对面角度合适,一轮2w输出轻轻松松,偶尔抓住机会人品爆发秒杀对面无助巡洋也能带来极大的愉悦,岂不美哉?

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圣光啊,你看到这个诱人的侧面了吗

当然,此方法一般人我不告诉他,万一所有人都去愉悦了,哪里还有无辜战列给我们贡献输出呢?

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