最近受美国E3游戏展的影响,想起了《古墓丽影崛起》,当时此款游戏发布后玩过一阵子,进度到33%,地热山谷,还写了一些650Ti显卡的优化方法。这次给大家带来更高级的优化教程,附带原理和分析。

古墓丽影崛起如何显示帧数(古墓丽影崛起分辨率)(1)

研究了下到底什么样的独立显卡能驾驭《古墓丽影崛起》,后来发现即便是目前顶级的独立显卡 Nvidia 1080Ti 8G显存,才勉强在高画质60fps,还得在1080p下,这可是6000元的显卡。1000-2000价位的显卡要玩这游戏一定要做取舍,那么取什么,舍弃什么?

先帮大家梳理一下,玩这种3A大作游戏,有哪些关键性问题?要根据自己电脑的配置,以及个人对画面和帧数的要求,反复调整,达到一个接近完美的平衡,这篇文章也是帮助更多朋友调整设置,节省时间,这游戏的设置选项太多了。

  • 帧数:30帧还是60帧。60帧平滑得多,就像李安导演的《比利·林恩的中场战事》,120帧,实际上60帧已经很平滑平顺了(移动画面的感觉)

  • 分辨率:720P,900P,1080P,2K,4K。分辨率越高显卡负担越重。

  • 特效:阴影,环境遮蔽,头发,胶片,镜头等等

  • 材质:人物和环境的细节,特别吃显存。

  • 我的电脑配置:E3V2,8G,650Ti 1G显存

    我的取舍:(使用游戏内置测试,和地热山谷实际游戏测试)

    1. 帧数:放弃60帧,确保最低帧数不低于30帧。(经过反复测试,即便最渣的效果,最低60帧也无法达到,索性确保30帧,很多游戏机的帧率都是锁在30帧,古墓丽影不能锁30帧,实际游戏效果30-40之间)。

    2. 分辨率:选900p,放弃1080p,720p画面太粗糙。

    3. 特效:这个要,在满足最低30帧的情况下,尽可能多开。

    4. 材质:放弃。

    优化注意事项:

    1. 不要太相信Nvidia显卡的Geforce Experience优化。虽然帧率可以上去一些,但是感官效果下降很厉害,游戏的感觉出不来,可玩性降低。

    2. 下面介绍这种设置的画面效果比显卡Geforce Experience优化好得多,有感染力。比如草丛的树叶、光晕、阴影、环境。这些很多细节都被Geforce Experience优化给关闭了。

    3. 这个游戏很吃内存,感觉8G内存很勉强。

    4. 帧数代表了画面卡不卡,分辨率代表了清晰度,画面特效影响的是感觉。

    5. 经过游戏内置三个场景测试,最低帧率不能低于30帧,画面能高尽可能高。

    6. 分辨率720p和900p对帧数影响不大,所以选900p,清晰度会好得多,画面逼真。

    7. 60帧当然好,但是这个游戏。特别吃显卡性能和显存。根据我这块显卡的实际情况,确保不低于30帧。玩的过程中还有测试场景,都不能低于30帧。

    8. 效果能有多好就有多好,你的显卡比我的好,可以调的更好。

    《古墓丽影崛起》的图形和显示的设置

    1. “显示”设置比较简单:Win10选DX12,反锯齿FXAA,垂直同步双倍缓冲

    2. “图形”设置比较复杂:大概的设置原则是,预设选择“中”,然后把材质质量和细节层次都调低,再把几个依赖显卡性能的关掉比如头发和动态树叶,对显卡依赖不大的效果打开,比如镜头光晕、胶片颗粒、屏幕特效。

    《古墓丽影崛起》具体设置截图:

    古墓丽影崛起如何显示帧数(古墓丽影崛起分辨率)(2)

    用这种设置的测试得分

    古墓丽影崛起如何显示帧数(古墓丽影崛起分辨率)(3)

    古墓丽影崛起如何显示帧数(古墓丽影崛起分辨率)(4)

    古墓丽影崛起如何显示帧数(古墓丽影崛起分辨率)(5)

    用这个设置玩了一会,感觉可玩性大增,有了想玩下去的冲动,主要是画面感人,对比之前Geforce Experience优化,画面圆润的很多,不像之前画面那么犀利干涩,还有爬墙的时候看到墙面流水的效果,还有劳拉身上和环境的高光,感觉立马跨越了10年,设置不好倒退10年。这块显卡性能开始可以的,只不过以前不会调整。准备把前面30%再玩一遍。

    内容就到这里,已经内容纯属个人观点,不喜勿喷。

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